Вехи Войны | Transformers | Ролевая игра

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Неигровые персонажи

Сообщений 31 страница 53 из 53

31

Рэк-эн-Руин
Сторонники нового режима, воин.

1. Описание.
Некогда они были двумя весьма умелыми воинами, отважно сражавшимися за алый знак. Но они не были неуязвимыми, и однажды, Рэк и Руин были смертельно повреждены. Одному оторвало всю левую треть корпуса, другому – всю правую. Ремонтник счёл это знаком судьбы, и спаял их в единое целое. И о чудо! Они выжили. И даже более того, вскоре, новый воитель поднялся на ноги и отправился в бой, где выяснилось, что фраза «сила в единстве» имеет отнюдь не только сакральный смысл.
Объединившись, эти двое стали настолько смертоносны, что во время очередного донабора были приняты в отряд Крушителей, где прослужили вплоть до его расформирования. Когда встал вопрос о том, подчиниться ли новому порядку, они согласились – из верности Спрингеру, не Шоквейву. Однако, Рэк-эн-Руин служит умело и эффективно, никто не может упрекнуть его в нехватке рвения. Он, или они – жестокие воины, не лишённые сострадания.

2. Внешность.
Рост – 11 м.
http://i070.radikal.ru/1201/4b/8007898fe21bt.jpg

3. Трансформа.
До объединения могли трансформироваться в кибер-джеты. Объединившись, научились трансформироваться в тяжёлый штурмовой джет. Характеристики у него посредственные, да и из вооружения – лишь два пулемёта, но это определённо лучше, чем ничего.

4. Боевая характеристика.
Весьма могучий и умелый воин. У Рэк-эн-Руина две головы на плечах, способные общаться на уровне электронных импульсов, он способен воспринимать вдвое больше информации, чем обычный кибертронец. Две головы – это ещё и две независимые пары оптосенсоров. У него так же отменная реакция. Рэк был прекрасным стрелком, Руин великолепно владел пит-файтингом. Объединившись, они вскоре научились эффективно взаимодействовать, сочетая свои навыки. Однако, если мнения его составляющих таки сильно разойдутся, и они не сумеют договориться, Рэк-эн-Руин станет на некоторое время абсолютно беспомощным.

5. Вооружение.
Два гравитационных молота – по одному в каждой руке. Грозное оружие ближнего боя, молот способен генерировать гравитационный импульс, выпустив который, воин может в несколько раз увеличить силу удара (применяется дважды в минуту). Но даже без использования этой технологии, сила Рэк-эн-Руина позволяет ему наносить своим недругам весьма существенные повреждения.
Два крупнокалиберных пулемёта (1000\мин, 1,5 км.). Используют бронебойные припасы, размещаются на плечах Рэк-н-Руина.

0

32

Внушающие Страх.
http://s009.radikal.ru/i308/1201/c5/4922c35ab23dt.jpg

Если вы спросите человека о том существе, что более всего на свете пугает его, то вопрошаемый, вероятно, назовёт какого-нибудь агрессивного представителя фауны, вроде льва, крокодила или гадюки, вспомнит гопников или дефолт. Спросив же трансформера, вы наверняка услышите в ответ их имена.
Примечание: поскольку собранные здесь неписи обладают огромной силой и потенциально способны нарушить игровой баланс, они, в отличие от прочих, могут быть переданы игроку только по личной договорённости.

0

33

«Шлак. Шлак. Оверлорд! Это не на самом деле, это не самом деле… Шла-ак…» - обычная реакция бойцов обоих знаков на появление Оверлорда.
«Хороший стратег наполовину психолог, наполовину садист. И я лучший»
Оверлорд
Сторонник нового режима, старший охранник тюрьмы особого режима на Ки-Ме, десептикон экстра-класса.

1. Описание.
Оверлорд – жестокий, безжалостный садист-маньяк, упивающийся чужими страданиями. Разрушение, война и чужая боль привлекает его, словно пчёл нектар. Ироничен, обожает пытки, любит ощущать чужой страх. Самоуверен. Не стремится к власти, лишь бы ему не мешали убивать. Хладнокровен, редко впадает в ярость, расчётлив.
Некогда Оверлорд был одним из «суперов» Мегатрона, очищавшим целые планеты от его врагов. Однако, когда лидер десептиконов огласил ему план экспансии, по которому Оверлорд вынужден был большую часть времени сидеть «в запасе» и опустошать только те меры, на которые указал Мегатрон, «супер» решил, что в одиночку ему будет веселей. Он захватил тюрьму особого режима Гаррус 9 и устроил там свои жестокие порядки, подчинив себе немалое войско десептиконов. Автоботы охранники же оказались на месте недавних заключённых. Каждый день проводились гладиаторские игры между пленными, официально, победитель мог покинуть Гаррус. На самом же деле, ему предлагался выбор – умереть или сразиться с Оверлордом… и независимо от выбора, всех чемпионов ждала смерть. Проводились регулярные охоты: автоботов выпускали на волю, и десептиконы ловили их одного за другим.
Его боялись, подчинённые десептиконы мечтали сбежать с Гаруса с той же силой, как и автоботы. Оверлорд был фигурой, окружённой ореолом страха, от одного его имени храбрейшие могли утратить смелость. Через некоторое время своего владычества, Оверлорд освободил Шоквейва и тот покинул планету. Собственно, Оверлорд захватил Гаррус для того, чтобы выманить туда Мегатрона и встретиться с ним в бою, но Мегатрон пал во время битвы в Нью-Йорке, а после пропажи всего высшего командования, у руля десептиконской армии встал Шоквейв.
После этого, автоботы и десептиконы объединились и дружно обрушились на Гаррус 9. Оверлорд был схвачен. Не желая терять столь ценный кадр, Шоквейв внедрил в камеру его Искры взрывное устройство с радиоуправлением. Теперь, десептиконский «супер» служил ему. Недавно Оверлорд был назначен тюремщиком на Ки-Му, где были размещены самые опасные преступники и враги нового режима. Ему было разрешено пытать, глумиться и издеваться, наносить физические повреждения заключённым, но убийство под страхом смерти было запрещено.

2. Внешность.
Рост – 18 м.
http://s018.radikal.ru/i523/1201/12/ea1e8a5be81at.jpg    http://s001.radikal.ru/i194/1201/01/832830f1ca96t.jpg    http://s018.radikal.ru/i528/1201/58/af457c3bc85ct.jpg

3. Трансформа.
При трансформации, корпус Оверлорда разделяется на два альтмода: танк и тяжёлый джет-штурмовик. При этом, разум и Искра Оверлорда находятся в более бронированном танке, но он легко может управлять обоими своими модулями.
3.1 Танк на гусеничном ходу. Мощная, тяжело бронированная машина с отличной проходимостью. Скорость – до 100 км\ч.
3.2 Тяжёлый джет-штурмовик. Прекрасно справляется с подавлением вражеских наземных сил, но не шибко пригоден для воздушного боя. Хорошо бронирован. Развивает скорость до 2000 км\ч. Может переносить танк, используя луч захвата.
http://s017.radikal.ru/i439/1201/90/d61b13085f35t.jpg

4. Боевая характеристика.
Оверлорд – это страшное чудовище из ваших ночных кошмаров. Он один стоит целой армии. Его бронирование прочнее иного крейсера, он опытен и чрезвычайно умел. В робомоде Оверлорд способен летать со скоростью в 1000 км\ч, используя антигравы. Знаток пыток, умелый командир. Способен совершать межзвёздные перелёты благодаря встроенного трансварп-двигателя. Время, уходящее на подготовку варп-прыжка – 10 секунд. Физическая сила Оверлорда такова, что он может разрывать своих врагов буквально голыми манипуляторами. Особая конструкция брони надёжно защищает его от радиации и электромагнитного оружия.

5. Оружие.
Сдвоенные импульсные пушки (90\мин, 5 км.). В робомоде размещаются в грудном отсеке, в альтмоде находятся на крыше штурмовика. Обладают высокой бронебойностью, но поражают небольшую область на корпусе врага.
Плазменные пушки (10\мин, 1,5 км.). В робомоде расположены в плечах, стволы орудий образуют раздвигающиеся конусы-надстройки. В альтмоде располагаются по бокам штурмовика, стволы образуются путём трансформации всё тех же конусов. Направив и сконцентрировав плазменные выбросы своих двигателей, Оверлорд может выпустить во врагов объёмные сгустки раскалённой плазмы, поражающие сектор с радиусом в 10 м.
Система залпового пуска ракет (1 залп в минуту, 8 км.). Пусковая установка для запуска ракет класса «земля-земля». В альтмоде располагается на башне танка, в робомоде – в грудном отсеке. Ракеты начинены энергоном, наносят мощный урон тепловым излучением и осколками в радиусе 10 м. каждая. Одновременный запуск до шести ракет.
Молекулярная пушка (20\мин, 10 км.). Смертоносное оружие, главный калибр Оверлорда, эта пушка разгоняет молекулы энергона до скорости света. Разогнанная с её помощью масса молекул врезается в тело противника, разрушая его молекулярную структуру, вызывая мощные направленные повреждения. Выстрел принимает форму широкого луча. В робомоде, пушка используется на манер винтовки, удерживается обеими руками. В альтмоде, она крепится к танковой башне.
Протонный бластер (60\мин, 1,5 км.). Находится в запястье Оверлорда. Его мощности достаточно, чтобы выстрел, угодивший в голову большого (10 м.) трансформера пробил её насквозь, попутно вынеся противнику процессор.

0

34

«Жить стоит лишь до тех пор, пока существуют враги, достойные уничтожения».
Сиксшот\ Sixshot
Воин, Штурмовой Отряд Одного Трансформера (ШООТ), дрон, находящийся под управлением Шоквейва, бывший десептикон супер-класса.

1. Описание.
Сиксшот был создан Шоквейвом в самом начале войны, в рамках программы исследования модификации возможностей трансформеров. С самого первого дня своего существования, он знал, что единственная цель его жизни, его судьба – сражаться и уничтожать врагов. Сиксшот – кровожадное живое оружие, способное заменить собой целую армию. Он видит великую честь и удовольствие в своей разрушительной работе. Бесстрашен и самоуверен, хладнокровен, не гнушается никаких приёмов, чтобы выиграть схватку. Ценит сильных врагов, встретив сколько-нибудь достойного его противника, вызывает его на бой один на один до самой смерти. О таких врагах он говорит с уважением. Возможно, это потому, что он знает о неизбежном конце всякого воина, и надеется, что когда наступит день его поражения, кто-нибудь вспомнит о нём не только как о машине для убийства, но как о воине, наделённом честью.
Сиксшот долгое время был одним из козырных тузов Мегатрона. Автоботы трепетали при одном звуке его имени, его опасались и не понимали десептиконы. Не смотря на то, что он не знал иного дела, кроме войны, Сиксшот был наделён глубокой философской мыслью. Однако, его мировоззрение коренным образом отличается от мировоззрения большинства трансформеров. Так, Сиксшот считает смерть величайшим даром, коего достоин лишь отважный воин.
Однажды, он встретил группу существ, именующих себя «Жнецы» - то были сильнейшие бойцы со всей галактики, обретшие смысл жизни в уничтожении всего живого. Они предложили ему вступить в их ряды, продемонстрировав то спокойствие, которое даровала смерть «очищенной» по их воле планете. Сиксшот явно желал вступить в их ряды, но в качестве испытания ему было предложено убить тех из десептиконов, кого он считал близкими себе по духу – террорконов. Он отказался, и Жнецы ушли, пообещав, что однажды они вернуться за ним. Это произошло во время эскалации конфликта на Земле: Сиксшот сбил корабль автоботов и вплотную занялся Оптимусом Праймом и его соратниками, когда Жнецы напали на базу десептиконов.
Появившись на месте сражения, он вновь услышал предложение присоединиться к Жнецам, и замешкался. Какой он принял выбор – мы никогда не узнаем, ибо на поле боя появился Старскрим (попавший в опалу у Мегатрона после недавней попытки убить его) и произнёс секретную команду, дезактивировавшую Сиксшота. Это был резервный план Мегатрона на случай, если его абсолютное оружие повернётся против него – эта команда вывела Сиксшота в стазис и заблокировала его в этом состоянии. Старскрим же хитростью вызнал эту секретную команду у Мегатрона ещё в начале войны, и когда Сиксшот ответил на его атаку, применил её по назначению, лишив шестирежимника возможности сделать выбор. После того, как десептиконы не без помощи Гальватрона одолели врагов, помощник Немезис Прайма похитил Сиксшота.
Шестирежимник был перепрограммирован и стал одним из охранников тех устройств, с помощью которых Немезис Прайм планировал объединить Вселенную Смерти и реальный мир. Однако, усилиями автоботов план был сорван, и Сиксшот, вместе с Бладженом и Тандервингом, попали в секретное хранилище алого Знака, откуда после заключения мира перекочевали в заботливые манипуляторы Шоквейва. По достоинству оценив приобретение, тот слегка поколдовал над Сиксшотом, и с тех пор верно служит новому режиму в виде дрона.

2. Внешность.
Рост – 11 м.
http://s017.radikal.ru/i423/1201/00/4d3327ee4218t.jpg

3. Трансформа.
Сиксшот – первый трансформер с шестью трансформами (включая робомод).
http://s018.radikal.ru/i516/1201/c1/7a663b7417c2t.jpg
3.1 Джет-старфайтер. В атмосфере развивает скорость до 4000 км\ч. В космосе способен развить скорость до 2 С, но маневренность при этом падает катастрофически.
3.2 Бронеавтомобиль. Проходимость – средняя, маневренность – высокая. Скорость – до 200 км\ч.
3.3 Танк. Наиболее бронирован из всех шести режимов. Обладает высокой проходимостью, но малой маневренностью. Скорость – до 120 км\ч.
3.4 Пушка. По форме напоминает пистолет. Способна парить в воздухе с помощью антигравов и перемещаться со скоростью до 100 км\ч. В этом режиме, все орудия Сиксшота объединены в одну группу и работают с максимальной эффективностью.
3.5 Киберволк. Скорость – до 160 км\ч. Проходимость – высокая, маневренность - высокая. Прекрасно приспособлен для рукопашного боя и перемещения по пересечённой местности. В нос встроены чувствительные обонятельные сенсоры.

4. Боевая характеристика. В бою, Сиксшот стоит целой армии. Он необычайно силён и весьма проворен. Броня, выплавленная из субатомной материи металла, полученного из сжавшейся, умершей звезды делает его практически неуязвимым – достаточно сказать, что однажды на Сиксшота наступил Метроплекс.
http://s018.radikal.ru/i522/1201/3c/36c1d5ad0efft.jpg    http://s018.radikal.ru/i508/1201/cc/a23a8a3e2fbbt.jpg
В его груди находится герметичная ячейка с так называемой «самовосстанавливающейся тёмной материей» - так это вещество назвал Шоквейв. По сути же этот контейнер содержит в себе кристалл Тёмного энергона, который Шоквейву каким-то образом удалось использовать для питания систем Сиксшота, не превратив того в монстра (впрочем, последнее спорно, Тёмный энергон явно оказал немаловажное влияние на личность шестирежимника). Так или иначе, именно используя Тёмный энергон в качестве источника энергии, Сиксшот обрёл свою удивительную силу и проворство. Он не нуждается в подзарядке или энергоне, может сражаться круглыми сутками, не испытывая усталости.
Однако, сочленения и внутренние системы штурмовика уязвимы для вражеского оружия, как и оптика. Будучи шестирежимником, он способен трансформироваться втрое быстрее обычного кибертронца.
До преображения в дрона, шестирежимник обладал великолепными боевыми навыками, но после трансформации, эти навыки были утрачены. Ныне, Сиксшотом руководит пусть и смышленый, но всё же неполноценный искусственный интеллект или оператор, что заметно уменьшило его боевую эффективность. Однако, безопасность превыше всего, и Шоквейв предпочёл пожертвовать эффективностью ради надёжности и преданности, не рискнув вернуть десептикону разум.
В робомоде способен летать на антигравах со скоростью до 500 км\ч. Корпус Сиксшота крайне сложен в починке – с ремонтом серьёзных повреждений может справиться разве что сам Шоквейв, ибо Сиксшот построен по уникальной схеме.

5. Вооружение.
Две ультразвуковые ударные пушки (60\мин, 6 км.). Трансформируя звук в потоки энергии, эти орудия способны причинить значительные разрушения, от их выстрелов не слишком спасает я тяжёлое бронирование. Доступны во всех режимах, кроме режима киберволка.
Две сдвоенные лучевые пушки (90\мин, 5 км.). Средней мощности скорострельные и точные орудия. Доступны в режиме танка и летающей пушки.
Клыки из острейшей киберстали, которые в любой момент могут быть окружены высокотемпературным энергонным силовым полем, что позволяет Сиксшоту прокусить почти любой материал. Используются только в режиме киберволка.

0

35

Тандервинг\ Thunderwing
Учёный, в последствии – претендер и разрушитель Кибертрона.

1. Описание.
Пандора вселеннной трансформеров, Тандервинг был некогда гениальным учёным, предвидевшим то опустошительное действие, которое война окажет на Кибертрон и первым затрубившим тревогу. Однако, предложенный им метод предотвращения катастрофы – повальная претендеризация населения, был отвергнут как Оптимусом, так и Мегатроном как отвратительный. Однако, это его не остановило, и создав всё необходимое, Тандервинг заключил себя в органическую оболочку, став первым претендером.
Это даровало ему великую силу, коей не владел ни один претендер из последующих поколений, но отняло разум и превратило в кровожадного монстра, разрушительного, как тысяча электромагнитных штормов. Лишь совместными усилиями автоботов и десептиконов, его удалось остановить и вывести из строя, но не уничтожить. Однако, Кибертрон после буйства Тандервинга стал непригоден для жизни: повысилось содержание кислот в атмосфере планеты, а небо её разрывали на части ужасающие электромагнитные бури. Трансформеры были вынуждены покинуть Кибертрон и отправиться к звёздам, а Тандервинг погрузился в долгий сон, ожидая часа своего возвращения.
Час настал, когда фанатик по имени Бладжен вернул к жизни первого претендера посредством ультра-энергона. Тандервинг ожил, столь же разрушительный, что и прежде. Однако, ульра-энергон обладал свойством быстро прогорать, узнав об этом, Крушители и предаконы, а вслед за ними, и Оптимус Прайм вступили в битву, пытаясь измотать Тандервинга. На орбите же замер боевой корабль десептиконов с атомной бомбой на борту, и если бы Тандервинга не удалось остановить, он бы погиб, вместе со всей планетой. Однако, в последний миг, энергоресурсы первого претендера иссякли.
Его корпус был помещён под стражу и тщательно охранялся, но никакая охрана не смогла устоять перед мощью Гальватрона, когда посланник Вселенной Смерти явился, чтобы забрать Тандервинга и сделать его безвольным дроном, охраняющим одно из тех устройств, с помощью которого Немезис Прайм собирался объединить обе вселенных. В ходе последующих событий, Тандервинг вновь был отключён и помещён в тщательно охраняемое хранилище, где пробыл вплоть до объединения автоботов и десептиконов.
После этого события, со временем, Шоквейву удалось прибрать лишённого энергии Тандервинга к рукам, он был помещён в Лабораторию 4 и тщательно изучен. Там он прибывает и по сей день, в своей бронированной капсуле, под неусыпным надзором боевых дронов. Изучив схему, при помощи которой главный учёный Немезис Прайма, Джаксус, контролировал Тандервинга, Шоквейв сумел взять претендера под свой контроль, и ныне, Тандервинг – лишь бессловесный дрон, управляемый искусственным интеллектом или удалённым оператором. Но Искра жизни всё так же горит в его груди, и однажды, зверь выйдет на свободу.

2. Робомод.
До становления претендером:
http://s018.radikal.ru/i507/1201/f4/4547fce5a0det.jpg
После:
http://s017.radikal.ru/i428/1201/de/01338796fb29t.jpg   http://s018.radikal.ru/i518/1201/db/14772b2bfdb7t.jpg    http://s004.radikal.ru/i208/1201/0d/a9abbd12d572t.jpg    http://s013.radikal.ru/i325/1201/3e/f51d7eceae11t.jpg
Рост – 25 м.

3. Трансформа.
Тяжёлый джет-бомбардировщик. Развивает скорость вплоть до 4000 км\ч. Способен совершать трансварп прыжки на дальние дистанции. Время для подготовки прыжка – 15 с.
http://s04.radikal.ru/i177/1201/ad/15e8ef7772d8t.jpg    http://s018.radikal.ru/i513/1201/83/f91fd689c233t.jpg

4. Боевая характеристика.
Тандервинг покрыт необыкновенно прочное органической бронёй, причинить ему ущерб практически невозможно, даже и использованием тяжёлого оружия. Теоретически, уничтожить его может лишь атомная бомба или орудие на подобие Триптикона. Однако – гарантий этого нет. Единственной слабостью Тандервинга в его естественном состоянии является практически полное отсутствие интеллекта. Он – животное, движимое инстинктами, жаждой разрушения и зачатками воспоминаний о прошлой жизни. В качестве дрона, он заметно поумнел. Так же, у Тандервинга ограничен запас энергии. Однако, большая часть его атак вырабатывается благодаря свойствам органической брони и не требует затрат энергона.
Способен летать в робомоде со скоростью до 1500 км\ч., используя антигравы. Обладает огромной, даже для своих размеров, физической силой.

5. Вооружение.
Органическая оболочка Тандервинга способна непрестанно выделять в атмосферу вещество, вызывающее быструю коррозию металла. Даже десять минут в его обществе способны сильно навредить большому трансформеру (10 м.).
Ионизатор. Воздействуя на атмосферу, Тандервинг ионизирует (наполняет свободными ионаи) её в радиусе 500 м. Ионизация приводит к тому, что у трансформеров, более 5 минут находившихся в этом радиусе, отказывают радары, сенсоры, системы наведения, сбоит оптика и аудиорецепторы. Пребывание в течение 10 минут приводит к усилению эффекта: из строя выходят системы вооружения и гидравлика. После 15 минут наступает стазис.
Органическая оболочка позволяет Тандервингу генерировать мощные электрические разряды, буквально – метать молнии голыми руками. Попадание такой молнии гарантированно выведет в оффлайн среднего (7 м. ростом) трансформера, да и более крупным от этого не поздоровится.
Ионный взрыв (раз в десять минут, радиус поражения – 60 м.). Накал страстей, ярость, неприятные воспоминания из прошлой жизни – всё это может привести к резкому выбросу ионов в атмосферу. Выглядит это как волна смертоносной синего цвета энергии, распространяющаяся от Тандервинга. Угодившие под выброс трнансформеры, если у них не будет соответствующей защиты, незамедлительно впадают в стазис. Немногие способны пережить эту атаку.
Установленные на плечах плазменные двигатели могут использоваться как оружие, испуская массивные сгустки раскалённой плазмы (20\мин, 3 км.), поражающие область с радиусом 6 м. Двигатели могут перестраиваться и устанавливаться на руки для лучшей эффективности.

0

36

«Чтобы познать свой предел, сначала ты должен узнать пределы возможностей своих врагов»
Бладжен\ Bludgeon
Претендер, мастер металликато, пленник и подопытный образец в лаборатории №4.

1. Описание.
Всегда спокойный и готовый ко всему, Бладжен стремится создать впечатление о том, что он знает что-то, чего не знают прочие. Он пугает даже своих соратников, безмолвно бросаясь в бой и сокрушая своих врагов. Один из немногих десептиконов, он не лишён чести, и руководствуется древним кодексом правил и запретов, понятным, тем не менее, ему одному. Баджен чувствует, как с каждым поверженным противником растут его собственные силы, приближая его к идеалу «непобедимого воина». Его поведения и древняя мистическая практика смущает большинство окружающих, но никто не смеет отрицать смертоносность Бладжена в сражениях. В конце-концов, никому из них не хочется, чтобы однажды Бладжен обратил своих сверхъестественные возможности против них самих.
Тем не менее, Бладжен опытен, умел, уверен в себе и знает, как нужно вести за собой иных трансформеров. Всё это, в сочетании с заботливо поддерживаемой аурой тайны и мистикой, которая окружает его, делает Бладжена хорошим лидером. Он был и остаётся опасным противником, умным и амбициозным, не лишённым стратегического и организационного таланта. Он был одним из десептиконов, доверенных подчинённых Мегатрона, когда Шоквейв таинственно сгинул в пучинах космоса.
Бладжену было поручено провести изучение лаборатории сгинувшего учёного и понять, над чем тот работал. Бладжен изучил, и предоставил подробный отчёт, но умолчал об ультра-энергоне. Когда же посеянному в доисторические времена Шоквейвом ультра-энергону настало время созревать, Бладжен и его команда направились на Землю. Они уже знали, как можно распорядиться этим сокровищем.
Используя ультра-энергон, Бладжен намеревался воскресить Тандервинга, веря в него, как в живого бога. Попытка следившего за командой Бладжена Саундвейва остановить их провалилась, и доставив ультра-энергон на Кибертрон, фанатики оживили Тандервинга.
Но Бладжен жаждал власти, и в оживлении Тандервинга имелся свой расчет: внеся некоторые модификации, Бладжен заставил ожившего монстра подчиняться его командам. Первым на себе мощь Тандервинга испытал Небьюлон. Изучив своего «бога», он сумел использовать технологию претендера для того, чтобы заключить себя в органическую броню. Вовремя – на базу сектантов уже врывались Крушители и сам Оптимус Прайм, когда процедура была завершена. Но что-то там пошло не так, органическая оболочка и нейросеть Бладжена не успели синхронизироваться, и второй по счёту претендер в этой вселенной оказался лишённым разума…лишь на время.
После событий на Кибертроне, Бладжен был доставлен в тюрьму особого режима Гаррус 9, однако, каким-то образом подручным Немезис Прайма удалось выкрасть его, и Бладжен сыграл роль ещё одного дрона под управлением Джаксуса. Тот пытался использовать Бладжена, чтобы убить Джетфаера, добравшегося до управления другими дронами, однако, внимание учёного было рассеяно: он должен был управлять Сиксшотом, Монструктором и Тандервингом, отражающими натиск автоботов у нега-ядер. Бладжен был схвачен и посажен на тюремный корабль, идущий на Гаррус 9.
Однако, к этому моменту, разум Бладжена восстановился, претендер пришёл в себя и попытался захватить корабль, но бывший на борту Хот Род успел послать сигнал сос и обрушить судно на удалённой необитаемой планете, куда вскоре прибыла вызванная Бладженом команда десептиконов, включавшая в себя, в числе прочих, гештальта Монструктора. Карты им спутали появившиеся под командой Капа крушители. Монструктор был сокрушён метким выстрелом Персептора и Бладжен скомандовал отступление.
Когда был создан новый режим, Шоквейв посчитал претендера слишком опасным, и тот был заморожен и помещён в камеру на Лаборатории 4.

2. Внешность.
Рост – 10 м.
До становления претендером:
http://s018.radikal.ru/i507/1201/2c/3b216c14e85dt.jpg    http://s018.radikal.ru/i511/1201/0e/6e9b9331f434t.jpg
После переформатирования в претендера:
http://s018.radikal.ru/i511/1201/59/e2f933a00ba2t.jpg    http://s018.radikal.ru/i505/1201/ad/88bdad95810ft.jpg    http://s017.radikal.ru/i444/1201/2e/470573943a1ft.jpg

3. Трансформа.
Кибертронский танк на гусеничном ходу. Высокая проходимость, низкая маневренность. Скорость – до 120 км\ч.
http://s018.radikal.ru/i503/1201/cd/888fd5486e32t.jpg

4. Боевая характеристика.
Бладжен – мастер боевого искусства металликато, и является одним из лучших рукопашников. Он чрезвычайно искусен в обращении со своими мечами. Он силён и весьма проворен, а оболочка претендера дарует Бладжену великолепную защиту (пусть она и не может сравниться по своим качествам с органическим доспехом Тандервинга). Однако, не смотря на всё старание, он так и не смог освоить наиболее сложные техники этой школы: он не может посредством энергии Искры создавать молнии или пламя из ничего, что заставляет его ещё яростнее стремиться к обретению могущества.
Встроенный в грудной отсек теневой генератор способен превратить Бладженав в трёхмерную тень, которой так легко спрятаться в тёмных углах или закоулках.

5. Вооружение.
Катана. Длинный, слегка изогнутый к концу меч с односторонней заточкой. Оружие из сверхпрочной киберстали, в рукоять встроен проектор энергонного поля. Благодаря ему, по желанию Бладжена, катана может окружена высокотемпературным энергонным полем, заметно увеличивающим её проникающие свойства.
Вакизаси. Более короткий клинок, по форме соответствующий катане. Так же снабжён энергонным проектором. Используется как основное оружие, если бой происходит в тесном пространстве, или в паре с катаной. Один из уникальных и наиболее смертоносных приёмов Бладжена «Седьмой шарктикон», от которого практически невозможно защититься связан с одновременным выдёргиванием из ножен катаны и вакизаси, после чего, проводятся два удара крест на крест. Приём исполняется буквально за секунду и применяется Бладженом лишь в том случае, если он встречает достойного противника.
Электрическая пушка (30\мин, 1,5 км.). Используется в обоих трансформах. Поражает противника высокомощными разрядами наподобие молний. Разряды наносят мощный тепловой урон, повреждают тонкую электронику и нейросеть, причиняя сильную боль.
Молния (2\мин, 500 м.). Используя свою оболочку претендера, Бладжен генерирует мощный электрический разряд, принимающий форму молнии. Поражающие факторы те же, что и у электрической пушки, но мощность заметно выше: маленькому (4 м. ростом) кибертронцу будет достаточно одного разряда, чтобы погрузиться в стазис.
Электрохлысты. Два органических, длинных, крайне прочных и подвижных отростка выскальзывают из запястий Бладжена. Используются на манер хлыста, будучи частью оболочки претендера, снабжены сильной мускулатурой (достаточной, чтобы быстро обвиться вокруг ног или рук противника). Через хлысты Бладжен может передать мощную электрическую атаку. Как правило, среднему (7 м. ростом) трансформеру достаточно 2-3 секунды побыть под этой электрической атакой, дабы погрузиться в стазис.

0

37

«Моё касание смертельно».
Монструктор 6\ Monstructor 6
Первый гештальт, пленник лаборатории 4.

1. Описание.
В бесконечной тьме космоса вам вряд ли удастся найти существо, столь же ужасающее и смертоносное, как Монструктор. Он – террор, принявший форму гештальта. Он – безжалостная и безумная машина для убийства. Выжившие свидетели, видевшие процесс слияния 6 компонентов Монструктора, у тверждают, что это скорее объединение злобных душ, нежели обычных воинов. Монструктор беспощаден, он обожает причинять страдания и боль. Само его присутствие заставляет жизнь вокруг увядать, и аура необъяснимого страха окружает его. Он – зло в апогее, доведённый до архетипа образ разрушительного монстра. Монструктор мечтает о том дне, что однажды ему удастся вырваться на волю, и тогда он будет путешествовать от звезды к звезде, гася жизнь на своём пути. 
Монструктор был создан по приказу Новы Прайма во времена Золотого века. Он является первым гештальтом, однако, не обладает, подобно Девастатору или Супериону собственным разумом. Напротив, объединившись, его компоненты продолжают мыслить обособлено и оказываются заперты вшестером в одном теле. К сожалению, во время процесса переформатирования, компоненты Монструктора сошли с ума, и гештальт был заперт в межпространственную тюрьму.
Однако, настал день, когда ужас освободился. Веками он скитался по галактике, пытаясь найти своих создателей или тюремщика, узнав о том, что Нова Прайм и Джаксус бесследно исчезли, Монструктор обратил свой гнев на Омегу Суприма, и лишь своевременное вмешательство Оптимуса уберегло Омегу от преждевременной смерти. Оптимус пообещал, что разум Монструктора будет восстановлен, но прежде, чем Джетфаер закончил все необходимые исследования на особо охраняемом объекте Гаррус 9, Монструктор был захвачен главой службы внутренней безопасности десептиконов Банзай-троном. Исследование Монструктора позволили десептиконам создать своего первого гештальта – Девастатора. Опыт прошлого был учтён, и гештальт конструктиконов обладал собствсенным, пусть и примитивным сознанием, что уберегло его компоненты от безумия.
Но Монструктор освободился и, угодив в руки прислужников Немезис Прайма, был поставлен охранять один из трёх нега-ядер, производящих слияние нашего мира и Вселенной Смерти.
После того, как Расширение было остановлено, Монструктор был погружен на тюремный корабль, идущий на Гаррус 9 вместе с Бладженом, но был освобождён после побега мастера металликато и поступил под его команду. После объединения автоботов и десептиконов, Монструктор был признан чрезмерно опасным и заключён в криокамеру в Лаборатории 4.
Примечание: привожу ссылки на небольшой неофициальный мини-комикс, повествующий о создании Монструктора и о том, как он был заперт во внемировой тюрьме:
http://th07.deviantart.net/fs70/PRE/f/2 … 4jzub1.jpg
http://fc02.deviantart.net/fs70/f/2011/ … 4j6kkr.jpg
http://fc05.deviantart.net/fs70/f/2011/ … 4j6knl.jpg

2. Внешность.
Рост – 58 м.
http://s004.radikal.ru/i207/1201/3a/28273a1a4c8ft.jpg    http://s013.radikal.ru/i324/1201/7f/f85c27d457a4t.jpg

3. Трансформа.
Нет. Является гештальтом шести древних трансформеров: Айспик, Бирдбрэйн, Bristleback, Scowl, Слог, Вайлдфлай. Монструктор крайне редко разделяется на свои компоненты.

4. Боевая характеристика.
Мощь Монструктора превосходит силу любого другого гештальта. Тот факт, что его сознание даже после объединения по прежнему составляет шесть независимых разумов, делает его интеллект несравнимо большим, чем у любого гештальта с собственным сознанием (как Девастатор или Суперион). Сработавшись за многие века, его компоненты практически невозможно рассорить, и действуют они с необычайной слаженностью. Необычайно силён, по выносливости не уступает прочим гештальтам.
Монструктор генерирует защитное силовое поле, делающее его практически неуязвимым для энергетических атак (ионному бластеру Оптимуса, например, так и не удалось пробить этот щит). Однако, это поле не защищает от физических атак или снарядов огнестрельного оружия.
Способен летать, используя реактивные двигатели, встроенные в ноги, и антигравитационные крылья. Скорость в атмосфере – до 1500 км\ч. В центре его груди находится уязвимая точка. Мощная физическая атака может вызвать шок и экстренное разъединение составляющих гештальта.

5. Вооружение.
Смертоносное касание. В руки Монструктора встроены генераторы, создающие смертоносное поле, вызывающее стремительно гниение или ржавление всего, к чему прикоснётся гештальт. Маленькому (4 м. ростом) трансформеру достаточно 10 с. пробыть в его руках, чтобы превратиться в груду ржавых обломков.
Другая уникальная система Монструктора, вытягивает из окружающих его механизмом (включая кибертронцев) энергию, и передаёт её Монструктору. Радиус действия – 50 м. Скорость вытягивания энергии такова, что крупному (10 м. ростом) трансформеру обычно достаточно пробыть рядом с Монструктором пару минут, чтобы утратить свой полный заряд (100% энергии). Гештальт может сфокусировать эту способность, увеличив её мощность в 6 раз. В этом случае, всё тот же крупный трансформер будет терять 10% энергии в секунду.
Солнечная пушка (10\мин, 10 км.). Грозное оружие, поглощающее окружающий Монструктора солнечный (свет звёзд, иначе говоря) свет и трансформирующее его в яркий широкий луч, мощности которого достаточно, чтобы пробить броню гештальта. Обычный же трансформер, даже крупных размеров (10 м. ростом), будет выведен из строя после первого же попадания. Во время подготовки к выстрелу, пушка поглощает солнечный (и только эту разновидность света, лампы, свет оптики и прочие искусственные источники не затрагивается) свет в радиусе 100 м. вокруг Монструктора, создавая сферу абсолютной темноты. Впрочем, самому гештальту это ориентироваться в пространстве не мешает. Пушка становится неэффективной без доступа к солнечному свету, в отсутствие него, Монструткор использует собственные источники энергии. Используя пушку без доступа к свету звёзд, он быстро истощает свой энергозапас (10% энергии на выстрел).

0

38

Последний Автобот\ The Last Autobot. В легендах известен как «Непобедимый воин» или «Душа Кибертрона».
Первый.

1. Описание.
Давным-давно, на заре мира, Праймус создал трансформера, названного им «Последний Автобот», предвидя те дни, когда он уже не сможет защищать себя и свои творения. Он передал Последнему Автоботу частицу своей силы, большую, чем была дарована любому иному Первому, и погрузился в свой сон, приказав своему стражу бездействовать до того дня, когда настанет самый тёмный час этого мира. И страж ожидал, лишь однажды нарушив завет создателя: он создал миниконов, дабы те поддерживали жизнь Праймуса. Эти маленькие трансформеры должны были скрываться до наступления самого тёмного часа, когда же сей час наступит – выйти на поверхность и явить миру свою силу, увеличив мощь тех, кто станет на пути у зла.
Страж – последняя линия обороны дремлющего бога, никто не пройдёт к Искре Праймуса без позволения недремлющего стража. Однако, за все бесконечные миллионы лет мира и войны, ни одно существо не опустилось в недра Кибертрона настолько глубоко, чтобы увидеть Последнего Автобота. За единственным исключением – Альфа Трион частенько навещал его и Вектор Сигму, а в последнее время вообще поселился неподалёку.

2. Внешность.
Рост – 50 м.
http://s018.radikal.ru/i515/1201/e7/788f1921cbaet.jpg    http://s017.radikal.ru/i425/1201/7c/af29e15018c1t.jpg

3. Трансформа.
Космический корабль. Предназначен для полётов в космосе, в атмосфере летает чуть хуже, чем в безвоздушном пространстве. Скорость в атмосфере – до 5000 км\ч. Оснащён варп-драйвом, что позволяет ему совершать дальние межзвёздные перелёты. Мощные антигравы позволяют ему свободно зависать в воздухе или использовать весьма широкий спектр манёвров.
http://s014.radikal.ru/i326/1201/24/13c17b8401c1t.jpg    http://s61.radikal.ru/i174/1201/b2/5b76a7547249t.jpg

4. Боевая характеристика.
Создателем Последнего Автобота был сам Праймус – и этим всё сказано. По силе и качеству защиты он превосходит любого гештальта. Частица созидающей силы Праймуса, не растраченная за все прошедшие миллионы лет позволяет Последнему Автоботу творить чудеса, но он ни за что не использует её до наступления назначенного часа. Способен напрямую общаться с Вектором Сигмой и контролировать весь Кибертрон.

5. Вооружение.
Две тяжёлые плазменные пушки (20\мин, 5 км.). Крайне мощные орудия, выдвигаются на плечах или по бокам альтмода. Выпущенный заряд накрывает площадь с радиусом в 5 м.
Две парные установки для запуска универсальных ракет (10\мин, 15 км.). Доступны в обоих режимах, обладают высокой мощностью и большой площадью поражения, предназначены для поражения наземных или не слишком маневренных воздушных целей.
Протонные орудия (60\мин, 10 км.). Не столь разрушительные, как плазменные пушки, эти орудия обладают высокой бронебойностью, но не поражают не столь большую площадь. Их выстрелы принимают форму огненных комет, разрушающих молекулярную структуру своей цели.
Молот грома. Огромный молот, схожий по форме с молотом кузнеца. В рукоять встроена система погодного контроля, позволяющая призывать молнии с небес.

0

39

«Полная победа требует полного разрушения»
Триптикон\ Trypticon
Сторонник Нового Ржеима, штурмовая база.

1. Описание.
Триптикон не прекращает стрельбу, пока не погрузится по пояс в дымящиеся обломки. Самая смертоносная, самая мощная боевая машина созданная десептиконами. Ему неведомы жалость и угрызения совести. Единственное чувство, на которое он запрограммирован, - ненависть. Он ненавидит все и всех. Чувство это всегда присутствует в нем, меняется только его сила. К людям он равнодушен, считает их не заслуживающими внимания. Не моргнув оптическим датчиком, Триптикон способен разрушить целый город только для того, чтобы ничто не мешало ему сделать выстрел в автобота. Он абсолютно уверен в своих способностях, но не до конца понимает конечную цель десептиконов.
Уверен, что наступит время, когда он станет правителем десептиконов, но испытывает настолько низкую потребность в других, что даже эта мысль лишена для него непривлекательности. Он ни от кого не скрывает свои чувства, за исключением... самого себя. Он не может признать что причиной ненависти к другим является чувство отвращения к самому себе. Он предпочел бы заниматься чем-нибудь другим. Тайно считает войну скучной и бессмысленной. Но вынужден согласиться с тем, что судьба уготовила ему роль совершенного воина... и никто не может с ним сравниться!
После прекращения войны, Триптикон на удивление легко подчинился воле Шоквейва. Каким-то образом, он сумел утихомирить собственную ненависть, хотя мало кто из автоботов до сих пор решается показаться ему на оптосенсоры. Дабы убрать Триптикона подальше от общественности и попутно обеспечить дополнительную охрану планеты (это официальная причина) и получить в своё распоряжение мощное орбитальное орудие (а вот об этом лучше никому не знать), Триптикон был модифицирован и подключён к Ки-Ме, некогда бывшей исследовательской станцией автоботов. Там он находится и сейчас.
Самоуверенность – вот пожалуй единственное слабое место этой махины. В режиме орбитального орудия, нехватка энергона и хладогнета приведёт к невозможностью ведения огня.

2. Внешность.
В робомоде он напоминает Годзиллу. Робомод является наиболее бронированным режимом Триптикона, поскольку в этом режиме все его детали ужаты максимально компактно (насколько это возможно для сити-бота) и он защищён многослойной бронёй.
Рост – 150 м. от кончика носа до кончика хвоста.
http://s018.radikal.ru/i523/1201/c2/edcfd39e1acct.jpg    http://s59.radikal.ru/i164/1201/e4/be2d7978dfb9t.jpg    http://s018.radikal.ru/i524/1201/be/9c442dcd3aabt.jpg

3. Трансформа.
3.1  Сити-мод. В этом режиме Триптикон наиболее уязвим: находящиеся ранее в сжатом виде его составные части принимают нормальный размер, бронелисты, ранее сложенные один поверх другого, расходятся. В итоге, он действительно сравнивается размерами с небольшой базой. В этом режиме у Триптикона имеется мощная система связи, способная действовать в пределах звёздной системы, два ремонтных модуля и две посадочные площадки. В этом режиме он, однако, не может использовать оружие. Зато – в его распоряжении находится мощный набор разнообразных сенсоров: от радара с высоким радиусом действия, до тепловых сканеров и датчиков электромагнитного излучения, действующих на расстоянии в несколько сот метров.
3.2 Боевая станция. Несколько уступает размерами сити-моду, и более бронирована. Так же, в этом режиме Триптикон может эффективно использовать весь свой арсенал. В его распоряжении находятся две посадочные площадки. Передвигается, используя антигравы со скоростью 120 км\ч. на высоте до 500 м.
3.3. Орбитальное энергонное орудие. Новый режим, разработанный Шоквейвом. Триптикон способен использовать его, только находясь в космосе и имея доступ к весьма значительным запасам энергона. При этом, он с высокой эффективностью может поражать находящиеся на значительном удалении объекты, как в космосе, так и на планете. Мощности орудия достаточно, чтобы единым выстрелом снести небольшой человеческий город, после себя выстрелы этой пушки оставляют глубокие кратеры. Скорсотрельность – выстрел раз в пять минут.
http://s018.radikal.ru/i526/1201/f6/e889f9e1abdft.jpg

4. Боевая характеристика.
Триптикон – сильнейший из когда-либо существовавших десептиконов. Он обладает феноменальной силой и выносливостью, при этом, довольно смышлён. Не смотря на то, что сам Триптикон – это огромная масса из тяжёлой брони и крепкой гидравлики, его орудия сравнительно уязвимы – несколькими попаданиями из тяжёлого оружия их можно вывести из строя.
В распоряжении Триптикона находятся два дрона. Брант – самоходная артиллерийская установка с высокомощным плазменным орудием мощности (дальность – 500 м., скорострельность – 15\мин). Скорость передвижения – до 120 км\ч.
http://s008.radikal.ru/i306/1201/55/d710dd7bb136t.jpg
http://s018.radikal.ru/i507/1201/2b/05583ae902e6t.jpg
Фул-тилт – мобильный дрон, пригоден для разведки, ремонта мелких неисправностей и службы в качестве часового. Рост – 5 м. Трансформируется в багги. Вооружён сдвоенным лучемётом средней мощности (60\мин, 3 км.). В режиме багги скорость – до 200 км\ч.
http://s013.radikal.ru/i325/1201/97/270d80d1b6ddt.jpg   
Двигатель, установленный у него за спиной, позволяет Триптикону летать в атмосфере со скоростью до 1000 км\ч. В космосе – во много раз быстрее, но к межпланентным перелётам не пригоден.
В робомоде, установленные в оптосенсорах мощные излучатели электромагнитных импульсов, позволяющие ему гипнотизировать взглядов других трансформеров. Достаточно лишь взглянуть в его алые оптосенсоры – и ты в его воле. Эта способность действует только до тех пор, пока не разорван зрительный контакт. Лишь трансформеры с чрезвычайно высокой силой воли могут сопротивляться взгляду, и до тех пор, пока Триптикон смотрит вам в глаза – вы будете исполнять его приказы.

5. Вооружение.
В пасть Триптикона встроена сдвоенная сверхмощная энергонная пушка (6\мин, 20 км.).Одним залпом Триптикон может уничтожить нескольких крупных трансформеров. Каждый залп поражает область с радиусом в 25 м.
На спине расположены две установки для запуска крупнокалиберных самонаводящихся ракет с плазменной начинкой (4 залпов в минуту, по две ракеты каждый, 25 км.). Ракеты предназначены для поражения наземных или малоподвижных воздушных целей, обладают огромной убойной силой, поражают площадь радиусом в 20 м. каждая. Ракеты используют тепловое наведение.
В грудном отсеке установлена лучевая пушка (40\мин, 20 км.), обладающая огромной пробивной силой. Её выстрела достаточно, чтобы на месте превратить среднего трансформера в кучку пепла.
По бокам Триптикона установлены антигравитационные диски, помогающие ему в полёте, а так же, способные 4 раза в минуту создать мощную гравитационную волну, равносильную по силе мощному урагану и способную отшвырнуть подавляющее большинство недругов на весьма почтительное расстояние в сто метров. Радиус действия – 150 м.
На макушке у Триптикона находится скорострельная лучевая турель (100\мин, 10 км.). Поражающая способность одного выстрела средняя, служит средством ПВО.
Помимо этого, размеры Триптикона позволяют ему использовать свой утяжелённый хвост и лапы как весьма грозное и разрушительное оружие.
В режиме боевой станции, Триптикон оснащён рядом других орудийных установок:
Две пары протонных орудий (60\мин, 9 км.). Находятся в передней части, по бокам боевой станции. Достаточно мощные, чтобы с одного прямого попадания вывести из строя большого трансформера.
Сдвоенные фотонные пушки (80\мин, 8 км.). Скорострельные, но не столь смертоубийственные, как протонные пушки, эти спаренные орудия находятся в центре носового отсека станции..

0

40

http://s018.radikal.ru/i510/1201/fc/f0717e925440t.jpg

Повстанцы.

Кто они, носящие давно упразднённый алый знак? Отчаянные бойцы за свободу, герои и защитники справедливости, или просто солдаты, не способные принять мир и вернуться к обычной жизни? Чтобы узнать ответ на этот вопрос, вам пришлось бы спуститься на глубинные уровни кибертронских туннелей, ибо именно там нашли убежище преследуемые сторонниками нового мира повстанцы. Разобщённые, и разделённые на несколько группировок, они, тем не менее, способны причинить значительный ущерб и регулярно доставляют Шоквейву массу проблем и головной боли.
Службе безопасности нового режима доподлинно известно о существовании двух крупных группировок: «Старых ворчунов» (коих в народе прозвали Ворчунами) под руководством Капа и «Рассвета» (народное название – «Гарем Ксаарона»), коим командует Эмират Ксаарон. Помимо них, известно о существовании множества мелких повстанческих групп, но эти две, собравшие в себе лучшие кадры алого знака, тесно взаимодействующие и прекрасно оснащённые, представляют наибольшую угрозу для нового общества, воцарившегося на Кибертроне.
Как поговаривают, «Ворчуны» связаны с легендарным Альфа Трионом, всё ещё скрывающимся где-то у самого ядра планеты. Ядро «Ворчунов» - это выходцы из отряда «Крушители», сердцем же «Рассвета» является всем известный террорестический отряд фэмботок под командой Хромии и протектоботы, в полном составе отказавшиеся вступить под знамёна Нового Режима.

http://s018.radikal.ru/i513/1201/a4/c9cc4fdbc251t.jpg

0

41

«Прошлое - великий учитель»
Кап\ Kup
Лидер «Старых ворчунов», командир, воин.

1. Описание.
Кап - производное от "пикап" - старый боевой конь. Убеленный сединами ветеран, способный рассказать десятки тысяч сказок о тысячах своих приключений, который в любой ситуации может подбодрить словом или дать совет. Храбрый, преданный делу автобот, но не без причуд, особенно в тех случаях, когда попадает в трудное положение из-за юношеской беспечности Хот Рода. Радостно встречает благородных слушателей, способных не замечать несостыковки и провалы в его историях. Старается выглядеть циничным, хотя на самом деле, он не утратил добродушия и веры в автоботские идеалы. Обожает давать советы и делиться опытом, даже если об этом никто не просит.
Кап был немолод ещё в эпоху Сентинела, он один из немногих, кто помнит рассвет Кибертрона и лично видел Нову Прайма. С неодобрением относится ко всяким молодым выскочкам, вечно спорящим и спешащим невесть куда. Во время эскалации конфликта на Земле, Кап застрял на планете, усеянной скоплениями необычных кристаллов. Эти минералы воздействовали на Искру старого трансформера, вызывая у него галлюцинации. Так, он принимал облачённую в защитные анти-радиационные доспехи спасательную команду за зомби, ему мерещились призраки и голоса. Лишь благодаря упорству Спрингера он был спасён, однако, ущерб, нанесённый кристаллами был слишком велик.
Решение нашёл Праул, и на Ки-Ме, Кап, один из первых автоботов, получил органическую броню Претендера. Благодаря этому апгрейду и сигароподобному устройству, содержащему в себе один из добытых с планеты кристаллов, он смог вернуться в строй и активно участвовал в конфликте до самого окончания войны. Недовольный новым миром и слишком опытный для того, чтобы поверить в добрые намерения десептиконов, он возглавил одну из основных групп сопротивления и с самого объединения фракций портит нервы Ультра Магнусу и Шоквейву.
Однако, удача не всегда сопутствовала повстанцам. Во время одной из операций, проведённых ими полгода назад, Кап был обезглавлен. Но, почему-то, остался в сознании. Обе части его корпуса функционируют до сих пор, даже будучи разделёнными. Голова Капа находится у повстанцев, а корпус спрятан в одной из секретных лабораторий Шоквейва как одно из «чудес света». Предположительно, причиной сложившейся ситуации является оболочка претендера. Однако, из-за того, что у повстанцев не было доступа к этой технологии, они не смогли создать Капу новый корпус. Обычный же металл голова ветерана попросту отторгает. Максимум, на что оказался способен Персептор – это изолировать шейные контакты и подключить голову Капа к небольшой парящей дисковидной платформе.
Кап – это настоящая легенда. Он обучил и натренировал бесчисленное количество автоботских воинов, среди которых Сайдсвайп и Санстрикер, Хот Род, Спрингер, Праул, большая часть Крушителей и сам Оптимус Прайм. Потому, большинство воинов алого знака с большим почтением относятся к старому ветерану, помня его школу, которая не раз спасала им жизнь.

2. Внешность.
Рост – 9,5 м.
До переформатирования в Претендера:
http://s018.radikal.ru/i512/1201/52/4b87396801d3t.jpg
После переформатирования:
http://i011.radikal.ru/1201/27/6181cc27adaft.jpg    http://s018.radikal.ru/i515/1201/22/0a5434d11852t.jpg

3. Трансформа.
Кибертронский мод:
http://s015.radikal.ru/i330/1201/90/37888c41f54ct.jpg
Текущий альтмод – земной пикап. В кузов может поместиться несколько людей или небольшой трансформер. Скорость – 200 км\ч. Маневренность и проходимость на среднем уровне.
http://s018.radikal.ru/i510/1201/7a/5371a12bdff6t.jpg

4. Боевая характеристика.
Органическая броня обеспечивает Капу отличную защиту и значительно увеличивает его силу. Именно благодаря ей, Кап остаётся в сознании даже будучи обезглавленным. Более того – он всё ещё способен управлять своим телом и в теории, мог бы сбежать, если бы не был заключён в силовое поле и заморожен. Из-за этого, голова Капа всегда ощущает сильный холод, и это доставляет ему некоторое неудобство, выражаемое в виде ворчания.
К его голове был подключён аккумулятор, вне своей парящей платформы Кап может функционировать 4 часа, после чего уйдёт в оффлайн. Используя встроенный в платформу аккумулятор, он может функционировать 24 часа.
Обладает огромным опытом и запасом знаний о самых различных уголках мира, которые выручают его в самых тяжёлых ситуациях. Так же, за долгие годы участия в бесчисленных боях, он отточил свои боевые навыки почти до совершенства, что делает Капа опасным весьма противником.

5. Вооружение.
Старомодный мушкет, стреляющий струями супер-кислоты (20\мин, 100 м.). От попадания такой кислоты будет плохо даже тяжелобронированному штурмовику, особенно опасной она становится, если угодит в сочленения и внутренние системы, а тем более, в лицо.
Тяжёлый фотонный пистолет (50\мин, 1 км.). Стандартное оружие автоботского солдата. Стреляет лучами концентрированной солнечной энергии, наносящей серьёзные тепловые повреждения в точке попадания.

0

42

«Мои дела говорят обо мне лучше всяких слов».
Хот Род\ Hot Rod
Воин, повстанец, лейтенант.

1. Описание.
Хот Род был бы наверное обычным среднестатистическим солдатом алого Знака… был бы, если бы создатель не забыл приделать к нему тормоз. Порывистый, энергичный, не признающий никаких авторитетов, Ход Род воплощает в себе самые яркие черты юности. Если есть черта – он её пересечёт. Если есть табу – он его нарушит. Если кто-то говорит, что сделать нечто невозможно – он это сделает.
Он юн, а потому с огромным интересом подходит к любому занятию, будь то рыбалка или нападение на вражескую базу. Считает себя самым умным и редко прислушивается к чьим-либо советам. Упрям, напрочь лишён осторожности и чувства самосохранения.
В то же время – обладает острым и подвижным умом, редко действует без заранее продуманного плана, что не мешает ему с успехом импровизировать. Частенько прибегает к разного рода военным хитростям, дабы реализовать свои безумные затеи. Самоуверен, считает, что для него не существует непреодолимых преград: «нам море по колено, и горы по плечу!».
В то же время, он честен с друзьями и обладает доброй Искрой. Истово предан принципам автоботов, он живёт ими, в наивности своей деля мир на чёрное и белое. Не лишён чувства ответственности: встав во главе отряда, он зачастую сдерживает свой пыл и старается не подставить товарищей по знаку.
Стремится причинять добро в огромных количествах. Его дух – пламень. Возжигать чужие Искры, жечь и зажигать – всё это у него выходит на отлично, а вот с терпением наблюдаются проблемы… Не лишён харизмы: когда Хот Род говорит о войне, он делает это столь вдохновенно и его слова наполнены такой уверенностью и волей к победе, что даже опытные ветераны могут загореться и стряхнуть с себя пыль прожитых лет. Без крайней нужды, никогда не причинит другому зла (на десептиконов это не распространяется). Всегда в центре внимания, никогда не стесняется критиковать решения старших, да и вообще – мечтает аки Андрей Балконский о славе, подвигах и призвании, всегда готов подхватить знамя автоботов и ринуться на врага в первых рядах. Не страшится трудностей и неизменно остаётся храбрым воином и преданным другом.
Он был создан три столетия назад, не так уж давно по счёту трансформеров. Не смотря на это, он уже успел дослужиться до звания лейтенанта. Одна из наиболее значительных проведённых им операций по поиску так называемого «Великолепия» - артефакта, способного дать ответ на любой вопрос, с треском провалилась. Один из подчинённых, Дилер, предал автоботов, что повлекло смерть всего отряда. Он переметнулся к десептиконам и симулировал собственное пленение. Дилер был заперт на одной из наиболее охраняемых тюрем, спасти его оттуда было невозможно… Но Хот Род это сделал, успешно «освободив» предателя. Участвовал в конфликте на Земле, во время которого нарушил приказ начальства оставаться на корабле и самовольно вступил в битву. Позже, ему удалось выследить похищенного Скорпоногом автобота Санстрикера. Однако – юнец нарвался на противника, который был ему не по зубам. Сильно изувеченный, он сумел выбраться с базы Скорпонога живым и поучаствовать в его падении. Во время попытки расширения Вселенной Смерти, он, поддавшись уговорам своего «друга» Дилера вместе с ним направился за Великолепием, которое он надёжно спрятал в известном ему одному тайнике. Когда они добрались до артефакта, Хот Род, терзаемый подозрениями, спросил, предал ли их Дилер. Артефакт ответил «Да», и в тот же миг, Хот Род сбросил Дилера с высокой скалы.
Именно он, используя знания артефакта, смог узнать об ужасном плане Немезис Прайма, и именно он указал координаты устройств, созданных для того, чтобы соединить реальный мир и Вселенную Смерти. После этого, артефакт был возвращён в тайник – Хот Род осознавал его великую силу и ту опасность, которую Великолепие несёт в себе. После, он работал в команде Капа, спас всех автоботов на Кибертроне, направив радиосигнал, который был пойман Омегой Супримом. После битвы в Нью Йорке Хот Род остался на Земле и помогал выслеживать десептиконов.
Когда был заключен новый мир, он не колеблясь отправился вместе с Капом в подполье, не желая жить бок о бок со старыми врагами. Ныне является одним из активистов восстания, регулярно совершая большие и маленькие пакости. Последняя из них – символ автоботов, который Хот Род выжег прямо на стене башни Шоквейва.

2. Внешность.
Хорошо сконструированный трансформер 8 м. роста. Вес – 5 т. Корпус кричащей ало-золотой раскраски. Всегда находится в отличной форме, отполирован до блеска и прямо-таки пышет энергией. Оптика яркая, небесно-голубого цвета, черты лица приятные, правильные, но не шибко приметные. Лоб почти полностью скрыт под шлемом, украшенным чем-то наподобие золотистого шеврона. Особо приметен золотистый же спойлер, расположенный за плечами и установленные на манипулятора три тонких хромированных трубы, являющихся основным оружием дальнего боя. Походка уверенная и энергичная, движения порывистые. Любая сколько-нибудь сильная эмоция тут же отражается на лице Хот Рода.
http://s003.radikal.ru/i203/1201/f4/276c32e0ace6t.jpg    http://s018.radikal.ru/i502/1201/ea/c88aa543c40ct.jpg     http://s018.radikal.ru/i516/1201/b9/3d792a0e4af6t.jpg    http://s011.radikal.ru/i318/1201/87/78ad39cf3797t.jpg

3. Трансформа.
Гоночный автомобиль.
http://s018.radikal.ru/i508/1201/8a/ae6c25000d90t.jpg
Картинка почти достоверна, но над багажником Хот Рода реет классический золотистый спойлер, который вы можете наблюдать в робомоде, а по бокам расположены три хромированные трубы.
Авто обладают на удивление высокой проходимостью: болото на колёсах не пересечёт, но по относительно ровному бездорожью Хот Род перемещается с неплохой сноровкой.
http://s018.radikal.ru/i500/1201/87/6be3cd62d737t.jpg    http://s018.radikal.ru/i507/1201/cb/924836ccc7fct.jpg
После посещения Земли, в банках памяти сохранилась голограмма:
http://s51.radikal.ru/i132/1201/da/a51539ca038dt.jpg

4. Боевая характеристика.
Силён, ловок и проворен, но не слишком хорошо бронирован. Отличительная особенность – встроенные в манипуляторы фотонные бластеры, благодаря наличию которых автобот всегда находится во всеоружии и готов в любой момент встретить врага снопами огненных лучей.
При себе имеет довольно примитивный голо-проектор, который позволяет Хот Роду на некоторое время принять облик другого кибертронца. Облик должен быть предварительно сосканирован с оригинала. Другое полезное устройство – генератор антигравитационного поля. Задействовав его при падении, Хот Род может спокойно сверзиться с орбиты, окружить себя сфероидным гравитационным полем за десять километров до поверхности, и отскочив несколько раз от неё подобно мячику, отделаться сравнительно небольшими повреждениями.

5. Вооружение.
Фотонные бластеры (60\мин, 2 км.). Встроенные в манипуляторы строенные лучемёты, в альтмоде трансформирующиеся в выхлопные трубы. Обладают высокой бронебойностью, но малой площадью поражения. Испускаемые бластерами лучи попросту прожигают корпус противника, нанося мощные тепловые повреждения. Бластеры отличаются высокой прочностью и обладают высокой жаростойкостью.
Когти с энергонным покрытием. По желанию автобота, его наручные лучемёты трансформируются в длинные когти, которые могут быть покрыты высокотемпературным энергоном. Последнее обстоятельство придаёт им отличную бронебойность: раскалённые когти пронзают броню словно кусок картона.
Энергонный меч. Длинный прямой клинок, прекрасно приспособленный для рубящих и режущих ударов. Лезвие золотистое, при ударе буквально прожигает броню, в то же время – оно вполне материально и им можно парировать удары. Меч вынимается из-за спины, где прибывает в магнитных ножнах.

0

43

«Истина находится в молекулярной структуре».
Персептор\ Perseptor
Автобот, учёный, ремонтник, снайпер.

1. Описание.
Когда-то он был одним из лучших учёных, каких знал Кибертрон. Немного рассеянным, одолеваемым неутолимой жаждой знаний, он внёс немалый вклад в развитие науки. В частности, он участвовал в исследовании технологии Претендеров, хотя основные разработки в этой области принадлежат Джетфайру. Мягкий и добродушный, он неохотно принимал участие в боевых операциях. Однако, приняв участие в одной из спасательных операции группы Капа, он попал под мощный выстрел одного из десептиконов и едва не погиб. После этого, презрев собственную беспомощность, он заново собрал себя, внеся целый ряд модификаций.
Он изменился. Ныне Персептор – суровый, хладнокровный воин, движимый логикой. Его рука не дрогнет, если придётся выстрелить прямо в Искру врагу, но он всё так же предан своим товарищам и надеется на победу. Тяга к знаниям не оставила его, и Персептор вынужден разрываться между научной деятельностью и необходимостью поддерживать товарищей снайперским огнём.

2. Внешность.
До переформатирования:
http://s017.radikal.ru/i423/1201/c5/a7c9cd383181t.jpg
После переформатирования:
http://s018.radikal.ru/i509/1201/ff/38f0ad6c9498t.jpg

3. Трансформа.
Самоходная бронемашина на гусеничном ходу. Высокая проходимость, низкая маневренность, скорость до 160 км\ч.
http://s018.radikal.ru/i521/1201/0d/af7de5743029t.jpg

4. Боевая характеристика.
Отличается высоким интеллектом и превосходной памятью, точной и объёмной. Знаком со всеми областями естественных наук, но специализируется в металлургии, молекулярной химии и электротехнике. Установленный поверх его левого оптосенсора визор дарует Персептору необыкновенную зоркость. Чрезвычайно меткий стрелок. Стекло на груди выполнено из сверхпрочных кристаллов адаманта, и способно почти без ущерба для себя отражать лазерные и фотонные (световые) лучи. Ловок и стремителен, однако, слаб в ближнем бою. Мастерски стреляет с обеих рук.
Используя установленный на правом плече микроскоп со сверхпрочными фокусирующими линзами, он способен разглядеть субмолекулярную структуру любого металла или объект размером с компакт-диск, летящий по высокой орбите Кибертрона.

5. Вооружение.
Фотонная пушка (20\мин, 15 км.). Концентрируется фокусирующими линзами микроскопа Персептора, что позволяет ему единым выстрелом наносить существенные повреждения даже тяжелобронированным противникам. Используется в обоих режимах, в робомоде располагается на правом плече. Энергозатратна, отнимает 10% энергии на выстрел.
http://s018.radikal.ru/i514/1201/95/314222600952t.jpg
Импульсная снайперская винтовка (30\мин, 12 км.). Удобная в использовании, высокоточная винтовка с мощным прицелом. Выстрелы имеют превосходные бронебойные свойства.
http://s005.radikal.ru/i212/1201/92/474d2af9e30ct.jpg
Два тяжёлых фотонных пистолета (50\мин, 1,5 км.). Стандартное оружие автоботской армии, сравнительно легко справляется со среднебронированными целями, нанося точечные тепловые повреждения.

0

44

«Когда звучит рок-н-ролл, я способен на всё!»
Бластер\ Blaster
Повстанец, связист.

1. Описание.
Бластер живет на "полную громкость". Так он сражается, разговаривает, играет. Если Бластер принимает в чем-либо участие, об этом становится известно всем. Он впереди в любой ситуации. Но помимо обычных для всех автоботов черт он обладает одной особенностью - страстно обожает рок-н-ролл. Его способность прослушивать одновременно все радиопрограммы позволила ему познакомиться со всеми стилями земной музыки. Ему нравится любая музыка. Но только рок, хороший, тяжелый и громкий рок заставляет ток еще быстрее бежать по цепям Бластера. Он предпочел бы забыться под пронзительное соло гитары, а не сражаться с десептиконами. Тем не менее, он всегда сражается за правое дело автоботов, хотя иногда и без особого желания. Он любит повторять: "Не люблю менять каналы в середине песни".
Рисковый парень, пользующийся огромной популярностью, он – душа восстания, его вдохновитель. Харизматичен, общителен, уверен в себе. Идеалист, всей Искрой предан автоботским принципам и идеалам, в частности, Бластер немного пацифист.
До начала войны, Бластер был известным репортёром. Позже, он прославился как ведущий весьма популярной пропагандистской передачи под псевдонимом «Голос», Слава едва не стоила ему жизни: Саундвейв, внедрив в ЦП одного из друзей бластера модуль-контроллер, едва не убил его чужими руками. Однако, Бластер сумел убедить старого друга побороть устройство Саундвейва. Бичкомбер сумел справиться, но был серьёзно повреждён. Бластер обещал отомстить.
Он был вместе с Капом и Крушителями, когда началась Великая Резня, участвовал в битве за Нью-Йорк и видел падение Мегатрона. Поначалу, обрадовался объединению автоботов и десептиконов, но быстро смекнул, что новое общество налагает запретов и правил едва ли не больше, чем во времена упадка и заката Золотого Века, после чего, вступил в восстание.
Кто перехватывает самые секретные радиошифровки из башни Шоквейва? Кто привлекает к восстанию всё новых кибертронцев? Кто поддерживает боевой дух повстанцев, способствует координации действий различных групп и не даёт разгораться спорам и конфликтам? Кого зовут на помощь попавшие в беду группы мятежников? Ответ один – Бластер!
Основной слабой чертой Бластера является его страсть к рок-н-роллу. Его очень легко заманить в ловушку, если пообещать дать послушать новые мелодии.

2. Внешность.
Рост – 10 м.
http://s018.radikal.ru/i517/1201/e1/272927e20e6ft.jpg    http://s018.radikal.ru/i514/1201/82/d957fb8c8701t.jpg

3. Трансформа.
Кассетный магнитофон. Была приобретена на Земле ещё при первом визите, сохранена в память об этой планете. Благодаря технологии конверсии массы, Бластер в этом режиме во много раз меньше, чем робомоде, и весит немногим тяжелее обычного магнитофона. Это – его природный дар, крайне редкий и не поддающийся искусственному воссозданию.

4. Боевая характеристика.
Весьма силён и вынослив физически, бронирование среднее. Великолепный связист, способный на равных тягаться с Саундвейвом. Умелый дешифровщик. Глушить чужие сигналы не умеет в принципе, зато его собственные передачи почти невозможно заглушить.
Бластер способен уловить даже слабейшие радиосигналы на огромных расстояниях. Его собственных способностей достаточно, чтобы принимать и передавать радиосообщения в пределах одной планеты. Используя спутники и ретрансляторы, может расширить эту зону вплоть до звёздной системы, а заполучив варп-передатчик, может отправлять сигналы на огромные расстояния.
Радиопомехи могут в значительной степени влиять на его работу, а при высокой мощности - даже вывести из строя.
Кассеты Бластера способны объединяться с ним, этот эффект сродни пауэрлинксу (не исключено, что Стальной сотоварищи приходится родственником минконам или вообще является одним из них). Кассеты подключаются только по одной к спине связиста, придавая ему дополнительные способности. Стальной снабжает его своими сенсорами, солнечными батареями и облегчает обнаружение противника, Рамхорн позволяет создавать с помощью динамиков мощнейшие басс-вибрации, сотрясающие землю и увеличивает физическую силу, Эджект увеличивает способности к расшифровке и восприятию окружающего мира, а Реверс позволяет организовывать свето-звуковые представления (хаотичные вспышки яркого света могут лишить противника возможности ориентироваться в пространстве) и снабжает огромнейшим массивом информации. В любом случае, объединившись с одним из своих питомцев, Бластер может напрямую обмениваться с ним мыслями, к тому же – это увеличивает способность связиста усваивать информацию, повышая его процессорные мощности.

5. Вооружение.
Тяжёлый электромагнитный шифратор (20\мин, 1 км.). Особая модель, одно из изобретений Вилджека. Представляет собой следующее поколение электромагнитного вооружения: эта винтовка может работать в стандартном режиме, вызывая эффект оглушения на 40-60 секунд: при попадании в манипулятор, тот перестаёт функционировать, при попадании в голову – противник выходит в оффлайн, при попадании в торс – дезориентирующий эффект, сродни контузии. При альтернативном режиме использования, электрошифратор может передавать в системы противника неверные команды. Так, поразив ротор вертолёта, электро-шифровщик может заставить обладателя этого ротора скакать по небу аки мячик, наслаждаясь резкими хаотичными переменами в ритме работы винта. Поразив оружие противника, Бластер заставит его стрелять непрерывно и неостановимо. Выстрел в манипулятор порождает множество неконтролируемых бессмысленных движений, манипулятор перестаёт слушаться владельца и «живёт своей жизнью». Эффект длится от 10 до 30 секунд, чтобы избавиться от него, цель должна будет провести принудительную калибровку поражённой системы.
Установленные в ноги Бластера сверхмощные динамики способны генерировать ударную звуковую волну (3\мин, 50 м.), которая может отшвырнуть большого (10 м. ростом) трансформера на десяток метров, оглушив и выведя из строя, на время, аудиорецепторы. При атаке со сверхблизкого расстояния, аудиорецепторы могут быть полностью разрушены, такой ущерб восстанавливается только в ремблоке. Бластер может использовать свои динамики не столь агрессивным образом: играть музыку с большой громкостью, испускать ультразвук и инфразвук. Последнее позволяет ему дезориентировать дронов и роботов без Искры (за исключением самых совершенных), нарушая работу их систем координации.

Кассеты.
Все роботы-кассетники Бластера являются полноценными Кибертронцами, наделёнными, как и их шеф, редким талантом молекулярной конверсии, который позволяет им принимать форму небольших кассет.

«Крепкий захват — залог удачной атаки!»
Эджект\ Eject
Электронное наблюдение, дешифровка.

1. Описание.
Чем увлекался на Кибертроне — неизвестно, но на Земле стал заядлым болельщиком. Если его командира Бластера невозможно вытащить из концертного зала, его собрата и напарника Реверса — из библиотеки, то самого Эджекта — со стадиона. К месту и не к месту вставляет в свою речь спортивные термины. Пацифист по натуре; его самая заветная мечта — дожить до того времени, когда любые конфликты будут разрешаться не на поле боя, а на футбольном поле или на хоккейной площадке, а сам он сможет из разведчика переквалифицироваться в спортивного комментатора.
Эджект слишком уж много внимания уделяет своему хобби; порой это становится причиной серьёзных неприятностей — бывали случаи, когда он, занятый прослушиванием спортивной передачи, пропускал важное сообщение (например, об очередной вылазке десептиконов). Кроме того, в режиме кассеты его магнитная лента может «зажёвываться», если он чем-то взволнован или расстроен.

2. Внешность.
Рост – 4 м.
http://s018.radikal.ru/i507/1201/1d/61449ef582d2t.jpg

3. Трансформа.
Кассета.

4. Боевая характеристика.
Умелый разведчик и солдат. Способен с огромной скоростью воспринимать информацию. Опытный дешифровщик.

5. Вооружение.
Электромагнитный дисраптор (20\мин, 1 км.). Вызывает чувство головокружения, нарушая гиростабилизаторы цели. Первое попадание по среднему (7 м. роста) трансформеру приводит к тому, что его начинает пошатывать, после четвёртого возникает состояние «пьяный в стельку».

«Даже когда информации слишком много, её всё равно недостаточно!»
Ре́верс\ Rewind
Архивист.

1. Описание.
Настоящий «кладезь премудрости»; его оперативная память поистине безгранична — она содержит массу всевозможных сведений и данных, весьма любопытных… но, как правило, абсолютно бесполезных для автоботов. Однако Реверс не отчаивается и верит, что в один прекрасный день его знания всё же хоть кому-нибудь пригодятся.

2. Внешность.
Рост – 4 м.
http://s018.radikal.ru/i501/1201/d0/7cd95219ac1at.jpg

3. Трансформа.
Кассета.

4. Боевая характеристика.
Реверс обладает уникальной схемой устройства банков памяти, именуемой световой матрицей. Это позволяет ему хранить в уме огромные массивы информации, но затрудняет поиск нужного факта или воспоминания, ибо объёмы этой информации воистину грандиозны! Умён и отважен. В режиме кассеты способен излучать свет, превращаясь в сигнальную «мигалку». Способен создать сверхмощную вспышку света, раскрыв свою световую матрицу. Однако, при этом, Реверс лишится всех накопленных данных и должен будет начать их сбор с самого начала.
Зачастую Реверс поглощает информацию быстрее, чем успевает её обрабатывать, и тогда у него начинается «электронная мигрень», которая выводит его из строя на целые часы, а то и на целые дни.

5. Вооружение.
Два пистолета (20\мин, 100 м.), стреляющие струями быстро сохнущего суперклея, обладающего свойством намертво приставать к любой металлической поверхности.

«Беги прочь от меня, не то растопчу!»
Рамхорн\ Ramhorn. Кличка – Бодун.
Воин.

1. Описание.
Чрезвычайно опасен по причине своего отвратительного характера. Такого угрюмого, раздражительного и агрессивного типа не часто встретишь даже среди десептиконов, не говоря уже об автоботах. Любой, чьи действия он расценит как угрозу, рискует ОЧЕНЬ близко познакомиться с его рогом, удар которого сбрасывает с рельсов железнодорожный состав и пробивает насквозь стальную плиту толщиной в 45 сантиметров. Впрочем, к тем, кто ведёт себя достаточно осторожно, Бодун относится вполне дружелюбно. Тем не менее, все стараются контактировать с ним только при крайней необходимости, поскольку поведение Рамхорна непредсказуемо, и никто не в состоянии угадать, что́ именно может вывести его из себя. Весьма храбр и отважен.

2. Внешность.
Носорог. Высота – 2 м. Длина – 4 м.
http://s018.radikal.ru/i516/1201/d1/8793facbe087t.jpg

3. Трансформа.
Кассета.

4. Боевая характеристика.
Крайне силён и вынослив для своих размеров, действует прямо и грубо. В режиме кассеты может производить сильную вибрацию, разрушающую любое устройство, куда эта кассета будет вставлена.
Хорошо защищён от воздействия высоких температур и огнестрельного оружия, но восприимчив ко всякого рода электромагнитным помехам; попав под их воздействие, Бодун заметно слабеет, а иногда может даже на некоторое время потерять способность трансформироваться.

5. Вооружение.
6 универсальных ракет с тепловым наведением (режим носорога, 10 км.). По три с каждого бока, область поражения невелика, но бронебойные качества хороши.
Рог Рамхорна выполнен из сверхпрочной стали, и по желанию хозяина может быть окружён пылающим энергонным полем, значительно увеличивающим его проникающую способность.

«Чего не увидят глаза — то учует нос!»
Стально́й\ Steeljaw
Следопыт.

1. Описание.
Охотник «до мозга костей» — решительный, настойчивый и хладнокровный. Выслеживать врагов — не только его профессия, но и призвание, и в этом деле он достиг высокого мастерства. Если поблизости не оказывается десептиконов, забавляется тем, что выслеживает любое существо, чей запах уловят его сверхчувствительные обонятельные рецепторы, будь то даже обыкновенная мышь. Если его отвлекают от любимого занятия, начинает злиться и огрызаться, но другие автоботы охотно прощают ему неприветливость — ведь его услуги для них просто бесценны.

2. Внешность.
Крылатый лев. Длина – 4 м.
http://s018.radikal.ru/i526/1201/54/eed9e91fd84dt.jpg

3. Трансформа.
Кассета.

4. Боевая характеристика.
Обладает чуткими обонятельными рецепторами, может учуять десептикона с расстояния в 10 км. Отличный следопыт и преследователь. Способен фиксировать эектромагнитные сигналы, в том числе и те, что излучают корпуса кибертронцев на расстоянии в 5 км. В режиме кассеты способен намагничиваться; это позволяет ему «прилипать» к разного рода металлическим предметам, в том числе и к десептиконам, что облегчает проникновение туда, где можно собрать необходимую информацию.
Вынослив и опытен, умён и весьма силён для своего роста. Способен подзаряжаться от солнечного или иного света.

5. Вооружение.
В режиме льва его главное оружие — мощные челюсти, которые с лёгкостью могут перекусить стальной прут 30-сантиметровой толщины.
Две пары фотонных орудий (режим льва, 30\мин каждое орудие, 2 км.). Точное оружие с хорошими бронебойными качествами, но поражает лишь крохотный участок на теле врага.

0

45

Дрифт\ Drift
Повстанец, мастер ближнего боя, адепт металликато.

1. Описание.
Невозмутим, спокоен, рассудителен и дружелюбен. Пережив немало испытаний, и оказавшись учеником Круга Света, Дрифт смог сделать то, о чём мечтают триллионы разумных существ – он обрёл душевное равновесие и гармонию в самом себе. Он может легко проигнорировать прямое оскорбление – для него слова лишь набор звуков. И всё же, он не уединился где-нибудь на далёкой планете и не остался среди других адептов Круга Света. Он воин, и он сражается за идеалы, за светлое будущее, без страданий и ненужных смертей. Убийство не доставляет ему никакого удовольствия, но он не пацифист. Верит в высшее предназначение трансформерской расы, способен на милосердие и сострадание. В целом – неразговорчив, но в случае чего сможет сказать правильные слова. Ему не по нраву шум или большое количество собеседников, но он никогда не откажет в приятной беседе один на один.
Наделён безграничным терпением, стоек к невзгодам, не мстителен, отважен, умён. Обладает тактическим умом и имеет большой опыт в командовании небольшими отрядами, но к власти ныне не рвётся, и случись ему командовать, скорее посчитает это бременем, нежели привилегией. Тем не менее, будет стараться изо всех сил не подвести товарищей и высшее начальство.
В целом, добродушен, никому сознательно зла не пожелает и не причинит, верит, что спокойное существование трансформерского общества не только возможно, но и должно быть достигнуто. Любит покрасоваться с Великим Мечём, но это не из-за позерства – просто сам Дрифт считает честью и почётом носить этот меч. Он испытывает безграничное сожаление по поводу своих прошлых деяний, которые он совершил под именем Дэдлок, и стремится искупить свою вину любой ценой, иногда это желание может толкнуть его на благородные, но опрометчивые поступки. Наделён хорошим чувством юмора, склонен к иронии.
История Дрифта запутана и длинна. Когда-то он был Дэдлоком, одним из лучших воинов Мегатрона, мстящим за друга, убитого на его глазах охранниками-автоботами в закатный час Золотого Века. После неудачного покушения, Дрифт попал в удивительное место – Новый Праксус, где покинувшие Кибертрон трансформеры жили в мире и согласии. Там он учился и менялся, осознавая ущербность избранного им пути. Через некоторое время, ему был предложен выбор – вслед за ним прибыл известный охотник за головами Локдаун, дабы вернуть Дрифта пред ясны очи Мегатрона. Ему нужно было всего лишь пожертвовать новообретённым другом и всем Праксусом, но вместо этого, Дрифт заманил недругов города-утопии в ловушку, и в тяжёлом бою выступил вместе с рыцарями Кибертрона. В бою пал его друг, тот, кто спас ему жизнь – его звали Винг, но победа осталась на стороне Праксианцев.
Через некоторое время, Дрифт покинул Праксус: ему нужно было закончить дело, начатое Вингом, развести по домам захваченными союзниками Локдауна рабов. Он сделал это, а через некоторое время, судьба свела его с Капом и Крушителями. Спася жизнь Персептору и сражаясь бок о бок с автоботами против бывших соратников, Дрифт заслужил право на второй шанс – и реализовал его в полной мере.
Ныне – он один из довернных бойцов Капа, о его прошлом все давно забыли, а сам, проводя время в тренировках и постигая премудрости металликато, давно избавился от груза вины за свои былые деяния.

2. Внешность.
Корпус Дрифта, модифицированный с помощью технологий нового Кристаллического города, прибежища учёных и инжинеров, выглядит диковинно и необычно. Явно не перегруженный бронёй и боевыми системами, он вызывает смешанные чувства у окружающих. На поясе кибертронца крепятся широкие ножны, из которых торчат чёрные рукояти мечей. Из-за спины выглядывает чёрная, украшенная золотом, с сапфировой сердцевиной, рукоять большого двуручного меча с чёрным лезвием. Меч удерживается за спиной с помощью магнитных захватов. В общем, в толпе ему с таким видом затеряться явно не грозит. Лицо приятное, оптика голубого цвета. Голос всегда спокоен, лицо же зачастую хранит мягкую дружелюбную улыбку. На запястьях и голенях размещаются колёса трансформы. Корпус белый, с отдельными серыми и красными  украшен алым рисунком. Ни автоботского, ни десептиконского знака на корпусе нет.
Рост – 8 м.
http://s018.radikal.ru/i522/1201/bb/06341294b9bat.jpg    http://s017.radikal.ru/i415/1201/9f/c5682fd84d25t.jpg    http://s018.radikal.ru/i515/1201/8d/8ec1929dc41ft.jpg    http://s018.radikal.ru/i527/1201/a8/16337571c8fct.jpg   

3. Трансформа.
В прошлом – кибертронский глайдер:
http://s018.radikal.ru/i500/1201/cc/52534a1de9d3t.jpg
Скорость – до 400 км\ч.
Ныне – спортивный автомобиль марки Nissan Silvia S15, белый, с алым рисунком и надписью «Аякон» на спойлере.
http://s012.radikal.ru/i320/1201/b8/dcc2af2301bet.jpg
Проходимость средняя, маневренность высокая. Скорость – до 320 км\ч.

4. Боевая характеристика.
На Кибертроне сейчас навряд ли найдётся с десяток противников, которым Дрифт уступит в битве на мечах. Время не прошло для него даром: из подающего надежды адепта, он упорно и с небывалой быстротой становится настоящим мастером. Стиль Круга Света, стиль рыцарей Кибертрона, одно из ответвлений основной школы металликато, не предусматривает метания молний голыми манипуляторами, как и активного использования самих манипуляторов. Зато, этот стиль концентрируется на владении холодным оружием, и в этом Дрифт действительно силён.
Стремительный, проворный и довольно сильный, Дрифт движется с необычайной грацией. Он способен полностью контролировать свой корпус, обладает великолепной реакцией и силой духа. Постоянные тренировки обострили его координацию и внимательность. Встроенные в ноги маломощные антигравы позволяют совершать прыжки высотой вплоть до 20 м. и 50 м. в длину. Работая в пассивном режиме, антигравы могут приглушить звуки шагов – эта способность отлично сочетается с умением незаметного передвижения и маскировки, коим обладает Дрифт. Так же, работая в пассивном режиме, антигравы могут понизить давление, которое корпус автобота оказывает на землю вплоть до 100 кг., правда, при этом сам Дрифт чуть ли от ветра не качается и может потерять равновесие от малейшего толчка.
Бронирование лёгкое.

5. Вооружение.
Два широких односторонних клинка. Весьма острые и прочные, они служат основным оружием Дрифта. Словив удар по шее, шансы выжить становятся исчезающее малы. Отличаются высокой прочностью, практически не нуждаются в заточке.
Великий Меч (The Great Sword) – древнее оружие рыцарей Круга Света, Великий Меч представляет собой двуручный клинок с шестиметровым лезвием. Меч заточен с одной стороны, снабжён гардой в форме диска, украшен золотом. В центре гарды сверкает синий драгоценный камень. Само лезвие и рукоять меча полностью выполнены из чёрного металла. Меч необычайно прочный, и всегда сохраняет свою остроту. Этот меч – не просто оружие. Это символ, и рыцарь может использовать его лишь против действительно могучего и достойного противника. Используя этот меч, рыцарь Кибертрона вкладывает в удар энергию собственной Искры. Это приём чудовищной силы, при использовании которого Великий Меч становится проводником энергии Искры рыцаря. Клинок при этом охватывают мощные электрические разряды. При ударе, противник получает высокие электрические и тепловые повреждения, не говоря уже о рассекающем броню, словно масло, лезвии Великого Меча.

0

46

«Выживут только самые жестокие»
Вили\ Whellie
Повстанец, скаут, специалист по выживанию в агрессивной среде.

1. Описание.
У Вили была тяжёлая жизнь. Он роз в самом центре гремящего конфликта двух Знаков. Будучи ещё юнцом, он потерпел крушение на необитаемой планете. Один, в окружении созданий, не отказавшихся бы попробовать на зуб его металлические конечности, он вынужден был выживать. И он выжил, не опустившись до первобытного уровня, выжил, благодаря своей хитрости, смекалке, бесстрашию и умению прятаться. Это сделало его подозрительным, он всегда начеку, ожидая засады и предательства. Но тех, кого Вили назвал друзьями, он будет защищать до последней капли энергона. Он будет сражаться бесстрашно против любого врага, ради своих друзей и собственного выживания.
Не без приключений выбравшись из места своего заточения, Вили нашёл Кибертрон опустошённым и безлюдным. Единственным существом, не пожелавшим откусить ему голову, был шарктикон Грызун, который вскоре стал лучшим другом маленького автобота. Потом события закрутились кувырком: на планету прибыло много трансформеров, друзей и врагов, вспыхивали баталии. Вили и Грызун успешно добрались до одной из автоботских баз, когда грянула весь об объединении с десептиконами. Однако, мир с теми, кто погубил его родных и многих друзей для скаута был неприемлим, и вместе с Грызуном, он спустился под землю, присоединившись к повстанцам.

2. Внешность.
Рост – 5 м.
http://s54.radikal.ru/i145/1201/ae/52008cb2cca4t.jpg

3. Трансформа.
Кибертронский трицикл. Высокоманевренный, со средней проходимостью. Скорость – до 180 км\ч.
http://s018.radikal.ru/i511/1201/0f/02ef91ded73bt.jpg

4. Боевая характеристика.
Развитие Вили как кибертронца было приостановлено из-за долгого энергетического голодания, за последний век он неплохо (по меркам трансформеров) вымахал, но всё ещё уступает большинству из них по силе и выносливости. Лёгкое бронирование, но высокая ловкость и отменные навыки по части скрытности, тайного перемещения и маскировки. Он может пройти там, где не пройдёт другие. Подслушать чужой разговор, прокрасться к врагу на склад и стащить образец нового оружия – всё это в его силах. Так же – превосходные навыки в области выживания в любой агрессивной среде, будь то вражеская база или планета с экстремальными условиями обитания. На каске у него вмонтирован фонарь.

5. Вооружение.
Из правого запястья выдвигается тройное вибро-лезвие из сверхпрочной киберстали, «кинжальной» длины. По желанию хозяина, лезвия начинают мелко вибрировать, что заметно увеличивает их разрушительные свойства.
Рогатка. Предназначена для метания различных снарядов: от камней до пламенных гранат. При себе у Вили имеется следующий запас снарядов: электромагнитные (наводят помехи на радары, оптику, аудиорецепторы и систему связи, длительность – 10 с., радиус площади поражения – 40 м.); энергонные заряды (наносят небольшие повреждения, радиус поражения – 3 м.), клейкие (покрывают зону радиусом 4 м. быстросохнущим суперклеем).

0

47

«Всё может быть добычей»
Грызун\ Gnaw (читается как «Гнарл»).
Шарктикон, повстанец, воин.

1. Описание.
Вили встретил его на Кибертроне, ещё до того, как туда вернулись остальные трансформеры. Надо сказать, что поначалу, он крайне испугался, увидев позади здоровенное зубастое нечто с огромными глазищами. Гнарл казался весьма недружелюбным, пугающим, а главное – голодным. Шарктикон был удивлён, увидев на планете кого-то, кроме рыскавших по ней бездушных чудовищ, и у Вили появился шанс. Он использовал его, разделив с Грызуном свой последний рацион энергона.
Это успокоило шарктикона, и позволило поговорить с ним рационально (насколько это вообще было возможно). Оказалось, что банки памяти Грызуна были повреждены, он не помнил ничего из своего прошлого, кроме скитаний по бесплодной планете, но на боку его красовался десептиконский знак. Не смотря на это, Вили и Грызун сдружились, и вместе смогли продержаться до возвращения трансформеров на Кибертрон.
Гнарл яростен, в бою впадает в бересекерский раж, и тогда он просто неудержим! В целом же он прямодушен, предан своему другу и доверяет ему. Обожает грызть всё, что подвернётся под лапу, о чём свидетельствует его имя.

2. Внешнсоть.
Рост – 8 м.
http://s018.radikal.ru/i520/1201/7e/41366f3182c7t.jpg

3. Трансформа.
Ходящий на двух лапах механоид, с огромной пастью и выпуклыми глазами. Ловко пробирается по любой поверхности, под водой развивает скорость до 250 км\ч. На поверхности максимальная скорость составляет 140 км\ч.

4. Возможности.
Грызун –умелый и могучий охотник. Он весьма силён, умело скрывает своё присутствие. Бронирование среднее. Встроенный энергоконвертор позволяет ему перерабатывать почти любой вид материи, получая при этом чистый энергон.

5. Вооружение.
В пасть меха-акулы встроена электромагнитная установка на подобие рейлгана, способна с огромной скоростью выстрелить зарядом шрапнели, состоящей из мелких металлических обломков, переваривающихся у него в «желудке». Дальнобойность – 100 м. Скорострельность – 2\мин. Один выстрел опустошает 1\5 того содержимого, которое может вмещать в себя «желудок» Грызуна. Доступно только в режиме меха-акулы. Весьма убойно, среднебронированного трансформера с близкой дистанции гарантированно выведет из строя.
Кистень. Крепкий металлический шар, усеянный шипами, на гибком подобии каната. В робомоде держится в руках, в альтмоде – формирует окончание хвоста. В любом случае – Гнарл способен обрушивать на своих недругов сокрушительные удары этой штукой. Только достаточно массивные и тяжелобронированные противники могут выдержать такой удар, не потеряв равновесия.
Зубы. Зубы меха-акулы весьма прочны, способны прокусить лёгкую или среднюю броню, и серьёзно обглодать тяжёлую.
Дробовик (20\мин, 80 м.). Ведёт огонь кристаллами, полученными из концентрированной кислоты. Угодив в корпус врага, эти кристаллы начинают таять и разъедать вражеские системы изнутри, доставляя массу принеприятных ощущений. Пробивная сила средняя.

0

48

«Каждое разумное существо имеет право примкнуть ко мне… Остальные будут уничтожены!» - официальный девиз.
«Всякое живое существо имеет право на смерть. Но не ко всякому она приходит быстро» - неофициальный девиз.

1. Имя. Оптимус Прайм\ Optimus Prime (Shattered Glass).
2. Должность или функция: вождь Империи автоботов, воин, тактик и стратег, экс-архивариус, учёный и изобретатель.
3. Описание.
Давным-давно, ещё до начала войны, архивариус Оптроникс, возжелал власти. С помощью коварных уловок и интриг, он достиг высокого должностного положения, и использовал свои полномочия, чтобы снабдить таких же как он, неудовлетворённых своей незначительной ролью в обществе, всем необходимым для начала полномасштабной войны. Они назвали себя автоботами, в знак своей независимости от общества, и с оружием в руках огненным валом прошлись по городам Кибертрона. Многие из автоботов получили отличные боевые апгрейды, разработанные Оптрониксом, но самое мощное оружие он оставил для себя. После обновления, он стал именовать себя Оптимусом Праймом, в знак того, что никто не сможет сравниться с ним и устоять пред мощью его Империи.
Но на пути у доселе непобедимых автоботов встал Полигекс, стены крепости Даркмаунт и сопротивление, ведомым харизматичным лидером – Мегатроном. И этот рубеж автоботы не смогли преодолеть. Мегатрон оказался единственным, кто мог устоять против Оптимуса в открытом бою. Во время одного из их первых поединков, Прайм провалился под землю, угодил на подземные ярусы Кибертрона и долго считался погибшим.
Когда он вернулся, автоботы были готовы вцепиться друг-друг в горло, но они мигом забыли разногласия, ощутив гнев их предводителя. Оптимус изменился, многие говорят, что там, в глубине планеты он нашёл нечто, что свело его с ума. Ранее холодный и расчётливый, ныне предводитель автоботов яростен, неоправданно жесток и склонен к садизму. Но он по прежнему очень хорош.
Оптимус не прощает ошибок, любую из них, подчинённые оплачивают болью. Он разместил в холле Аякона корпуса самых великих своих врагов, как подтверждение, что никто не может устоять против мощи автоботов. Он безжалостен, жертвует подчинёнными как пешками на шахматной доске, но его идеология силы, непрошибаемая уверенность в самом себе и всеподавляющая мощь автоботских войск делает своё дело: те немногие, кто решился покинуть фиолетовый знак, были показательно умерщвлены самим Праймом с особой жестокостью.
Выстроив убедительную идеологию эволюции через конфликт и окружив себя способными кибертронцами, жадными до власти или просто любящими халявную жизнь, Оптимус Прайм уверен в завтрашнем дне и своей победе.
4. Внешний вид.
Рост – 10 м.
http://s018.radikal.ru/i501/1202/76/532ea79cf716t.jpg     http://s018.radikal.ru/i501/1202/76/532ea79cf716t.jpg     http://s61.radikal.ru/i172/1202/0a/9be2a3233538t.jpg
От Прайма за версту веет опасностью. Его походка, его движения, даже взгляд – всё таит в себе скрытую угрозу. Голос устрашает, не смотря на то, что Оптимус редко срывается на крик. Движется с грацией кобры, что в сочетании с мощной конструкцией корпуса лишь дополняет окружающую лидера автоботов ауру страха.

5. Альтформа.
http://i054.radikal.ru/1202/6e/771ecc449472t.jpg
Тягач марки Peterbilt. Хорошая проходимость, средняя маневренность. Скорость – до 200 км\ч. Передняя часть укреплена и прекрасно подходит для таранных ударов.
6. Боевая характеристика.
Оптимус – один из сильнейших и опаснейших противников на всём Кибертроне. Его сила велика, он быстр и крайне меток, защищён сверхпрочной бронёй, которой нипочём почти любое оружие. Коварство, сопряжённое с гневом и жестокостью, делают его отличным тактиком, а отточенные до совершенства умения позволяют ему в одиночку справиться даже с группой опытных бойцов. Привычка каждый день тренироваться в симуляторе и огромный опыт реальных боёв, делают из него отличного рукопашного бойца. Всё это гарантирует, что глупцы, вставшие на пути у Империи автоботов, будут уничтожены быстро и с максимальной жестокостью.
Одним из последних пополнений арсенала Прайма стала мобильная база, трансформирующаяся в прицеп. База отлично бронирована, снабжена мощным радаром и системой связи, оснащена искусственным интеллектом и большим количеством орудий. Однако важно не это, а тот факт, что объединившись с прицепом, Оптимус может заметно увеличить свои итак немалые возможности, используя почти весь (за исключением главного калибра) арсенал мобильной базы и обретя огромную физическую силу.
Оснащение базы составляют: две парные скорострельные лучевые пушки (180\мин, 5 км. каждый), две молекулярные пушки с мощным оптическим прицелом (50\мин, 12 км.) и главный калибр – импульсная пушка, чья мощность достаточна для того, чтобы пробить броню гештальта.
Внешний вид:
http://i015.radikal.ru/1202/f0/27c9a24a278dt.jpg
Так она выглядит в оригинале, в ШГ вселенной прицеп имеет чёрный цвет, украшен золотой символикой, алые элементы заменены на фиолетовые.
У Оптимуса почти нет ментальных слабостей, за исключением самоуверенности и политики управления. Его броня собрана с расчетом на то, чтобы не оставлять уязвимых мест, но как и у подавляющего большинства кибертронцев, у Прайма уязвима шея и суставы. Интеллект мобильной базы уступает разуму полноценного кибертронца. В супер-моде Оптимус несколько теряет в подвижности.
7. Вооружение.
Ионный бластер (60\мин, 10 км.). Оружие чудовищной силы, точное и дальнобойное, чей выстрел поражает зону диаметром примерно в 2-3 м. на корпусе противника, зачастую прожигая его насквозь. Хранится на спине. В альтмоде размещается на крыше, может быть использовано в обоих режимах. Обладает чудовищной отдачей, так что, даже Оптимус должен принять устойчивую позицию перед выстрелом, дабы не быть опрокинутым.
http://s018.radikal.ru/i506/1202/94/0b9ee3262006t.jpg
Четырёхствольная лучевая пушка (500\мин, 1 км.). Скорострельная, бронебойная, но не слишком точная. Каждый луч поражает зону с диаметром всего в несколько сантиметров, но общее количество выстрелов в сочетании с хорошей бронебойностью делают это оружие незаменимым для боёв на ближней дистанции.
http://s018.radikal.ru/i506/1202/94/0b9ee3262006t.jpg
Двусторонняя энергонная секира – два широких лезвия на длинной рукояти, сверкающих зелёным пламенем. Способна пробить даже тяжёлую броню. В рукоять встроен конвертор массы, по желанию владельца, уменьшающий оружие до сравнительно небольших размеров – именно в таком виде секира выскальзывает из правого запястья Оптимуса, где обычно прибывает, чтобы уже через секунду обрести свой настоящий размер. Применяется как в одноручном, так и двуручном хвате. Путём значительных энергетических затрат Прайм может наполнить секиру собственной энергией и нанести удар сокрушительной силы, способный разнести в дребезги толстенную стену из киберстали.
Энергонный меч – односторонний клинок трансформируется из левой руки Прайма. Бронебойность на высоте – от ударов таким клинком не спасает и тяжёлая броня (тому же Мегатрону он однажды вертикальным ударом прорубил плечё аж до пояса).
Объединившись с прицепом, переходит в супер-режим. Рост возрастает до 15 м., помимо увеличенной физической силы Оптимус получает возможность использовать молеклуярные и лучевые орудия мобильной базы (но не импульсную пушку). Вот так этот режим выглядит в оригинале, в ШГ вселенной цвет корпуса – фиолетовый с чёрными элементами, шлем чёрный, оптика красная.
http://s018.radikal.ru/i523/1202/cd/9f36c2b59f45t.jpg

0

49

1. Имя. Мегатрон\ Megatron (Shattered Glass).
2. Должность или функция: лидер десептиконов, воин, дипломат, в прошлом – великий математик и учёный
3. Описание.
Незадолго до начала войны, молодой профессор математики по имени Мегатрон преподавал в университете Полигекса. Его увлечение статистикой и теорией вероятностей принесло неожиданные плоды: проведя масштабные социологические исследования, Мегатрон пришёл к выводу, что их планету ждёт гражданская война. Коллеги подняли его на смех, но даже будучи отверженным, Мегатрон не сдался.
И когда гражданская война таки началась, навстречу армии автоботов из подземелий Полигекса вышли обученные, хорошо снаряжённые воины под командой Мегатрона. Он объединил разрозненные островки сопротивления и создал единую силу, названную «десептиконами» - обманутыми. Огневая мощь Мегатрона могла соперничать с силой самого Оптимуса Прайма, изобретённая им схема трансформации дала десептиконам временное преимущество до тех пор, пока Оптимус не воссоздал её и не снабдил ею своих воинов. С тех пор, не смотря на символическое подкрепление в лице Клиффджампера – гостя из иного, «правильного» мира, дела десептиконов идут неважно: не смотря на определённые успехи, остановить расширение автоботкой Империи им не удалось.
Мегатрон – благородный и отважный воин, заботящийся об общем благе. Он говорит, что жизнь священная, и все разумные существа имеют право на свободу. Добродушен, приветлив, не смотря на огромную силу, не терпит излишнего насилия, не склонен к долгим торжественным речам, но умеет поддерживать тёплые взаимоотношения со всей своей командой. Не задумываясь отдаст жизнь ради достижения своей великой цели, но никогда осознанно не пожертвует кем-то из своих бойцов, и если надо – своим корпусом защитит их от вражеского огня. Обладает развитым аналитическим умом, но в то же время, Мегатрон довольно молод и иногда может ощутить нехватку жизненного опыта.
4. Внешний вид.
Рост – 10 м. Крылья и отдельные элементы покрыты сверхпрочным бронепластом, обладающим высокой прочностью и практически неуязвимым для атак из лучевого оружия.
Статный, высокий, в сияющей белой броне, с открытым, приятным взгляду лицом и ясной голубой оптикой, Мегатрон мог бы позировать на плакатах борьбы с курением, если бы кибертронцев мучил сей недуг. Не смотря на тяжёлую броню, движется уверенно и свободно.
http://s017.radikal.ru/i416/1202/15/dae4b79926e1t.jpg   http://s017.radikal.ru/i419/1202/34/b68c9a161c02t.jpg     http://s018.radikal.ru/i524/1202/b3/325785adba0ct.jpg    http://s49.radikal.ru/i126/1202/c2/7f5fa492b147t.jpg
5. Альтформа.
Кибертронский штурмовик. Максимальная скорость – 3000 км\ч. Маневренностью уступает летунам вроде Старскрима, но не слишком.
http://s018.radikal.ru/i500/1202/29/18703e4ad166t.jpg – Мегатрон (сверху) и Рамблер.
Благодаря установленным на крыше магнитным захватам, может перевозить Рамблера на себе.
http://s018.radikal.ru/i524/1202/57/247574fb4e6et.jpg
6. Боевая характеристика.
Умелый и могучий воин, великолепный лидер и талантливый руководитель, Мегатрон стал камнем преткновения завоеваний Оптимуса Прайма и его автоботов. Он отлично чувствует себя в воздухе, пусть и не обладает природным талантом сикера. Обладает мощной бронёй, неуязвимой для большей части лёгкого и среднего оружия. Крайне силён физически, постоянные тренировки и «практика» придали Мегатрону необходимые навыки.
На вооружении Мегатрона, непосредственно связанный с ним на уровне нейросети, находится дрон по имени Рамблер. Танк со скоростью передвижения в 100 км\ч., не имеет альтмода, зато является таргетмастером и может быть использован хозяином в качестве оружия, а именно – знаменитой фузионной пушки, главного калибра Мегатрона.
Может летать в робомоде со скоростью в 1200 км\ч.
7. Вооружение.
Молекулярные пушки (90\мин, 7 км.). Мощные орудия, в робомоде размещаются на плечах Мегатрона. Атакуют врага пучками разогнанных молекул, генерирующих при столкновении ударную волную и большой выброс тепла.
Рамблер, ака фузионная пушка. (25\мин, 10 км.). Крайне мощное оружие, чьи выстрелы поражают область диаметром порядка 3 м.
Полуторный меч из синего бронепласта. Клинок не уступает по прочности киберсталли, но несколько легче.

0

50

1. Имя. Старскрим\ Starscream (Shattered Glass).
2. Должность и функция: первый заместитель Мегатрона, учёный, изобретатель и исследователь, командир десептиконских ВВС, лётчик-истребитель.
3. Описание.
До начала войны жил и работал в Праксусе, где слыл великолепным учёным с разносторонними интересами. К сожалению, слава сыграла со Старскримом злую шутку: когда началась война, Оптимус Прайм пришёл к нему и потребовал передать одно из нашумевших в прессе изобретений авиатора. Тот отказался, прекрасно понимая, к чему приведёт получение предводителем автоботов столь мощного оружия. В отместку Оптимус заставил его смотреть за тем, как его войска разрушают Праксус. Старскрим навсегда запомнил этот день, поставивший черту между его прошлым и его настоящим.
Испытывая лютую ненависть ко всем автоботам, он примкнул к десептиконом, где природные таланты, безупречная исполнительность и преданность делу позволили ему стать заместителем их предводителя.
Скромный, наделённый отменными способностями, Старскрим интеллигентен и вежлив, никогда не позволит себе опуститься до грубости или насмешки над соратником. Преданный друг и хороший собеседник, он поддерживает тёплые отношения с большинством десептиконов. Его преданность Мегатрону безгранична, его Старскрим обожает и им восхищается безмерно. Уверен в себе и решителен, никогда не теряет головы. Мечтает однажды поквитаться с Оптимусом.
4. Внешний вид.
Рост – 9,5 м.
Прекрасно сложенный, ловкий и спокойный на земле, грациозный и стремительный в воздухе, Старскрим мог бы служить предметом завистливых взглядом, если бы не его дружелюбие и манеры. На красивом лице мерцает голубая оптика, корпус закован в белую с красными элементами броню, не стесняющую движений, за спиной реют гордые крылья.
http://s017.radikal.ru/i410/1202/a7/3389c6245edft.jpg
5. Альтформа.
Кибертронский тетра-джет. Максимальная скорость – 3000 км\ч. Маневренность высокая, прекрасно приспособлен для воздушных и орбитальных боёв. Может совершать межпланетные перелёты, но из-за ограниченности запасов топлива, максимальная дистанция перелёта довольно ограничена.
http://s49.radikal.ru/i126/1202/c2/7f5fa492b147t.jpg
6. Боевая характеристика.
Средней силы кибертронец, обладающий высокой ловкостью и быстротой движений. В воздухе Старскрим великолепен, кажется, что он был рождён для полётов. В робомоде может летать со скоростью до 1200 км\ч. Обладает широкими познаниями и богатым опытом в научной сфере, изобретатель со стажем.
7. Вооружение.
Два скорострельных лучемёта (90\мин, 4 км.) выдвигаются из предплечий на руках, ещё два расположены на подвижных шарнирах вдоль талии. Обе пары могут быть использованы в обоих же режимах.
Два раскладных меча из сверхпрочной киберстали. Выдвигаются так же из предплечий, лезвия с односторонней заточкой.

0

51

1. Имя: Саншторм / Sunstorm.

2. Должность и функция: Сторонник нового режима. Глава сикеров Воса. Авиатор.

3. Описание:

Саншторм был ведущим триады рейнмейкеров. Летал себе тихо-мирно, автоботов пугал, они в ответ в него стреляли, вообщем, ничего особо интересного и выдающегося.
Во время обострения конфликта на Земле, Саншторм со своими сикерами находился на отдалённой военной базе и не принимал в нем участия. После того, как основная верхушка командования как автоботов, так и десептиконов пропала, а Шоквейв (принявший командование над десептиконами) и Ультра Магнус (новоявленный глава автоботов) заключили мир и союз между фракциями, сикер без раздумий вступил на сторону Нового режима.
Именно на новом месте службы Шоквейв предложил Саншторму некое заманчивое предложение, от которого тот не смог отказаться. В итоге, авиатор получил броню из крайне редкого металла - электрума, а в придачу к этому и термоядерный реактор, который увеличивал его возможности и поддерживал эту самую броню. Минус стал приличный радиационный фон, из-за которого Саншторму пришлось резко ограничить контакты со всеми.
Новоявленные способности, вкупе с тем, что Старскрим и его ведущие пропали, сделали Саншторм ведущим сикером, эталоном ВКС Кибертрона.
Характер золотистого сикера так же нестабилен, как и установленный в него термоядерный реактор. ПО сути, находится рядом с Санштормом, это словно жить рядом со спящим вулканом - не знаешь, когда бабахнет. Вроде, сейчас сикер вполне тих, спокоен и мил, а уже через мгновение чуть ли не мечет молнии во все стороны.
Как и многие крылатые, с высока смотрит на тех, кто не может подняться в воздух. Недолюбливает Старскрима (а кто вообще его любит-то!?), поэтому с превеликой радостью занял вакантное место. К Шоквейву отношение двоякое: с одной стороны он ему безумно благодарен, что тот вытащил его из серой массы сикеров и наделил новыми способностями, с другой, ненавидит, ибо тот сделал из него, по сути, ходячую бомбу, т.к реактор может бабахнуть в любой момент. Да и вынужден золотистый ограничить контакты с другими кибертронцами.
В целом, сикер  не особо общительный, а если и приходится, лучше всего идет на контакт с крылатыми, а именно рейнмейкерами. Командир из себя неплохой, но, все портит переменчивый характер Саншторма, из-за чего могут возникнуть проблемы с подчиненными. В целом, довольно храбр, исполнителен, верен Шоквейву, к повстанцам относится негативно, но, не так уж прям, мол, сжечь, повесить расстрелять.

4. Внешний вид:

Рост - 9.5 м. 

Внешность типичная сикерская, ничего отличного. Превалирующие цвета у Саншторма это золотой и серебристый металлик. На крыльях имеются полосы белого и красного цвета. Оптика - ярко-желтая.
Движения либо плавные и грациозные, либо дерганные и хаотичные.

http://fc03.deviantart.net/fs44/i/2009/143/9/8/TF___Sunstorm_by_Beriuos.jpg
http://cs10457.userapi.com/u4652812/117394653/x_21db39c5.jpg

5. Альтформа:

Типичная сикерская альтформе - тетра-джет. 

http://cs9988.userapi.com/u4652812/115556404/x_57e62baa.jpg

Скорость ~ 3500 км/ч

6. Боевая характеристика:

На данный момент является лучшим авиаторам Кибертрона. Кроме того, его броня из электрума делает сикера почти не уязвимым для многих видом оружия. Однако, здесь есть свои нюансы: шлем, сочленения и шея не изготовлены из этого металла, и, следовательно, довольно уязвимы для огня противника.
Излучаемая реактором радиация, крайне негативно воздействует на окружающих. Если оказаться метрах там в 30-50 от золотистого, то минут через шесть будет зафиксировано ухудшение состояния (Радиация влияет на Искру). А если околачиваться в течении 15-20 минут, то произойдет  планомерное ухудшение самочувствия, а потом и вовсе стазис.

7. Вооружение:

- Две наплечные лазерные винтовки (Дальность - 4 км. Cкорострельность - 90 выс/м)
- Ракеты с тепловым наведением (Количество - 8 шт. дальность - до 8 км)
- Атака радиационным изучением. Все это выглядит как потоки света или же золотистые молнии. При соприкосновении с броней противника мгновенно плавят её.

Отредактировано Немезис Прайм (05-03-2012 09:26:57)

0

52

1. Имя: Acidstorm / Эйсидшторм

2. Должность и функция: Сторонник нового режима. Сикер триады Саншторма. Воин, специалист по кислотам.

3. Описание:

Эйсид был, в принципе, ничем особо не примечательным сикером. Да, огневая мощь, скорость, маневренность на уровне среднестатистического сикера были при нем.
Всю войну фракций он провел на второстепенных участках фронта, ибо сложно было тягаться с триадой Старскрима, плюстут же под боком были штурмовики Рэмджета. Так и продолжалось обычное существование крылатого, если бы не Шоквейв.
Почему выбор пал на него, известно лишь Логику,но, в результате эксперимента, сикер получил новые, отличные от других возможности: новую кислотнозащитную броню, защищавшую его от и радиации и новое оборудование, для работы с кислотой. В итоге получился эдакий ходячий резервуар с ядохимикатами, которыми он мог еще и стрелять, при этом не опасаясь, что на него эта субстанция попадет.
Вместе с Айсштормом, еще одним детищем Шоквейва, Эйсид был приставлен к Саншторму, которого давненько уже знал, и который тоже подвергся вмешательству вездесущего Логика. Втроем они образовали триаду.
После того, как Мегатрон с сотоварищами канули где-то шарк знает где, Саншторм занял место Старскрима, во главе ВКС, а Эйсид с Айсом заняли место Тандер и Ская, т.е стали первой триады.
По характеру Эйсидшторма можно назвать эдаким вторым Скайварпом. Любитель фемок, энергона, иногда даже помахать кулаками или жестоко прикольнуться над кем-нибудь. Так же может ехидничать и зубоскалить.
Но, на самом-то деле это всего лишь маска. Сикер сам по себе довольно умный малый, но, относительно ленив. Поэтому, быстро смекнув, что самых умных больше всех и запрягают,решил строить себя эдакого дурачка, дабы не трогали слишком сильно. И ему это хорошо удается.
В целом, довольно веселый, общительный, к Саншторму относится вполне себе нормально, ибо понял, что того постоянно бросает из стороны в сторону, и надо лишь подождать, когда он успокоится.
Смелым назвать его нельзя, но и трусом тоже. Но, лишний раз в переделку не полезет, опасаясь за свой хвост.

4. Внешний вид:

Рост - 9.5 м.

Типичная сикерская внешность. Преобладающие цвета это кислотно-зеленый, черный, серебристый металлик. Оптика - ярко-красная.

http://cs10630.userapi.com/u4652812/117394653/x_9a0a3194.jpg http://cs10457.userapi.com/u4652812/117394653/x_14798b9e.jpg

5. Альтформа:

Кибертронский третра-джет.

http://i033.radikal.ru/1012/0a/21b977bb89d0.jpg

Скорость: ~ 3000 км/ч

6. Боевая характеристика:

Является специалистам по кислотам.  Носит в себе оборудование, для создания кислот и дальнейшего их использования, а так же создания кислотных дождей на ограниченной территории (имеются баки под крыльями). Специальный сплав брони защищает его от радиации, излучаемой Санштормом и от его же собственной кислоты.

7. Вооружение:

- Две наплечные лазерные винтовки (Дальность - 4 км. Cкорострельность - 90 выс/м)
- Ракеты с тепловым наведением (Количество - 8 шт. дальность - до 8 км)
- Может выстреливать кислотой из винтовок, на расстояние до 2 км. Легка броня плавится буквально за пару секунд.
- Кислотный дождь. Системы генерируют специальную смесь, которая выбрасывается в атмосферу и вызывает на кислотный дождь. Площадь поражения 200 кв.м.
- При желании, сможет сбросить баки с кислотой на подобие бомб.

0

53

1. Имя: Icestorm / Айсшторм

2. Должность и функция: Сторонник нового режима. Сикер триады Саншторма. Воин.

3. Описание:

История этого сикера ничего не отличается от истории Эйсида. Ничем не выделялся, слуиж на второстепенных участках фронтах. Так бы и было дальше, если б не вмешательство Шоквейва.
Благодаря нехитрым манипулятциям, из обычного сикера сделали совершенного нового солдата: новая броня, новые возможности и голубая оптика, что для десептиконов как-то не очень характерно. Однако, такая мелочь нехило так выделялся крылатого на фоне своих собратьев.
Вообщем, новоиспеченного сикера тут же схватили под белы манипуляторы и приставили к Саншторму, вместе с Эйсидом. Вуаля, вот вам и новая триада.
На резкие изменения, сначала в верхушке десептиконского командования, а уж потом и в отношениях между фракциями, Айс никак не отреагировал, поэтому без возражений пошел служить новому режиму.
Тише воды, ниже травы. Вот так можно охарактеризовать Айсшторма. Обычно всегда молчит, почти никогда не спорит, вообщем,старается свести свою заметность к минимуму, что, местами, очень даже получается, получше различных стелсов. В целом, чем-то похож на Тандеркрекера.
В основном, старается держаться подальше от всех, а все свободное время, не считая полетов и тренировок, посвящается тому, что "дрыхнет". Не любит, когда кто-то замечает его цвет оптики и начинает расспрашивать.
Если получает приказ, то пойдет и будет его выполнять, без лишних слов и препирательств. В угрызениях совести замечен не был, ну или сделал так, что никто этого не видел.

4. Внешний вид:

Рост - 9.5 м.

Основные цвета корпуса - льдисто-синий, белый, серый. Кромки крыльев прокрыты небольшой коркой инея.  Оптика - голубая.

http://i689.photobucket.com/albums/vv251/lekonly/6a595deb.jpg http://farm5.static.flickr.com/4098/5451573265_d06334cb5e_o.jpg

5. Альтформа:

Кибертронский третра-джет.

http://www.tfw2005.com/boards/attachments/radicons-customs/27113054d1252006489-g1-tetrajet-icestorm-10.jpg

Скорость ~ 3000 км/ч

6. Боевая характеристика:

Специальный сплав брони защищает Айсшторма от воздействия радиации, кисло и очень низких температур. Так же несет в себе специальное оборудование, которое вырабатывает жидки азот, а так ж специальные реагенты, которые при попадании в атмосферы вызывают осадки в виде града.

7. Вооружение:

- Две наплечные лазерные винтовки (Дальность - 4 км. Cкорострельность - 90 выс/м)
- Ракеты с тепловым наведением (Количество - 8 шт. дальность - до 8 км)
- Может выстреливать из винтовок жидким азотом. При попадании на броню трансформера, он делает её очень хрупкой ( легкая броня может буквально рассыпаться на глаза, а так же будут задеты внутренние системы. Средняя и тяжелая броня теряют свои защитные свойства. Тут зависит, сколько времени броню поливали азотом, ведь через пять минут непрерывного воздействтия и тяжелая бронька даст слабину).
- Град. Внтуренние сиситемы выпускают в атмосферу специальный газ, который вызывает осадки в виде мощного града, который охлаждает все, до чего прикоснется, до очень низких температур. Площадь поражения - 200 кв.м.

0



Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC