Вехи Войны | Transformers | Ролевая игра

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Неигровые персонажи

Сообщений 1 страница 30 из 53

1

Здесь будут размещаться краткие анкеты НПС Мастера и других игроков.

0

2

Ультра Магнус.
Сторонник нового режима. Глава служба безопасности и вооружённых сил Кибертрона.
Внешность: рост 10 м. Хорошо сложен, силён и довольно подвижен для своей конфигурации корпуса. Над плечами возвышаются две металлические конструкции, скрывающие в себе системы запуска ракет. Тяжело бронирован, тяжело вооружён.
http://s017.radikal.ru/i433/1111/f5/fb5b1767872et.jpg     http://s017.radikal.ru/i402/1111/8c/41282a4fc4b7t.jpg

Трансформа: грузовик-эвакуатор. Может перевозить до четырёх легковых автомобилей разом. Скорость без груза – до 180 км\ч. С максимальной нагрузкой – 110 км\ч.
http://s005.radikal.ru/i211/1111/41/d3ba7cf853d3t.jpg

Характер. Многие автоботы не без основания считают Ультра Магнуса прекрасным командиром и готовы доверить свои жизни в его руки. Прекрасный и талантливый стратег, он без сомнения наделён немалым набором лидерских качеств, и достиг бы немалых высот, если бы не терзающий его червь сомнений. У этого автобота заниженная самооценка, и сам он предпочёл бы быть солдатом или принимать незначительные тактические решения, нежели руководить массами. Его неуверенность частично сводит все усилия Ультра Магнуса на нет, но в тех случаях, когда ему удаётся побороть неуверенность, он блестяще проявляет свой ум и способности руководителя. Отважен, никогда не бросит соратника в беде, предан Кибертрону до последней шестерёнки.
Когда он согласился на предложенный Шоквейвом мир, Магнусом двигала не только забота о всеобщем благе. В руководстве Шоквейва он видел слабую надежду избавиться от лидерского бремени, которое нещадно тяготило его все годы после исчезновения Арка 27 и его экипажа. Разумеется поначалу, он, как и все, относился с недоверием, но разумные и продуманные действия Шоквейва наконец позволили Ультра Магнусу доверять однооптиковому стратегу и притупили его осторожность.
Магнус трепетно относится к закону. Если другие рассуждают о том, что правильно или нет с их точки зрения, Ультра Магнус в первую очередь оценивает действия по шкале законно-незаконно. Проявлял активное участие в выработке нового законодательства. Довольно суров, преступникам пощады от него ждать не приходится, но и чрезмерной жестокости не проявляет.
История. Созданный на Кибертроне до начала войны и долгое время служивший в военной полиции, после заключения Тайрестского договора о правилах ведения войны, запрещающего передавать другим расам кибертронские технологии, Ультра Магнус стал полицейским-прокуратором с обширным комплексом особых полномочий. Он летал от планеты к планете, от базы к базе и следил за исполнением военного законодательства. Преступники его боялись, он являлся им в ночных кошмарах и он чувствовал, что находится на своём месте.
А потом исчез Арк и Магнус неожиданно оказался избранным на роль нового лидера. Он страдал, опасаясь роковой ошибки, он утратил покой и сон. И всё таки, он неплохо справлялся со своей ролью и смог держать положение под контролем. А позже, когда Шоквейв предложил прекратить войну, он с радостью ухватился за это предложение как за спасительную соломинку. После чего, было решено распределить функции: он занялся армией и безопасностью, в то время как Шоквейв руководил остальным. Магнуса его нынешняя роль более чем устраивает, он вполне счастлив и не стремится бороться за власть с Шоквейвом.
Вооружение.
Лучевая пушка – довольно мощное оружие, легко прожигающее тяжёлую броню. Носится в руках, вынимается из отсека, расположенного на спине. Скорострельность – 60\мин. Дальнобойность – 3 км.
Ракеты – размещаются на плечах. Наводятся по лазерному целеуказателю или самостоятельно, ориентируясь по тепловому излучению. Могут быть использованы в альтмоде. Количество – 2 шт. Радиус поражения – 10 км.

0

3

"В глазах пылает алый свет,
В них злобный разум сотен лет"

Эпидемия, Вечный воитель

Старскрим.
Десептикон. Командующий авиацией, левый манипулятор Мегатрона.
Внешность: Рост 9,5 м. Строен и ладно сконструирован, красив и силён. Единственное, что его портит - эта ехидная кривая ухмылка, частенько красующаяся на его лице. Весьма ловок и подвижен, обладает молниеносной реакцией. Благодаря встроенным в ноги антигравам может летать даже в робомоде со скоростью не более 1000 км\ч. Бронирован довольно посредственно, но его корпус может с лёгкостью выдержать тяжёлые гравитационные перегрузки. Голос у Старскрима довольно неприятный, высокий и скрипучий (как в английской озвучке TF Movie). Оптика алая, лицо на тон темнее, чем у сотриадников. В изолированном отсеке глубоко под грудной бронёй находится кристалл Тёмного Энергона, добытый в одной из исследовательских экспедиций и используемый для запитки нуль-луча и создания ракет.
http://s017.radikal.ru/i422/1111/f6/b61cea1be063t.jpg   http://i053.radikal.ru/1111/8a/62afacb8e621t.jpg     http://s017.radikal.ru/i418/1111/43/b676ba3e4be8t.jpg    http://s005.radikal.ru/i212/1111/11/4a966f004af8t.jpg

Трансформа:
На Кибертроне трансформировался в тетраджет:
http://s56.radikal.ru/i152/1111/60/948b10538364t.jpg
На Земле же, выбрал для альтмода штурмовик-истребитель F 22 Raptor. Маневренный, малозаметный на радаре, он ничем не уступает базовой трансформе.
http://s017.radikal.ru/i425/1111/0b/134198ea1ccct.jpg
Скорость – до 3500 км\ч. Способен совершать межпланетные перелёты со скоростью до 1 С.
О лётных навыках Старскрима сложены легенды. Возможно, он не самый быстрый или тяжело вооружённый из летающих трансформеров, но в воздушной схватке он вне конкуренции.

Характер.
Самовлюблённый, энергичный, заносчивый, талантливый, эксцентричный и блистательный – таков весь Старскрим. Самоуверенный, гордый, жестокий, лишённый совести и сострадания, он жаждет власти, славы, признания и почитания. Импульсивный, тщеславный, амбициозный, умный, коварный, он не привык просить или требовать, он просто берёт то, что хочет и устраняет все преграды, вставшие на пути, не слишком заботясь о законности или правильности своих методов с точки зрения морали. Склонен к иронии и чёрному юмору.
Не слишком осторожный, он всё же очень ценит собственную шкуру и пойдёт на всё, чтобы её уберечь. В то же время, в горячке битвы ему частенько «сносит башню», после чего сикер становится отчаянно храбрым и почти неуправляемым. Людей не ненавидит, но презирает.
К Мегатрону сикер испытывает довольно противоречивые чувства. С одной стороны, он не сомневается, что лучше него справится с командованием десептиконами. Старскрим жаждет власти и стремится занять место лидера на десептиконском троне. С другой стороны, он уважает Мегатрона, признаёт его силу и боится его. Было время, когда Старскрим почитал гладиатора из Тарна как идеал и чуть ли не поклонялся ему. Но время шло, и теперь уже сам Старскрим стремится занять место Мегатроа и стать идолом, чтобы другие поклонялись ему.

История. Был создан в Восе за несколько веков до начала войны. Поначалу, влекомый любопытством и, в некотором роде, романтичной мечтой о далёких звёздах и открытии новых миров, сумел пробить себе научное образование, а через некоторое время с отличием закончил Научную Академию, приобретя множество полезных знаний, и отправился к звёздам. Но звёзды, увы и ах, обманули ожидания юного сикера. Мечты о славе первооткрывателя сменились рутинной работой, а стремление повидать чужие миры – долгими многомесячными перелётами от звезды к звезде, где даже словом обмолвиться не с кем.
Единственный случай, о котором сикер вспоминает с содроганием – это сравнительно небольшой кристалл сиреневого цвета, найденный им на одной из мёртвых планет. Кристалл обладал необычными свойствами: он излучал огромную энергию, мог преобразовывать обычный энергон в вещество, структурно заметно отличающееся, и он был ядовит. Осознавая ценность и необычность своей находки, сикер не стал сообщать о ней кому-либо и, взяв академический отпуск, занялся самостоятельным расследованием. Как он узнал, это вещество, названное им Тёмным Энергоном, крайне негативно влияет на любую жизнь и опустошило не одну планету. Поиски Старскрима привели его к столь страшной и пугающей тайне, что он надолго утратил покой и шугался своей собственной тени. После этого, он вернулся к монотонной деятельности учёного-исследователя, но кристалл сохранил и втихую исследовал его свойства, конструируя на основе Тёмного Энергона различные устройства. Когда же началась война – он был готов к тому, чтобы поставить это вещество себе на службу.
Продержался Скрим недолго и вскоре решил сменить место работы. С учётом кастовой системы того времени это было не просто, но Старскрим был хитёр и умел убеждать, так что вскоре он поступил в Военную Академию. С блеском сдав выпускные тесты, он поступил в вооружённые силы Кибертрона. Но увы, мечта о подвигах и военной славе так же полегла прахом: вместо геройствования во славу себя, Старскриму приходилось патрулировать воздушное пространство планеты и нести утомительную гарнизонную службу. В общем, он опять попал впросак, и возможности вновь сменить род занятий не предвиделось.
Именно там Старскрим встретил Тандэркрэкера и Скайварпа, и был назначен командиром триады, в которую входили эти двое. Шли года и, когда вконец заскучавший Скрим, уже всерьёз подбивал сотриадников к вступлению на преступный путь, на них вышел Саундвейв и представил Мегатрону. Старскрим был восхищён, так оживали старые надежды. И в этот раз, его надежды оправдались. Он получил всё: сражения, славу, признание и риск, и он был счастлив. Приняв участие в плане по захвату Каона, Старскрим занял место одного из доверенных помощников экс-гладиатора. Закон джунглей и идеи фиолетового знака пришлись ему по душе, он впитал их, словно губка, и не было для него лучшего закона, чем право сильнейшего.
Но шло время, война растянулась на века, и вера Старскрима покачнулась. Ему хотелось большего, ему всегда хотелось чего-то ещё. И он возжелал занять место повелителя. Шанс сделать это он обрёл на Земле, где обнаружил залежи ультра-энергона, способного дать трансформеру огромную силу… лишь на время. Но даже прокачавшись ультра-энергоном Старскрим не смог победить Мегатрона и был повергнут.
Из заключения его выпустили, когда на базу напали таинственные и могущественные враги, именуемые Жнецами. Там, на поле боя, Мегатрон спросил, верен ли ему Старскрим, на что сикер ответил, что верен десептиконскому курсу, и это было правдой. Позже, заключив сделку со Санстрикером, он заполучил коды доступа к автоботским базам и кораблям, это обеспечило десептиконскому наступлению решающий успех. И, когда казалось, что автоботы повержены, а Земля покорена… его надежды вновь разбились в прах. Ибо не было больше достойного врага, а могучие десептиконы убивали время, охотясь на людей.
И тогда он вновь поднял мятеж. Сделать это было просто: Старскрим пользовался уважением и известностью, хотя многие десептиконы в душе его люто ненавидели. В решающий момент явились автоботы, и Старскрим признал власть Мегатрона, приказав своим сподвижникам прекратить бунт и бороться с автоботами. Но – они проиграли, Мегатрон пал, и ведомые Старскримом десептиконы бежали на одну из своих баз, расположенных на планете Чар. Однако спокойно зализать раны им не дали и, не успел Старскрим как следует насладитсья властью, как вслед за ними на Чар явились автоботы, и в этот раз, уйти удалось немногим.
И вот теперь, сидя в камере-одиночке на борту Арка 27, Старскрим придаётся размышлениям и планирует страшную месть своим врагам…

Вооружение.
Две нуль-лучевые винтовки, выдвигаются их предплечий.
В режиме нуль-луча попадание из винтовки способно прекратить движение электрического тока на определённом участке корпуса, вызвав на этом участке паралич всех систем. При попадании в торс – в радиусе двух метров, при попадании в руку или ногу вероятнее всего полностью парализует этот манипулятор, или как минимум затруднит движение. Эффект длится до 2-х минут. Скорострельность – 10\мин. Дальнобойность – 1 км.
В режиме лучевой винтовки при попадании по вражескому корпусу, наносит глубокие повреждения на маленькой площади. Скорострельность – 90\мин. Дальнобойность – 6 км.
Ракеты (8 шт.). Применяются только в альтмоде, скрываются во внутренних отсеках. Начинены Тёмным Энергоном и, при малом размере, обладают большой разрушительной силой. Дальность – 8 км.

0

4

Циклонус\ Cyclonus. Первый заместитель Гальватрона. Сикер.
http://s017.radikal.ru/i418/1111/a8/ed3117112263t.jpg   http://s017.radikal.ru/i436/1111/40/288faad0888ft.jpg   http://s017.radikal.ru/i430/1111/22/b764b707605ft.jpg   http://s017.radikal.ru/i428/1111/c7/4ef470aab620t.jpg

Рост – 10 м.
Трансформа: тяжёлый джетт. Прекрасно справляется с атмосферными и межпланетными перелётами, может перевозить объекты весом до 15 т. Скорость в атмосфере – 5 М, что примерно равняется 5500 км\ч. Способен совершать межпланетные перелёты со скоростью в 2 С. Способен совершать дальние варп-прыжки.
Вооружение:
Две скорострельные лазерные пушки (альтмод). Бронебойность – высокая, область поражения – малая. Скорострельность – 80\мин. Дальнобойность 7 м.
Бомбы (альтмод). Снабжены крыльями-стабилизаторами и реактивными двигателями, способны к самонаведению на цель. Дальность полёта – 10 км. Область поражения – размером с футбольное поле. Количество – 8.
Боевая характеристика. Характеристика: Для воздушного бойца превосходно бронирован. Может летать в робомоде со скоростью до 1200 км\ч. Весьма силён, опытен и опасен в бою. Дерётся спокойно и сосредоточено, умелый тактик и командир. В воздушном бою может поспорить с любым сикером с Кибертрона.
Характер. Преданный, уравновешенный, храбрый и не лишённый талантов, Циклонус мог бы стать отличным лидером, но он предпочитает сражаться во славу другого. Профессиональный воин, он ценит честь и доблесть, не лишён благородства и чувства локтя. Патриот, наделён большим терпением.
История. Был исследователем в эпоху расцвета Кибертрона, был одним из членов экипажа Арк 1 и, как и все, угодил в ДэдЮниверс. Однако, в отличие от соратников, он, благодаря своей силе духа, мог долгое время находиться вне Мёртвой Вселенной. Участвовал в попытке расширить ДэдЮниверс, спустя некоторое время после провала, он осознал свою и Скурджа печальную участь – они были живыми мертвецами, и без шанса добраться до Мёртвой вселенной их ожидало мучительное угасание. Пытаясь избавить от этой участи товарища, Циклонус было бросил его в плавильный чан с магмой, но был остановлен Гальватроном. Тот предложил ему службу ради пока ещё непонятной Циклонусу цели, и сикер согласился, после чего стал свидетелем создания Свипов. С тех пор, он верно служит своему повелителю ради спасения Кибертрона.

0

5

Скурдж и Свипы. Сикеры, воздушные войска, преследователи.
http://s017.radikal.ru/i439/1111/94/b2ea9f1e1bc1t.jpg
http://s017.radikal.ru/i412/1111/fa/d80c1cc8a239t.jpg
Рост – 10 м. Экзоскелет Скурджа – фиолетовый, его свипы имеют броню различных оттенков синего и фиолетового спектров. Крылья за спиной этих механоидов подвижны и снабжены антигравитаторами.
Трансформа – джет-истребитель. Скорость в атмосфере – до 3500 км\ч. В космосе – до 1 С, способен только на межпланетные перелёты.
Вооружение:
Дезинтеграторы – мощные орудийные установки, способные разрушить молекулярную структуру практически любого вещества. Радиус поражения – 1 м. Скорострельность – 80\мин. Дальнобойность – 5 км. В альтмоде располагаются в виде надстроек по бокам корпуса, в робомоде объединяются в нечто вроде двуствольного ружья.
Боевая характеристика. Сурдж и его свипы – умелые и опасные воздушные бойцы, но истинное их призвание – охота, преследование и убийство. Они способны скрывать своё присутствие от любых сенсорных систем, но не для оптики или аудиосенсоров. На низких скоростях в обоих режимах летают абсолютно бесшумно. В робомоде способны летать со скоростью до 1000 км\ч. Снабжены мощными сенсорными пакетами, способны проследить добычу от одного конца галактики до другого по слабому следу от работы двигателей. Прекрасно умеют маскироваться и скрывать своё присутствие.
Характер: Скурдж и свипы – безжалостные, но не лишённые страха охотники, профессиональные убийцы. Сочувствие, милосердие, любовь – всё это для них пустой звук. Они не бесстрашны, но довольно храбры. Суровые профессионалы, свипы служат Гальватрону как сильнейшему, а к тому же, они знают, что их ждёт в случае поражении.
История. Скурдж был главой тайных спецслужб Новы Прайма и вместе с сюзереном отправился к звёздам на Арке. Угодил в Мёртвую вселенную, во время попытки её расширения каким-то чудом уцелел. Был найден Циклонусом, но из-за долгого прибывания вне ДэдЮниверса Скурджу было очень плохо, и вскоре должно было стать ещё хуже. Потому, Циклонус едва не сбросил его в плавильный чан, но был остановлен Гальватроном, который вскоре сам сбросил туда Скурджа, а потом оживил из его обломков стаю свипов. Свипы были точными копиями Скурджа, но лишёнными Искр. Сам же Скурдж был среди них вождём и верным сторонником Гальватрона. Свипы были глазами и ушами дестронов, незримыми тенями паря над головами ничего не подозревающих существ, выискивая признаки нового расширения.

0

6

Айронхайд \ Ironhide
Автобот, телохранитель Оптимуса, специалист по обороне.

1. Характер.
"Высокотехнологические электрические схемы не могут заменить
собой мужество."
"Пойди, пожуй микрочип", - любимое изречение
Айронхайда. Не любит, когда ему указывают, что надо делать,
предпочитает словам действия. Чрезмерную болтливость называет
"утечкой масла". Самый старый, вероятно, самый суровый, самый
закаленный в боях и, несомненно, самый вспыльчивый из всех
автоботов. Благодаря оборонительным способностям используется
для охраны всех и вся, представляющего важность, а также служит
кем-то вроде телохранителя Оптимуса Прайма. Суровый внешний вид
скрывает добрую душу. Его стремление к сохранению жизни,
механической или биохимической, распространяется как на
простейшую механическую игрушку, так и на крохотного воробья.

2. Внешность.
Рост – 9 м.
http://s013.radikal.ru/i323/1112/f6/821f700a059ft.jpg    http://s43.radikal.ru/i101/1112/f9/56364c7618b1t.jpg

3.Трансформа.
http://s58.radikal.ru/i161/1112/e9/ce67bcb02a1dt.jpg
Трансформируется в старенький микроавтобус марки Nissan Vanette, нечто наподобие «Газели». Скорость – до 120 км\ч. Маневренность ниже среднего, проходимость средняя. Имеется в наличии генератор голографической материи и следующий образ водителя:
http://s011.radikal.ru/i317/1112/8f/375d0621454bt.jpg

4. Боевая характеристика.
Будучи одним из старейших автоботов, Айронхайд за свою жизнь израсходовал запасных частей больше, чем средняя рота. Тем не менее, он не растерял своего проворства и, в случае необходимости, готов показать молодёжи парочку приёмов из своего арсенала.
Способен выдержать серьёзный арт-обстрел благодаря могучей броне, покрытой сплавом, который максимально сжат с помощью углерода и укреплен хромом с титаном.
Вынослив, силён и довольно сноровист, он без особого труда выполняет различные акробатические трюки. Обладает огромным опытом и знаниями по части боевых действий. Айронхайд оснащен сонаром и детектором радиоволн, а его радар позволяет ему ощутить вражеское присутствие даже в том случае, если противник использует режим маскировки.
Прекрасный стрелок, превосходный рукопашник, владеет азами боевого искусства Дифьюжн.
Из-за преклонного возраста
часто ломается. Его присутствие вызыает недовольство более
молодых и менее жалостливых автоботов, считающих его старой
рухлятью, чьи былые заслуги не перевешивают его сегодняшние
возможности. Оптимус Прайм не разделяет их точку зрения.

5. Вооружение.
В правую руку встроена пневматическая пушка, способная выстреливать на расстояние до 100 м. струю, состоящую из любой жидкости. У Айрона в запасе имеется: сверх-холодный аналог азота, вязкий супер-клей, высокотемпературный аналог напалма
Протонная пушка. Довольно массивное оружие имеет два режима работы: скоростной и импульсный. В первом ведёт шквальный огонь со скорострельностью в 300\мин. Пробивная сила средняя, область поражения небольшая. Во втором поражает врага одиночным широким лучом высокой мощности – от такого не спасёт и тяжёлая броня. Скорострельность во втором режиме – 10\мин. Дальнобойность – 4 км. Протонка питается от мощного аккумулятора, расположенного у Айронхайда на спине, от коего к ней тянется кабель.
Тяжёлый фотонный пистолет. Оружие со средней пробивной силой. Скорострельность – 60\мин. Дальнобойность – 1 км. Невооружённую оптику при прямом взгляде на луч может ослепить на несколько секунд.

0

7

Бамблби \ Bumblebee
Автобот, разведчик, шпион, курьер.

1. Характер.
"Наибольшая опасность подстерегает там, где меньше всего ее
ожидаешь."
Бамблби - младший брат автоботов. Был таким, пока на Земле, не сошёлся в бою со Скайварпом, защищая семейство белковых. Хитростью, он сумел одолеть врага, но и сам был серьёзно повреждён. К счастью, благодаря альянсу с людьми, у автоботов не было проблем с нехваткой ресурсов, и, по приказу Оптимуса Прайма, Бамблби был восстановлен и получил новый корпус. Так исполнилась его давняя мечта – ибо Бамблби всегда испытывал определённые душевные муки по поводу своего роста.
После этой битвы, он немного изменился, стал серьёзнее и увереннее в себе, но, по большей части, остался самим собой. Он нетерпеливый и иногда слишком языкатый. Всё так же восхищается Праулом и Оптимусом, и уже мечтает о новом апгрейде. Всё так же незаменим в качестве посыльного и шпиона, но теперь вполне способен задать перцу даже тяжеловооружённым противникам. Однако, он, на взгляд обитателей Земли, до сих пор выглядит наименее устрашающим среди всех автоботов. Если раньше он мечтал, чтобы большие боты воспринимали его как равного, теперь он желает доказать, что ресурсы, израсходованные на его апгрейд пропали не зря.

2. Внешность.
Рост – 6 м. Лицо в бою может быть прикрыто опускающейся сверху маской.
http://s012.radikal.ru/i320/1112/4f/b7d9a19f5692t.jpg

3. Трансформа.
Автомобиль Шеврале Камарро. Скорость – до 250 км\ч. Проходимость низкая, маневренность высокая.
http://s017.radikal.ru/i402/1112/ee/82956eafa1abt.jpg
Имеется подходящая голограмма:
http://s017.radikal.ru/i441/1112/72/381d2ee365b7t.jpg

4. Боевая характеристика.
Благодаря особой конструкции реактора, изобретённого Вилджеком, Бамблби потребляет в два раза меньше энергона, чем любой трансформер таких же габаритов. Соответственно, он долгое время может обходиться для подзарядки, что немаловажно при энергетических кризисах или необходимости проведения долгих затяжных операций без возврата на базу.
Невероятно зорок, оказавшись например в степи, сможет рассмотреть любой её участок, от горизонта до горизонта в мельчайших подробностях. Приспособляемость к водной среде делает его практически незаменимым для подводной разведки и спасательных операций.
После апгрейда, Бамблби приобрёл немалую физическую силу и отличное бронирование. Ловок и крайне меток.

5. Вооружение.
Полуавтоматическая импульсная винтовка. Точное оружие с хорошей бронебойностью и дальнобойностью в 5 км. Ведёт огонь очередями по 3 выстрела, выпуская 30 очередей в минуту.
Короткий узкий меч-гладиус. Выдвигается из левого запястья, выполнен из огнеупорной киберсталли, довольно прочен. В рукоять встроен проектор энергонного поля, при активации которого оружие как будто охватывает пламя. При этом, проникающая способность клинка заметно возрастает: им Бамблби может проткнуть даже тяжёлую броню.

0

8

Клиффджампер\ Cliffjumper.
Автобот, штурмовик, диверсант, специалист по вооружению.

1. Характер.
«Бей первым, бей быстро, бей крепко!».  «Пустите меня первым!».
Он невероятно храбр и дерзок, он порывист, он неудержим! Он – один из лучших воинов алого знака, трансформер-армия, неустрашимый мститель, приходящий недругам в ночных кошмарах. Сорвиголова, яростно бросающийся в самое пекло, принимающий на себя вражеский огонь и практически всегда умудряющийся его избежать благодаря своей ловкости. За победу над врагом Клиффджампер может отдать многое, но он никогда не забывает о тех идеалах, за которые сражается. Он автобот и преданный товарищ, когда он занимает снайперскую позицию, друзья могут быть уверенны – Клиф рядом, он прикроет. С таким можно без опаски пойти в разведку, таких берут в космонавты.
Люто ненавидит десептиконов: Клиффджампер видел, какую волну разрушений породили фиолетовозначные, видел, как война разрушила его родной мир и множество других планет. И не простил. Считает десов заразой, а себя – антибиотиком. Больше врагов он ненавидит только предателей: отступников, пошедших против товарищеского долга и собственной клятвы, считает их худшим из проявлений зла. Испытывает определённую паранойю по этой части. Ценит жизнь, испытывает определённую тягу к мирному её проявлению.
Вспыльчив, неукротим, заносчив. Тот ещё забияка, терпением не отличается, как и сдержанностью. Криклив, настойчив. В общем – тот ещё выскочка. Когда речь заходит об уничтожении десептиконов, Клифф прям-таки светится энтузиазмом. Очень строго и серьёзно подходит к выполнению своих обязанностей, хоть и выполняет их с долей тщеславия. Обожает свои пушечки, скорость и испытывает настоящий кайф от потасовок.

2. Внешность.
Рост – 5 м.
http://s60.radikal.ru/i169/1112/4c/dea842b63fdet.jpg

3. Трансформа.
Компактный автомобиль Suzuki Swift. Скорость – до 300 км\ч. Маневренность высокая, проходимость слабая.
http://s008.radikal.ru/i303/1112/de/fb3850a0574at.jpg
Имеется подходящая голограмма:
http://s47.radikal.ru/i118/1112/62/5f7ac1295f65t.jpg

4. Боевая характеристика.
Он как красный муравей: проворный, сильный и кусачий. Умудрился приобрести навыки владения практически всеми видами огнестрельного вооружения, от пистолетов до корабельных турелей. Крайне быстр, ловок и увёртлив. Меткость на высоте, мастерски стреляет с обоих рук и в движении.
Имеет дополнительный модуль – прицеп, в котором хранит то оружие, которое не смог навьючить на себя. Прицеп может трансформироваться в реактивный ранец, соединившись с которым Клифф приобретает способность летать со скоростью до 500 км\ч. В альтмоде скорость с прицепом падает до 150, маневренность так же несколько ухудшается.
Особенно часто поломкой в автомобильном режиме является банальный прокол шин. Он бросается с места столь резко и быстро, что часто вынужден остановиться, не проехав и 50 ярдов. Из-за чрезмерной нетерпеливости он часто попадает в ситуации, выбираться из которых не готов. Иногда, при встречном ветре, он становится жертвой собственных капсул со стеклянным газом.

5. Вооружение.
Клиффджампер – признанный специалист в вопросах смертоубийства и погромов, ходячий арсенал. К несчастью, он не может унести на себе всё то, чем любит и умеет радовать народ. Не поместившееся на нём вооружение он возит в прицепе.
Обязательный набор:
1)Четыре реактивных снаряда со стеклогазом. Попадание таких снарядов на металл осуществляет нарушение их кристаллической структуры, что делает противника-десептикона максимально уязвимым и хрупким, как будто бы сделанным из обычного стекла. Хранятся в районе локтевых сочленений. Дальность полёта – 1 км.

http://radikal.ru/F/s012.radikal.ru/i31 … d0cfb2.jpg
2)Импульсные пистолеты. Крупнокалиберное и грозное оружие для боя на малых дистанциях. Две штуки, снабжены лазерным прицелом. Скорострельность каждого – 60\мин. Дальнобойность – 1 км. Могут быть использованы в альтмоде – выдвигаются по бокам кабины.

Дополнительный набор:

http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i118 … 44eb4d.jpg
Мерчендайзер Пафоса. Многоствольный пулемёт. Тяжёлый, убойный, с хорошей отдачей. Скорострельность – 600\мин. Дальнобойность – 1 км. Бронебойность на уровне «не пошинкует, так покоцает», боеприпасы кумулятивные.

http://radikal.ru/F/i053.radikal.ru/110 … 617e66.jpg
Избавитель. Трёхзарядный гранатомёт. Наведение ракет производится вручную, при помощи установленной на носу боеголовки видеокамеры. Клиффджампер может нести с собой дополнительный боекомплект в 6 ракет, заменив ими копья в наспинном отсеке. Дальнобойность – 30 км.

Четыре раздвижных копья с зазубренными наконечниками. Хранятся в наспинном отсеке. Оружие одноразового применения – при ударе, полые элементы ломаются, но оттого не менее смертоносное. В манипуляторах Клиффа, с лёгкостью пробивает среднюю броню.

http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i095 … 807dfa.jpg
Малышка Сьюзан. Рельсотрон - импульсный электродный ускоритель масс. Выпущенные из этого оружия снаряды двигаются со скоростью в 8 Махов и обладают высокой бронебойной силой. Использует разрывные боеприпасы. В нормальном состоянии аналогичен по характеристикам штурмовой винтовке: огонь ведётся очередями по три, с общей скорострельностью 80\мин, 6 км. В удлинённом режиме, обретает своё истинное призвание – снайперская винтовка (6\мин, 15 км.). Когда представляется возможность подключить Сьюзанну к дополнительному источнику энергии (электростанция, корабельный генератор, другой кибертронец), Клифф использует её, устанавливая на рельсотрон дополнительные модули. В артиллерийском режиме, выпущенные из рельсотрона снаряды со средней дистанции пробивают броню космического дредноута. Скорострельность – 30\мин. Дальнобойность – до 100 км. (зависит от мощности источника энергии).

0

9

Мираж \ Mirage
Автобот, разведчик – контрразведчик.

1. Характер.
"Всегда скрываю от врага, кто я такой и что я такое."
Миража не приводит в трепет участие в войне на стороне таких беспокойных борцов за свободу, как автоботы. Он предпочел бы оказаться в Монте-Карло, или еще лучше -- на родном Кибертроне и охотиться на турболис вместе с богатыми друзьями. Лидеру автоботов Оптимусу Прайму прижодится постоянно упрашивать Миража продолжить службу, не особенно надеясь на успех. Несмотря на равнодушие к общему делу, Мираж, как это не удивительно, является хорошим бойцом и даже лучшим сборщиком разведданных. Второму занятию он сам отдает большее предпочтение. Аристократ, некогда владевший огромными деньгами и обладавший высоким социальным статусом, он с высокомерием относится к большинству своих товарищей, относящихся к рабочему классу.

2. Внешность.
Рост – 7.5 м.
http://s47.radikal.ru/i118/1112/bc/e0ea1b4aa987t.jpg
http://s004.radikal.ru/i205/1112/66/cdc6898488edt.jpg

3. Трансформа.
Гоночный автомобиль. Скорость – до 350 км\ч. Маневренность высокая, проходимость средняя.
В наличии имеется подходящая голограмма:
http://s017.radikal.ru/i435/1112/8d/221a202f0db4t.jpg

4. Боевая характеристика.
Отличный снайпер, великолепный разведчик и шпион, обладающий полным набором сопутствующих навыков. Бронирование лёгкое. Навыки рукопашного боя на высоте, Мираж в рукопашном бою показывает себя как ловкий и умелый боец. Умелый охотник и преследователь, отличный гонщик.
При помощи установленного на спине электромагнитного дисраптора, Мираж может искажать световые и иные волны, делая себя полностью невидимым как для визуального обнаружения, так и для радаров. Так же способен принять личину любого другого трансформера, или обмануть врага, создав видимость своего присутствия в другом месте. Дисраптор может работать не более 15 минут, после чего – требуется его охлаждение, как правило – не меньше получаса. Энергии Миража хватит на 72 брима работы дисраптора – это порядка 10 часов. Уход в невидимость занимает 3 секунды.

5. Вооружение.
Ружьё с бронебойными снарядами, напоминающими по форме дротики для дартца. Высокоточное, дальнобойность – 7 км. Скорострельность – 30\мин.

0

10

Силверболт \ Silverbolt
Автобот, командир аэроботов и заместитель Ультра Магнуса по орбитальной обороне Кибертрона.

1. Характер.
"Не смотри вниз, смотри прямо вперед."
Салверболт боится высоты. Эта черта характера в
основном определяет его поведение. Он оставляет о себе
впечатление, как о храбром, решительном воине, соответствующем
посту командира аэроботов. В действительности, он таковым и
является, но вынужден постоянно бороться с самим собой, чтобы
сохранить этот имидж, никогда не колебаться, ничем не
обнаруживать свою эмоциональную слабость перед подчиненными.
Благодаря стремительной аэродинамической форме реактивного
самолета, он проивзодит впечатление прирожденного летчика.
Салверболт знает, что весь его вид отвергает саму возможность
существования в его душе страха. Никто и не подозревает о его
болезни кроме Оптимуса Прайла. Именно по этой причине Оптимус
поставил его во главе всех аэроботов. Оптимус решил, что если
Силверболт будет отвечать за благополучие других, у него будет
меньше времени заботиться о собственной безопасности. Оптимус
был прав, из Силверболта получился отличный командир.

2. Внешность.
Рост – 10 м.
http://s55.radikal.ru/i148/1112/83/61e2da966bd7t.jpg

3. Трансформа.
Кибер-джет, способный составить конкуренцию альт-формам десептиконских сикеров. Маневренность на высоте, во многом благодаря встроенным в крылья контроллерам гравитации. Имеет вместительный грузовой отсек, обычно занятый дополнительными аккумуляторами.  Скорость – до 2500 км\ч. Способен совершать межпланетные перелёты.
http://s04.radikal.ru/i177/1112/73/e8e23ca85ccet.jpg

4. Боевая характеристика.
Снабжён довольно крепкой бронёй. Прекрасно защищён от электромагнитных и электрических атак, более того, Силверболт способен притянуть к себе подобную атаку и впитать её энергию.
Встроенная электростатическая батарея позволяет Силверболту собирать электроны из окружающей среды, пополняя свой энергозапас. Она же даёт надёжную защиту от электрического и элекро-магнитного оружия, а так же снабжает энергией орудийные системы. Аэробот может довольно ловко манипулировать с электронами, используя встроенные в крылья контроллеры гравитации.
Благодаря дополнительным батареям, Силверболт является по сути ходячим энергохранилищем. К сожалению, у него нет энергонного конвертора, который бы позволил трансформировать электроэнергию в энергонные кубы. В робоформе может летать со скоростью до 1000 км\ч. Прирождённый ас, отличный стрелок, неплох в рукопашном бою.
Силверболт чувствует себя превосходно, кода сражается или ведет вперед других. Но когда он просто летает, особенно в одиночку, страх высоты овладевает им. Последствия могут быть катастрофическими --
Силверболт начинает метаться из стороны в сторону, может войти в
штопор и даже разбиться.

5. Вооружение.
Электростатическая винтовка – создаёт электрические разряды, жгучими золотистыми молниями мчащиеся, дабы поразить врагов аэробота. В качестве удерживающей и направляющей силы используется гравитационный импульс. Может накапливать электроэнергию в течение нескольких секунд, заметно усиливая поражающие свойства выпущенного разряда. Скорострельность – 60\мин. Дальнобойность – 5 км. Имеется в двух экземплярах, используется в качестве основного оружия в альт-моде.
Серебряный разряд (silver bolt) – в альт-форме может выпустить мощнейший электрический разряд через носовой конус истребителя, воспользовавшись накопленной энергией. Под воздействием гравитационных полей, испускаемых крыльями, этот разряд может принять форму гигантской шаровой молнии или ударить по врагам в виде волны. Особенно эффективен во время грозы, благодаря избытку заряженных частиц в воздухе. Молния обладает огромной мощностью – до 150.000 Вольт. Дальнобойность – 3 км. Без ущерба для себя, Силверболт может выпустить за вылет три заряда. После четвёртого энергии останется только на то, чтобы спокойно полежать в сторонке.
При попадании, импульсы, испускаемые винтовкой и силвер болт наносят мощные термальные повреждения, разрушают сенсоры и иные чувствительные системы врага и сжигают нейросеть, причиняя сильнейшую боль.
Полуторный широкий меч из киберстали. Прочный и острый. В рукоять встроен проектор энергонного поля, при аткивации меч начинает сверкать и переливаться синим пламенем. Заметно упрощает процесс нарезания супостатов ломтиками: при ударе, энергон плавит броню словно пластик, и позволяет лезвию нанести глубокие повреждения.

0

11

Сайдсвайп \ Sideswipe
Автобот, штурмовик.

1. Характер.
"Я не нарушаю правил, я подстраиваю их под себя."
Умелый воин, Сайдсвайп яростен в бою и не отличается особым хладнокровием. Получает истинное наслаждение от самого начала боя до его конца, в котором применяет все мыслимые уловки и трюки, какими бы грязными они не были. На родном Кибертороне такое поведение являлось его жизненным стилем -- получить от жизни все
возможное, наслаждаться ей до предела, обманом заполучить все остальное. Начало войны изменило не стиль поведения, а только цель жизни. Сейчас его действия направлены не на достижение преимуществ для самого себя, а на завоевание свободы для всех. Действуя часто безрассудно, но всегда смело, он мало заботится о личной безопасности.
После гибели Санстрикера, Сайдсвайп стал угрюм, утратив большую часть своей весёлости. Дерётся он теперь безмолвно, но всё так же норовит подставить противнику подножку. Главной причиной всех недостатков является безрассудство. Часто действует, не задумываясь о последствиях, и особое удовольствие получает, попадая в крайне опасные ситуации. Чаще других автоботов попадает в руки начальника медицинской службы Рэтчет. К своим ранениям, естественно, относится без особого беспокойства.

2. Внешность.
Рост – 8 м.
http://s57.radikal.ru/i158/1112/35/4d30936a7968t.jpg
http://s017.radikal.ru/i415/1112/cc/9d729efcd9e5t.jpg
http://s59.radikal.ru/i163/1112/8a/62143070a480t.jpg

3. Трансформа.
Спортивный автомобиль. Скорость – до 400 км\ч. Проходимость средняя, маневренность высокая.
http://i070.radikal.ru/1112/51/9d559f200518t.jpg
На случай повторной высадки на Землю, в памяти имеется подходящая голограмма водителя:
http://s60.radikal.ru/i170/1112/40/72bcc9581329t.jpg

4. Боевая характеристика.
Наделён огромной физической силой, в ближнем бою обрушивает на противника град ударов. С его силой, Сайдсвайп способен разрушать вражеские оборонительные сооружения голыми манипуляторами. Последние выполнены из особо прочного сплава – одна из разработок Вилджека, не получившая широкого распространения, благодаря этому, кулаки Сайдсвайпа отличаются весьма высокой прочностью.
С помощью установленного на спине реактивного ранца может летать со скоростью до 1000 км\ч. Запаса топлива хватает обычно на 5 минут полёта.
Прекрасно тренированных и опытный рукопашник, знаком с боевым искусством Пит-бой, Дифьюжн и с аэро-дзюдо, искусен в укрощении сикеров, посредством запрыгивания на них в полёте.

5. Вооружение.
Нейтронный автомат. Скорострельное оружие, прекрасно приспособленное для боя на малых дистанциях. Скорострельность – 120\мин. Дальнобойность – 700 м. Мощность отдельного взятого выстрела невелика, но общая их масса способна хорошенько потрепать даже тяжелобронированного противника.
На левом плече смонтирована установка для запуска отвлекающих свето-шумовых ракет. Достигнув цели, ракета разлетается десятком небольших снарядов, которые при взрыве создают незабываемую какофонию из света и звука, слышимую и видимую на многие километры вокруг. Угодившие в стометровый эпицентр кибертронцы на десять-пятнадцать секунд оказываются глухи и слепы – оптика и аудиорецепторы не выдерживают творящегося вокруг безобразия. Дальность полёта ракеты – 10 км.
Главным же оружием Сайдсвайпа являются его собственные кулаки, коими он владеет в совершенстве.

0

12

Рэтчет \ Ratchet
Автобот, ремонтник и конструктор.

1. Характер.
"Вы ломаете, я чиню."
На Кибертроне Рэтчет слыл самым лучшим мастером. В своей мастерской он мог изготовить все, начиная от булавки и кончая крылатой ракетой, починить любой узел автобота или всего его, лишь бы были необходимые материалы. Грубость речи и поведения совсем не соответствуют нежным действиям, производимым им за операционно-сборочным столом. Он умеет веселиться даже во время боевых действий. Любимый вопрос, который он задает, подлатав очередного павшего автобота, - "Когда начнем веселиться?" Он чаще других вступает в словесные перепалки с командиром автоботов Оптимусом Праймом, но исполняет свои обязанности так же хорошо, как и другие.

2. Внешность.
Рост – 8 м.
http://i031.radikal.ru/1112/0d/211152a99f38t.jpg
http://s58.radikal.ru/i159/1112/e6/a95f33d6add5t.jpg

3. Трансформа:
Машина скорой помощи, микроавтобус. Скорость – до 200 км\ч. Маневренность средняя, проходимость средняя.
http://tfwiki.net/w2/images2/c/c8/Infil … atchet.jpg
Так же, в наличии имеется голограмма:
http://s017.radikal.ru/i409/1112/68/e1d445f23d3dt.jpg

4. Боевая характеристика.
Не слишком силён и бронирован. Рэтчет – пожалуй самый талантливый медик, которого когда-либо знал Кибертрон. Обладает богатейшими познаниями в физиологии кибертронцев и многих других биологических рас. При наличии чертежей и материалов, может собрать даже самый сложный аппарат буквально с выключенной оптикой.
В распоряжении Рэтчета находится целый арсенал лазерных
скальпелей, сварочных аппаратов, электронных микроскопов, электро-измерительной аппаратуры и контейнеров как с охлаждающими, так и со смазывающими жидкостями.
Его склонность к приятному времяпровождению иногда оказывает
пагубное влияние на выполнение обязанностей. В остальном он
ограничен только временем и имеющимися в наличии материалами.

5. Вооружение.
В бою может использовать встроенный в правую руку лазерный резак или встроенный в левую руку сварочный аппарат как оружие, однако, он не обладает высокой мощностью.
Два фотонных пистолета. Средняя мощность, площадь повреждений при попадании крайне мала, скорострельность – 60\мин. Дальнобойность – 1,5 км. При прямом взгляде на луч невооружённой оптикой, на несколько секунд может отказать оптика.

0

13

Праул \ Prowl
Автобот, военный аналитик и стратег, первый заместитель Оптимуса.

1. Характер.
"Логика -- идеальное оружие."
К чертам его характера можно отнести немногословность, компетентность, преданность, но самой ценной его чертой было и остается бесконечное терпение. Получив задание, он занимается его выполнением до полного завершения. Он работает только с аргументированными фактами, а не с фантазиями или догадками. Если возникают сомнения, он обязательно свяжется по радио со своим командиром Оптимусом Праймом, а потом уже продолжит работу. Ненавидит сомнения в любом их проявлении и стремится к тому, чтобы все его действия были благоразумными и логичными. Верит только в то, что может объяснить сам. С другими ведет себя дружелюбно, но не слишком общителен. Любит слушать, а не говорить, вступает в разговор лишь в том случае, если услышал от кого-либо нечто неблагоразумное. В этом случае требует объяснений.

2. Внешность.
Рост – 7 м.
http://s017.radikal.ru/i442/1112/9b/14c78791321dt.jpg   http://s017.radikal.ru/i413/1112/8c/297dd1e9fbcct.jpg
http://s011.radikal.ru/i316/1112/44/37fcd7c333d3t.jpg   http://s017.radikal.ru/i404/1112/ac/7c6e0530f54at.jpg

3. Трансформа.
Полицейская машина Nissan 350Z. Скорость – до 250 км\ч. Маневренность высокая, проходимость средняя.
http://s017.radikal.ru/i427/1112/53/a3014cfd079ct.jpg

4. Боевая характеристика.
Обладает мощным логическим центром, что позволяет ему практически мгновенно анализировать любую боевую ситуацию и
выдать рекомендации по наиболее оптимальному выходу из нее.
Например, Проул может наблюдать одновременно за 800 движущимися объектами, расчитать их возможные пути перемещения и определить необходимые контрмеры в течение 0,05 секунды. Его банки данных весьма вместительны, и содержат уйму каталогизированной информации, от базовых военных тактик до правил дипломатической вежливости.
Прекрасный стрелок, но бронирован не слишком хорошо. Довольно ловок и проворен, в целом же – боевые характеристики на среднем уровне.
Приверженность к логике и здравому смыслу делает Проула уязвимым в непредвиденных ситуациях. Иррациональные, необъяснимые положения могут так сильно осложнить работу его цепей, что выходит из строя механический эквивалент коры головного мозга, и Проул временно теряет способность к действиям.

5. Вооружение.
На плечах смонтированы съёмные установки для запуска ракет. Стандартный боезапас составляет две ракеты. Ракеты при взрыве наносят мощный тепловой урон и некоторые повреждения осколками. Дальность поражения – 10 км.
Полуавтоматическая винтовка. Стреляет очередями по 3 выстрела, временной промежуток между выстрелами составляет 2 с. Может вести огонь капсулами с сильнодействующей кислотой (дальнобойность – 1,5 км.) или электромагнитными импульсами (дальнобойность – 500 м.). Капсулы после продолжительного обстрела способны наделать дыр даже в тяжёлой броне. Электромагнитные импульсы вызывают общее ухудшение состояния всех систем и минутный паралич систем в небольшом радиусе возле точки попадания (порядка 30 см.). При длительном обстреле может оглушить кибертронца на несколько минут, такой же эффект достигается после пары попаданий в голову. Небольшому трансформеру 4 м. ростом зачастую хватает 5-6 попаданий в электромагнитном режиме для отключения.

0

14

Хаунд \ Hound
Автобот, разведчик.

1. Характер.
"Наблюдай за всем, запоминай еще больше."
Хаунд с одинаковым удовольствием исследует любую местность, от горного ущелья до десептиконской базы. Среди автоботов, ему больше других пришлась по нраву Земля. В отличие от его родной планеты, полностью состоящей из металла и механизмов, чудеса природы Земли не перестают восхищать его, и он, используя свои топографические возможности, закладывает каждый понравившийся ему пейзаж в ячейку памяти.
Мужество, бесстрашие и верность Хаунда, как и любого другого
фронтового разедчика, несомненны, но его самое сокровенное
желание - быть человеком.

2. Внешность.
Рост – 7.5 м.
http://s07.radikal.ru/i180/1112/f1/4397451baaact.jpg
http://i053.radikal.ru/1112/b6/d008934c7483t.jpg

3. Трансформа.
Армейский джип. Скорость – до 150 км\ч. Проходимость высокая, маневренность средняя.
http://s017.radikal.ru/i427/1112/09/1bf2723502cet.jpg
Имеется подходящая случаю голограмма:
http://s001.radikal.ru/i194/1112/68/0402dd1c5d70t.jpg

4. Боевая характеристика.
Неплохо бронирован. Хаунд – один из лучших разведчиков, которых  когда-либо знал Кибертрон, обладает выдающимися навыками скрытного передвижения, вынюхивания и выслеживания. У Хаунда большие банки данных и привычка запоминать любой увиденный пейзаж, чем бы он ни был. Стрелок неважный.
В его наплечную пусковую установку встроен мощный блок сенсоров. В альтмоде, эта система работает на манер радара, обозревая окружающую местность от горизонта до горизонта и позволяя, при желании, составить подробную объёмную карту. Улавливает малейшие отклонения в температурном, электромагнитном или радиационном фоне. В робомоде функциональность модуля снижается до простого теплового сканера. Этот же модуль способен генерировать объёмные голограммы на площади с радиусом не более 15 м. Голограммы крайне подробные и достоверные. Голограмму, созданную на максимальной площади, Хаунд может поддерживать до 10 минут, после чего уйдёт в оффлайн из-за нехватки энергии.
Тепловые помехи могут повлиять на эффективность работы
инфра-красных датчиков. Высокочастотные электромагнитные волны
могут вывести из строя или полностью уничтожить систему памяти.
Искусная манипуляция такими волнами может привести к тому, что в
памяти будут записаны ложные данные.

5. Вооружение.
Ракета, начинённая энергоном. Дальность – 10 км.
Слегка изогнутый длинный нож, из огнеупорной кибер-стали. В рукоять встроен проектор энергонного поля, при активации которого оружие как будто охватывает пламя. Со включённым энергополем, Хаунд может резать этим ножом тяжёлую броню, словно картон.
Фотонный пистолет. Оружие средней мощности, площадь повреждений мала, зато, его легко выхватывать. Скорострельность – 60\мин. Дальнобойность – 1,5 км.

0

15

Авергос
Первый лейтенант, штурмовик 1-го разряда, охрана башни Шоквейва.

1. Описание.
Авергос – старый вояка, умудрённый опытом и немало переживший за свою жизнь. Вскоре после того, как его Искра зажглась, Авергос уже трудился на шахтах как и многие другие. Долгое время он честно отрабатывал свой энергон, пока не получила широкого развития программа автоматизации шахт и сокращения рабочих. Так он оказался на улицах Полигекса. Не самое плохое место, но найти пропитание бывшему шахтёру там было так же трудно, как и в любом другом городе планеты. Но Авергос очень хотел жить, и прежде чем нужда толкнула бы его на путь грабежа и разбоя, он принял участия в набиравших силу нелегальных гладиаторских боях.
Он с трудом пережил первые бои, с трудом добивал противников, но только поначалу. Вскоре, его взял на примету и начал обучать пит-файтингу предводитель одной из команд гладиаторов. Авергос был способным учеников, и спустя каких-то пятнадцать лет в открытом бою победил своего наставника и занял его место. Когда волна восстания захлестнула Полигекс, вся команда Авергоса присоединилась к десептиконам. Он же, вопреки всему, встал в ряды алого знака, не веря в то, что из учинённого десами хаоса может получиться нечто толковое.
Он прошёл все тернии войны, побывал в самых жестоких передрягах. Пару раз, его корпус буквально разрывали на части, но Авергос выжил. Не смотря на громадный боевой опыт, он так и остался в младшем офицерском составе, раз за разом отклоняя предложенные ему повышения. Объединение автоботов и десептиконов встретил с радостью, но и с недоверием. Однако, время и стабильное, безопасное общество убаюкали его подозрительность, и сейчас Авергос свято уверен в том, что лучшие дни Кибертрона ещё только впереди.
За свою жизнь он натренировал немало бойцов, обучая их тому, чем сам овладел в совершенстве – пит-файтингу. Среди этих бойцов был, в частности, Деверион.

2. Внешность.
Рост – 10 м.
http://s017.radikal.ru/i417/1201/ea/7ec8a88600c0t.jpg

3. Трансформа.
Гусеничный кибертронкий танк. Скорость – до 100 км\ч. Проходимость высокая, маневренность низкая.

4. Боевая характеристика.
Защищён тяжёлой бронёй, весьма силён и довольно ловок. Авергос – один из признанных мастеров пит-файтинга: жестокого боевого искусства, появившегося впервые на подпольных гладиаторских аренах Кибертрона. Это боевое искусство основано на подавлении противника грубой силой, для выполнения его приёмов потребна огромная физическая сила, и пит-файтингом могут овладеть лишь весьма мощные кибертронцы.

5. Вооружение.
Вибросекира из сверхпрочной киберстали. Это оружие, по желанию хозяина, начинает мелко вибрировать с огромной скоростью, это заметно улучшает её проникающие свойства и наносит дополнительные повреждения корпусу врага.
2 двуствольных крупнокалиберных пулемёта с бронебойными патронами (600\мин, 1 км.). Используются в обоих режимах, в робомоде крепятся на руках, в режиме танка – выдвигаются над носовой частью корпуса. Бронебойность одного снаряда средняя, но от сколько-нибудь длительного обстрела не поздоровится и тяжелобронированным недругам. Патронов хватает на две минуты непрерывной стрельбы.
Протонная пушка (20\мин, 6 км., альтмод). В режиме танка становится танковым орудием. Высокая бронебойность и хорошая точность.

0

16

Эйррейд\ Air Raid. Прозвище – Налётчик.
Сторонник Нового Режима. Рядовой. Штурмовик и лётчик-истребитель 2-го разряда. Служит под началом Силверболта в Орбитальной обороне Кибертрона.

1. Описание.
Налётчик напрочь лишён страха, отважен до безрассудства и относится к битве, как к развлечению и поводу хорошо повеселиться. Излюбленная тактика Эйррейда – ворваться в самую гущу врагов на бешенной скорости, надавать десам по чайникам и так же внезапно улететь, не дав врагам и шанса опомниться. Нельзя сказать, что эта тактика безгрешна, но обычно недруг так и не успевает понять, что же именно рухнуло на него с небес. Мысли Налётчика ещё более легковесны, чем он сам во время полёта.
Довольно простодушен, всегда говорит, что думает, но не всегда думает, что говорит. Неизменно находится в хорошем расположении духа, всегда рад пошутить и повыпендриваться перед сослуживцами. Ценит честность и товарищеский дух, любит провести время в хорошей компании и повеселиться. В то же время, Эйррейд ответственно относится к выполнению своих заданий, никогда не откажется от доброй драки. Десов ненавидит люто, ибо под фиолетовым знаком собрались все те, за кем он гонялся долгие годы, да и сама философия десептиконов ему противна и мерзка.
К закону относится уважительно, хотя не слишком строг к себе и считает, что не запрещено – то разрешено.
Худший кошмар Налётчика – это испугаться и уступить страху. Эйррейд – воин старой закалки, тёртый орешек, хотя Искрою молод и духом он силён. Надеется, что десептиконы однажды будут побеждены и вселенная наконец вздохнёт спокойно. Всегда рад приложить манипулятор к этому благому делу, а заодно и к подвернувшемуся под этот самый манипулятор десептикону. Частенько участвует во всевозможных авантюрах, любит риск и азарт, довольно вспыльчив и резок на слова. В бою и по жизни доверяет не столько процессору, сколько своей развитой интуиции и чутью.
Со времён мирной эпохи, Эйррейд искал преступников и подлецов, что прятались в тенях, скрываясь от закона. Совмещающий в себе бесшабашность и преданность закону, он стал настоящей головной болью для немногочисленных пиратов, промышлявших в те года.
К преступникам он всегда относился без тени сожаления. В то же время, Эйррейд всегда защищал не столько закон, сколько некое субъективное «правильно». И если преступник действовал правильно, хоть и не в соответствии с законом, Налётчик не только отпускал его, но и оказывал посильную помощь, что не раз выходило ему боком.
Ценящий товарищеский дух, честность и отвагу, он легко сделал свой выбор во времена раскола, встав на сторону аэроботов.
Шли годы, а он не менялся, оставаясь в Искре своей безбашенным сорвиголовой, регулярно оказывающимся на волосок от смерти. Но то ли судьба у него была такая, то ли проявили себя навыки и сноровка, но Налётчик уцелел. О его храбрости и безумствах слагали легенды и не одно поколение молодых летунов мечтало работать с ним в паре.
Когда же зашла речь о создании отряда аэроботов, способных объединяться в гештальт, Эйррейд первым вызвался в добровольцы. Он ожидал, что именно его назначат лидером команды и был крайне удивлён и раздосадован назначением на эту должность Силверболта. Впрочем, это назначение себя оправдало и даже самоуверенный летун под конец войны признал в Силверболте отличного командира.
После объединения автоботов и десептиконов, едва не ушёл к повстанцам, но Силверболт сумел убедить старого товарища, что худой мир лучше доброй ссоры.

2. Внешность.
Эйррейд хорошо сложён, по его робоформе непросто догадаться, что он аэробот. Особо примечательны ракетные установки на плечах. Продолговатое лицо со знатным подбородком, прямой нос, бирюзовая оптика. Лицо обычно имеет нагловатое самоуверенное выражение с лёгкой улыбкой на губах. У Эйррейда живой звучный голос, который более подходил бы юному курсанту Академии, нежели ветерану, прошедшему через всю войну.
Рост – 9 м.
http://s009.radikal.ru/i308/1201/7f/64e7a3ac6a2at.jpg

3. Альтформа.
Кибертронский джет-штурмовик. Прекрасно чувствует себя в космосе, в атмосфере ведёт себя несколько хуже. Тяжело вооружённый и хорошо бронированный, штурмовик всё же обладает прекрасными лётными характеристиками и высокой маневренностью, в должной мере реализуя безбашенную натуру Налётчика. Скорость в атмосфере – 2400 км\ч.

4. Боевая характеристика.
Эйррейд снабжён средней штурмовой бронёй, в должной мере способной выдержать последствия его выкрутасов. Сильнее среднего летуна. Отменные навыки рукопашного боя, но снайперской меткостью не отличается.
Обладает внушительными объёмами информации о преступности и преступном мире. Способен совершать самостоятельные полёты в космосе на дальние дистанции.
Мощный анализатор короткого радиуса действия позволяет Эйррейду видеть своих противников насквозь, выявляя орудийные системы и иные особенности корпуса.

5. Вооружение.
Универсальные ракеты. Мощное, но не слишком дальнобойное оружие, автоматически наводящееся на указанные хозяином электромагнитные сигнатуры. Достоинство – сбить такие ракеты со следа можно, лишь полностью отключив все системы или блокировав исходящее от них электромагнитное излучение: достаточно, чтобы значительно изменился уровень или иные особенности электромагнитного излучения корпуса. Недостаток – чтобы использовать эти ракет Эйррейд должен для начала считать вражескую сигнатуру и занести её в свои банки данных, если только она там уже не зарегестрирована. Как правило, этот процесс занимает десяток секунд. Дальность – 10 км. Скорость полёта – 5000 км\ч. Количество – 10 шт.
Два круто-бластера (от слова крутить), чьи лучи при попадании способны придать объекту вращательный импульс огромной силы. Только очень прочные материалы могут избежать деформации и разрыва при таком давлении.
http://tfwiki.net/w2/images2/a/a8/Thetorquerifle.jpg - показан принцип действия.
Дальнобойность – 2 км. Скорострельность – 40\мин каждый.
Три пары наручников-блокираторов: одетые на запястья, эти серые кольца из сверхпрочного сплава способны лишить объект способности применять оружие и трансформироваться, оставив работающими лишь основные системы и моторику ног. Применяется для задержания преступников.

0

17

Сторонники Нового Режима.
http://s017.radikal.ru/i438/1201/33/a3137c2d7bd4t.jpg
Официальный символ нового режима.
http://s018.radikal.ru/i527/1201/d6/cfe0d9b7b003t.jpg
Неофициальный, но весьма популярный среди десептиконов аналог.

Они утверждают, что действуют во благо Кибертрона и трансформеров. Но так ли это? Действительно ли мир снизошёл на изглоданную войнами планету кибертронцев, или это очередная уловка, направленная на то, чтобы подготовить решающий удар, возвестивший об окончании долгой войны? Ответ на этот вопрос не знают, возможно, даже сами правители Нового Режима.

0

18

«Сначала уничтожь, потом подумай»
Блицвинг\ Blitzwing
Трёхрежимник, командо, сторонник нового режима, второй заместитель Ультра Магнуса.

1. Описание.
Патриот, не склонный к глубокомысленным раздумьям, нетерпелив. Обладает грубым чувством юмора, хотя сам себя считает большим шутником. Отличается крикливостью, воинственностью и дерзостью - отменные качества для коммандо, ужасные для всех, кто вынужден находиться рядом. Не смотря на это, Блицвинг отважен и умел, а к тому же – беззаветно предан Шоквейву и имеет богатый опыт боевых действий. Всё это обеспечило его карьерный рост при новом правителе. Не смотря на прямоту и грубость методов, которыми этот воин решает вставшие у него на пути проблемы, Блицвинг заслуженно занимает свой высокий пост. Однако, Ультра Магнус прибегает к его помощи лишь там, где требуется натиск и обилие грубой силы. Сражается с радостью, в бою стремителен и жесток, склонен к излишнему насилию. Исполнителен.

2. Робомод.
Рост – 10 м.
http://s017.radikal.ru/i416/1201/97/27627de47b28t.jpg    http://s017.radikal.ru/i439/1201/4c/cfe30d794902t.jpg    http://s017.radikal.ru/i432/1201/a4/7be83d9aaba8t.jpg    http://i066.radikal.ru/1201/e8/354e48957821t.jpg

3. Трансформа.
3.1 Джет. Маневренный, быстрый и хорошо защищённый, этот альтмод прекрасно приспособлен для сражений в воздухе, может конкурировать с альтформами профессиональных сикеров и отлично справляется с подавлением наземных сил противника. Способен развивать скорость до 3000 км\ч и совершать межпланетные перелёты.
3.2 Танк. Тяжело бронирован, не слишком маневренен, но обладает высокой проходимостью по пересечённой местности. Скорость – 100 км\ч.
http://s018.radikal.ru/i524/1201/c4/2ac0cb0f6a90t.jpg    http://s017.radikal.ru/i430/1201/58/74bf9568a7fet.jpg

4. Боевая характеристика.
Будучи трёхрежимником, Блицвинг способен трансформироваться вдвое быстрее обычного кибертронца. Способен летать в робомоде на реактивных двигателях, встроенных в ноги, со скоростью до 500 км\ч. Прекрасно обучен, силён и хорошо бронирован. Эффективно используя преимущества двух своих альтформ, Блицвинг способен зачастую застать противника врасплох. Из-за некоторых технических проблем, Блицвинг может иногда перепутать свои альтформы или застрять в процессе трансформации.

5. Вооружение.
Два лучемёта (90\мин, 4 км.). Оружие средней мощности, поражающее малую область на корпусе врага. Используется только в режиме самолёта.
Танковое орудие (10\мин, 10 км.). Ведёт огонь разрывными снарядами. Один такой снаряд способен обрушить пятиэтажный жилой дом. Обладают хорошей бронебойностью. Применяется только в режиме танка. Так же, танковое орудие способно вести огонь сгустками высокотемпературной плазмы (6\мин, 1 км.), наносящими мощные термические повреждения в радиусе 2 м.
Гиробластер (30\мин, 3 км.). Это оружие нарушает работу центров координации и равновесия, дезориентируя врага, вызывая эффект головокружения и «ватных ног» на временной промежуток от 6 до 60 с., в зависимости от размеров трансформера. Используется во всех трёх режимах.
Электронный ятаган. Меч из киберсталли, выполненный в форме молнии. По желанию хозяина, может быть окружён электромагнитным полем, пагубно сказывающимся на системах противника. Даже большой кибертронец (10 м. ростом) получив один удар таким ятаганом, почувствует слабость и сильный болевой сигнал от повреждённой нейросети, малого же трансформера (4 м.) вырубит первый же удар ятаганом.

0

19

«В суматохе кроется масса возможностей»
Астротрейн\ Astrotrain
Военный транспорт, сторонник нового режима, сержант.

1. Описание.
Астротрейн специализируется в создании суматохи и беспорядка, он упивается паникой и страхом своего противника. "Ради этого момента можно пойти на все", - ликует Астропоезд. "Он нравится мне даже больше, чем последующее уничтожение противника!". Уверен в себе, довольно рассудителен и отважен, всегда знает, когда следует отступить, а когда держаться до конца. Ему не нравится тот монотонный труд, которым обеспечили его транспортные альтформы: жестокая натура Астротрейна жаждет большего. Он уверен, что однажды сумеет занять достойное его место, но пока, как он сам говорит: «Я вожу из одного края галактики в другой, полностью исчерпав запас горючего, а потом им достаётся всё веселье!». Периодически проявляет задатки хорошего командира.

2. Внешность.
Рост – 14 м.
http://s018.radikal.ru/i522/1201/87/0f9d54683627t.jpg
http://s004.radikal.ru/i207/1201/c4/002132fe0e37t.jpg    http://s017.radikal.ru/i400/1201/56/686079a04a03t.jpg    http://s018.radikal.ru/i525/1201/82/593f94fab28bt.jpg

3. Трансформа.
http://s018.radikal.ru/i516/1201/2d/b6fb394da5b2t.jpg
Астротрейн является трёхрежимником и способен трансформироваться вдвое быстрее обычного кибертронца.
3.1 Поезд. Способен перемещаться по относительно ровной местности со скоростью в 200 км\ч. По железной дороге перемещается со скоростью до 350 км\ч. По кибертронскому монорельсовому пути движется, используя реактивные ускорители, со скоростью до 1000 км\ч.  Маневренность и проходимость не высоки.
3.2 Космический шатл. Прекрасно приспособлен для космических перелётов, крейсерская скорость составляет 50.000 км\ч, максимальная – до 1,5 С. Оснащён трансварп-двигателем и способен совершать межзвёздные перелёты. Время для подготовки прыжка составляет 30 с. Способен принять на борт значительный груз или нескольких десептиконов. В этом режиме бронирование наименее прочно.

4. Боевая характеристика.
В робомоде обладает великолепным бронированием и огромной физиеской силой. В робомоде Астротрейн намного меньше, чем в режиме шатла – это достигается благодаря эффекту сжатия частей и наложению бронелистов один на другой. Умелый боец и меткий стрелок. Весьма неплох в рукопашном бою. Из-за неисправимого дефекта в конструкции, у Астротрейна иногда выходит из строя система связи.

5. Оружие.
Гравитационная пушка «Распылитель» (30\мин). Разрушая межмолекулярные связи, это оружие буквально распыляет часть противника до молекулярного уровня. Угодив в манипулятор среднего (7 м.) трансформера, импульс этого оружия наверняка выведет его из строя, неоднократное попадание в грудной отсек может причинить фатальный урон, повредив камеру Искры. Попадание в голову наверняка приведёт к погружению в стазис.

0

20

«У кого есть топливо, у того есть власть»
Октан\ Octrane
Заправщик, сторонник нового режима.

1. Описание.
Жадный и злобный хулиган. Чтобы доказать всем собственную значимость, скорее позволит уйти в оффлайн своим товарищам десептиконам, чем подаст каплю животворящей жидкости. Октан смягчается только после того, как его страдающие от жажды жертвы начинают молить о топливе и высоко превозносить его как личность. На Земле развлекался, спихивая другие машины с шоссе и мешая посадке самолетов, приближающихся к аэропорту. Вызванные им самим крушения вызывают у Октана приступы злорадного хохота. С гневом отвергает просьбы других кибертронцев прекратить эти бессмысленные и расточительные акции. "Я же не указываю им, как веселиться, и их не должно волновать, как веселюсь я сам". Однако, во многом он незаменим, и это спасает Октана от праведного гнева товарищей. Впрочем, после воцарения нового режима, заправщику пришлось поумерить свой пыл и прекратить свои выходки. Однако, характер его к лучшему не изменился. Октан – трус. Панически боится получить повреждения в бою, ибо обычно несёт большой запас топлива, и любое повреждение может обернуться взрывом, который разнесёт его на кусочки. Один из многих, был захвачен течениями земной музыки, а если конкретно – панк роком и дум-металлом.

2. Внешность.
Рост – 12 м.
http://s018.radikal.ru/i510/1201/ce/9fad5e90accct.jpg

3. Трансформа.
Октан является трёхрежимником и трансформируется вдвое быстрее обычного кибертронца.
3.1 Бензовоз. Обладает низкой маневренностью и проходимостью. Скорость – 100 км\ч.
3.2 Самолёт-танкер. Не слишком маневренен, да и вообще – не предназначен для непосредственного участия в боях. Развивает скорость в 1000 км\ч., может совершать орбитальные перелёты.
http://s018.radikal.ru/i518/1201/d0/73cbd1609291t.jpg

4. Боевая характеристика.
Снабжён энергоконвертором, позволяющим Октану перерабатывать практически любые виды топлива в энергон. Имеет набор шлангов для дозаправки других кибертронцев, способен делать это в любом из режимов. Помимо прочего, с помощью этих шлангов он способен высасывать топливо из заправочных станций, транспортных средств и других кибертронцев. В робомоде он несколько меньше, чем в режиме самолёта-танкера, что обусловлено ужатием деталей и складыванием брони. В режиме бензовоза он так же хорошо защищён (за исключением днища автомобиля), но в режиме летучего танкера бронирование оставляет желать лучшего. В целом, воин из Октана довольно посредственный, но его способности делают заправщика незаменимым как в дальних походах, так и в боевых операциях. Снабжён генератором защитного поля, способного отражать выстрелы как огнестрельного, так и энергетического оружия прямо в самих стрелков. Учитывая огромные запасы энергона, которые обычно имеет при себе Октан, он может использовать силовой щит на протяжении большого временного промежутка.

5. Оружие.
Огнемёт (100 м.). В качестве зажигательного вещества используется низкозаряженный энергон, благодаря чему температура пламени достигает 1000 градусов. Этого недостаточно, чтобы расплавить среднюю броню, но внутренним системам трансформера будет причинён весомый ущерб, если он угодит под эту струю.
Меч из киберстали с односторонней заточкой. Трансформируется из хвоста шатла, предназначен в основном для рубящих вертикальных ударов. В рукоять встроен проектор, способный в любой момент окружить клинок высокотемпературным энергонным полем.

0

21

«Самое главное в жизни - хорошо выглядеть»
Трэкс\ Tracks
Сторонник нового режима, воин.

1. Описание. "Ничтожный землелюб" - один из самых "легких" эпитетов, которыми товарищи награждают Краха. В конце концов, он не делает секрета из того, что предпочитает их первоначальному облику робота форму стремительной спортивной машины. Если бы обстоятельства не требовали от него трансформации в режим робота, он, вероятно, всегда оставался бы в режиме автомобиля. Сам он объясняет критику в свой адрес ревностью других автоботов. Ведь они уступают ему по красоте в режиме автомобиля. Но их недовольство на самом деле имеет более серьезные корни. Они считают, что основная функция Трэкса – сражение с десептиконами, а не забота о своем внешнем виде. Тщеславие - самый грозный враг Трэкса. В бою он больше всего боится испортить свой внешний вид. Часто остается в более уязвимом режиме автомобиля, хотя обстоятельства требуют перехода в режим робота.

2. Внешность.
Рост – 8 м.
http://s007.radikal.ru/i300/1201/0e/1937aff4ca0ft.jpg    http://s018.radikal.ru/i509/1201/d3/20e6386a45d6t.jpg

3. Трансформа.
Автомобиль Chevrolet Corvette C5 Z06. Проходимость низкая, маневренность высокая. Скорость – до 280 км\ч. Под днищем автомобиля скрывается пара серебристых крыльев, а в багажнике – реактивные двигатели, что позволяет Трэксу летать со скоростью до 1000 км\ч.
http://i068.radikal.ru/1201/df/d092a69b0f25t.jpg     http://s018.radikal.ru/i524/1201/d3/88201b6f4ecbt.jpg

4. Боевая характеристика.
Силён, вынослив и ловок. Он был бы отменным солдатом, если бы почаще отвлекался от полировки собственного бампера. Прекрасно тренирован и обучен, отличный стрелок. Используя свои реактивные двигатели, может летать в робомоде со скосростью до 300 км\ч.

5. Вооружение.
Две ракеты с тепловым наведением (10 км.). Выдвигаются на плечах или на капоте, велики размером и отличаются высокой мощностью. Радиус зоны поражения – 50 м.
Ослепляющий бластер (20\мин, 1 км.). Разработка Вилджека, этот бластер испускает лучи чёрного цвета. Угодив в противника, этот луч временно отключает его оптику. Длительность эффекта – 5 – 15 с.

0

22

«Видишь кого-нибудь в небе – уничтожь»
Рамджет\ Ramjet
Сторонник нового режима, воин.

1. Описание.
Специализируется на столкновениях в воздухе. Не имеет значения, противником или союзником является цель, он протаранит ее просто для удовольствия. Сам он, благодаря удачной конструкции, не страдает в результате подобных столкновений, в связи с чем обладает огромным преимуществом в воздухе. Никто не подозревает, что приближающийся реактивный истребитель может вдруг умышленно пойти на таран. Страшнее него в небе нет никого. Он так и заявляет с гордостью: "Небо - моя крепость, и мне нравится жить в одиночестве". После того, как был заключён новый мир, Рамджету пришлось отказаться от привычки сбивать все встречные воздушные суда.

2. Робоформа.
Рост – 10 м.
http://s018.radikal.ru/i523/1201/55/09bc5d06a5d9t.jpg    http://s018.radikal.ru/i500/1201/10/2abb344f6b0dt.jpg

3. Трансформа.
Джет-истребитель. Быстр, маневренен, прекрасно приспособлен для воздушных боёв. Развивает скорость до 3000 км\ч.
http://s018.radikal.ru/i512/1201/36/093fc3db8daet.jpg

4. Боевая характеристика.
В альтформе, Рамджет невероятно стоек к перегрузкам и физическим повреждениям. Он может смело таранить любое воздушное судно без опаски получить серьёзный урон. Почти нечувствителен к боли. В целом, стоек к физическим повреждениям.

5. Вооружение.
Два лучемёта (90\мин., 5 км.). Используются в обоих режима, бронебойность средняя.
Две установки запуска кассетных ракет (10 ракет, 4\мин., 10 км.). На подлёте к цели, ракета разделяется на десяток самостоятельных боеголовок, которые самостоятельно поражают обнаруженные Рамджетом цели на расстоянии до 100 м. Используется тепловое наведение или наведение по электромагнитному сигналу. Поражающий эффект одной из десяти боеголовок невелик, но чем больше из них настигнут цель, тем существеннее будут повреждения.

0

23

«Программа отражает сущность программиста»
Хром\ Chromedome
Сторонник нового режима, программист.

1. Опсиание.
Хром проводил свои дни в Институте Высшего Программирования, когда грянула война. Он старался не замечать тревожной политической ситуации, увлечённый своей работой, пока его институт не был уничтожен десептиконами, опасающимися, что результаты работы Хрома и его товарищей будут использованы против них автоботами. С тех пор, Хром вышел на тропу войны. Он занялся улучшением программной начинки своих соратников автоботов, чтобы сделать их быстрее и умнее. Десептиконы ответили тем же, и в конечном счёте – это послужило началом великой «мозговой гонки».
Хром посвящает значительную часть своего свободного времени научным исследованиям. Все-таки он больше ученый, чем воин. Хром считает, что война с десептиконами не должна закончиться вничью, автоботы должны ее выиграть. Обладает развитым чувством справедливости, решителен, немного импульсивен.
После заключения мира под руководством Ультра Магнуса и Шоквейва, Хром поначалу обрадовался прекращении кровопролития. Он занимался разработкой программного обеспечения для дронов и защитных систем башни Шоквейва, лично обслуживая их. Однако, со временем, подозрительность Хрома и неверие в добрые намерения Шоквейва заставили его «копать» под одного из правителей планеты. Удалось ли ему что-нибудь найти – доселе неизвестно.

2. Внешность.
Рост – 8 м.
http://s018.radikal.ru/i514/1201/48/704274539109t.jpg

3. Трансформа.
Кибертронский колёсный спорткар. Скорость – до 400 км\ч. на ровной дороге. Проходимость низкая.
http://s017.radikal.ru/i418/1201/72/cb24c0d12462t.jpg

4. Боевая характеристика.
Умён, Хром – один из лучших программистов и технарей кибертрона. На капоте установлен инфрокрасный сканер, так же, у Хрома имеется программа автоматического самонаведения по тепловому следу, позволяющая ему стрелять, не отвлекаясь от езды.

5. Вооружение.
Две лучевые пушки (60\мин, 5 км.). Орудия с хорошей бронебойностью, используются в обоих режимах.

0

24

«Осторожность никогда не помешает»
Ред Алерт\ Red Alert
Руководитель службы безопасности башни Шоквейва.

1. Описание.
Главной чертой характера Паникера, делающей его таким специалистом своего дела, является паранойя. Ничто не ускользает от его внимания, ни струйка дыма, ни легкое потрескивание электричества, ни едва заметный запах выхлопных газов. Малейшее движение, приведшее в действие его чувственные центры, рассматривается им как опасность. Другие автоботы предпочли бы, чтобы это раздражительное, чуть безумное существо находилось где-нибудь подальше, но с уважением относятся к нему, как к глубоко преданному делу автоботов трансформеру. "Несомненно, в его логических центрах замкнулись кое-какие провода, - говорит Инферно, - но его оптические датчики смотрят прямо вперед".
Паранойя и нервозность часто заставляют Паникера принимать поспешные решения. Если он становится невнимательным, его действия могут нанести вред как ему самому, так и другим автоботам. В особо стрессовых обстоятельствах, у него может перемкнуть процессор, отчего паранойя Ред Алерта возрастёт в десятки раз – он будет подозревать всех в желании убить его и занять его место, например.

2. Внешность.
Рост – 7,5 м.
http://s018.radikal.ru/i525/1201/dd/98809bffd40bt.jpg

3. Трансформа.
Легковой автомобиль земного типа. Снабжён яркой и громкой сиреной. Скорость – до 350 км\ч. Проходимость низкая.
http://s018.radikal.ru/i519/1201/e4/52b26b71904dt.jpg
В наличии, запасённая ещё на Земле, имеется голограмма:
http://s017.radikal.ru/i424/1201/81/57051a807c61t.jpg

4. Боевая характеристика.
Весьма опытен в своей профессии, обладает энциклопедическими познаниями обо всех протоколах и процедурах, средствах безопасности и способах их преодоления. Он – несомненно, лучший в своём ремесле.
Невероятно зорок и внимателен, всегда начеку. Обладает исключительным слухом и обонянием. Бронирование среднее, бойцовские навыки на уровне ниже среднего – нервозность сказывается на эффективности Ред Алерта.

5. Вооружение.
На правом плече смонтирована ракетная установка (1 ракета, 15 км.). Ракета Ред Алерта использует тепловое наведение, наведение по электромагнитному или радиационному излучению, или лазерный целеуказатель.
Протонный бластер (40\мин, 3 км.). Средней силы оружие.

0

25

http://s018.radikal.ru/i519/1201/8b/fca835d41dbdt.jpg
«Тебе некогда скучать, когда ты Крушитель» Броадсайд

Крушители\ Wreckers – элитный боевой отряд автоботской армии. Крушителями становятся только лучшие из лучших, настоящие герои, эталоны храбрости и чести. Именно так считает подавляющее большинство автоботов, и лишь немногие знают правду. Правду о том, что у Крушителей руки по локоть в энергоне. О том, что эта команда неоднократно меняла свой состав, и лишь единицы из регулярно поступающих в неё новобранцев пережили свой первый бой в качестве Крушителей. О том, что Крушителей вызывают лишь туда, где дела автоботов совсем плохи, на отчаянные и почти безнадёжные операции. О том, что Крушители неизменно выполняют их, с большой отвагой, жестокостью и незначительными потерями.
И всё таки, эти парни – настоящая легенда, вступить в их отряд мечтает любой сколько-нибудь амбициозный и смелый боец алого знака. Крушители не склонны к изыскам тактики и стратегии, их стиль – это суровый грубый натиск.
Информация о подвигах Крушителей неизменно получает гриф «совершенно секретно», а на пропаганду их светлого образа в своё время было затрачено немало средств и усилий. Правда о тех зверствах, которые творились во время их операций, старательно скрывается до сих пор. И всё же, стараниями Крушителей было спасено немало автоботских жизней, и до самого окончания войны они доблестно сражались за свои идеалы. Именно Крушители остановили второе пришествие Тандервинга, именно с их помощью было остановлено расширение Вселенной Смерти, и их эффективность признаёт даже Оптимус Прайм.
После объединения автоботов и десептиконов, Крушители разделились. Кап, Персептор, Вирл и Родбастер ушли в подполье и стали ядром одной из наиболее грозных групп повстанцев. Спрингер, Топспин, Твин-Твист, Броадсайд и Сэндсторм сохранили верность Ультра Магнусу и стали доверенными служащими нового режима. С этого момента, этот отряд был официально упразднён. Однако легенда об этих непобедимых войнах продолжает жить и по сей день.
Для тех, кто хочет узнать побольше о буднях крушителей, рекомендую комикс на русском языке от издательства ИДВ - Last Stand Of The Wreckers. Скачать можно здесь - http://basenetwork.narod.ru/comics_idw_rus.html
Учтите, что события комикса происходят спустя годы после АХМ и в нашей реальности никогда не происходили. Так же, учтите, что этому комиксу, пожалуй единственному из всех публикации по ТФ следовало бы присвоить пометку «Детям до 16 просмотр воспрещён!».

http://s017.radikal.ru/i441/1201/37/ac2200f1f4a8.jpg

0

26

«Война – это то место, где я хочу находиться»
Твин Твист
Сторонник нового режима, охранник в башне Шоквейва, воин.

1. Описание.
Твин Твист – это яростный и неудержимый разрушитель, удерживать под контролем чью дикую натуру совсем непросто. Прочих автоботов пугают методы и агрессия Твин Твиста, равно как и та полоса разрушений, которая остаётся позади этого воина. Когда он вступает в бой, окружающим лишь остаётся наблюдать рушащиеся постройки и разлетающиеся в разные стороны части десептиконов. Твин Твист не способен представить себе ощущение более изумительное, чем чувство, как две его дрели проникают в корпус врага и рвут его на части. Однако, именно благодаря своей дикой натуре, Твин Твист сумел стать одним из лучших автоботских коммандос, и эффективность его работы признают все. Однако, его ярость и берсекерский раж может в любой момент нарушить план и сподвигнуть Твин Твиста на безответственный или безумный шаг.
Долгое время был Крушителем, после заключения мира, сделал вид, что сохранил верность Ультра Магнусу и пользовался столь большим доверием, что получил пост охранника в баше Шоквейва, как и его брат. На самом же деле, Твин Твист никогда не согласится на альянс с десептиконами, и по приказу Капа с нетерпением ждёт дня Х, когда он сможет наконец разбить Искру Шоквейва своими свёрлами.

2. Внешность.
Рост – 8,5 м.
http://s017.radikal.ru/i431/1201/72/3140ddeb5374t.jpg    http://s018.radikal.ru/i528/1201/93/c564ccc42beet.jpg

3. Трансформа.
Самоходная машина, с установленными на носу двумя огромными свёрлами. Скорость – до 150 км\ч. Проходимость высокая, маневренность средняя.
http://s54.radikal.ru/i146/1201/7e/6de886961e56t.jpg

4. Боевая характеристика.
Наделён огромной физической силой и немалой выносливостью. Опытный и весьма умелый противник. Он, как и Топспин, является Джампстартером – трансформером с особой модификацией, позволяющей ему переходить из режима в режим буквально за одну секунду. Вследствие редкого заводского дефекта, ментально и эмпатически связан со своим братом Топспином. Боль, испытываемая одним, передаётся другому. Смерть одного, повлечёт смерть другого. Однако, их связь позволяет братьям работать с невиданной слаженностью, предчувствуя шаги друг-друга и действуя, как одно целое.

5. Оружие.
В альтмоде использует свои свёрла-буры с алмазным покрытием, дабы открыть себе и своим спутникам дорогу через любое препятствие. Свёрла вращаются с огромной скоростью, против них не может выстоять большинство известных материалов.
Молекулярная винтовка (30\мин, 5 км.). Оружие с хорошей бронебойностью, выстрелы поражают небольшую площадь на корпусе противника, но наносят глубокие, трудно поддающиеся ремонту повреждения.

0

27

«Сколь увлекательны путешествия!»
Топспин.
Сторонник нового режима, охранник башни Шоквейва, воин, морская пехота.

1. Описание.
Топспин – это упорный исследователь – экстримал, для кого покорение горной вершины или иной неприступной территории столь же увлекательно, как и схватка с десептиконами. Он смотрит на горный склон как на персональный вызов, и упорно преодолевает всякое препятствие на его пути. Фактически, Топспин считает, что преодоление сложной местности является более важным и увлекательным, чем победа над десептиконами. Если бы не его брат Твин Твист, избравший своим уделом войну, Топспин стал бы георграфом-исследователем, но сидеть над картами, когда связанный с тобой трансформер штурмует вражеские редуты, это просто невозможно!
Долгое время был Крушителем. После заключения мира, он выказал верность Ультра Магнусу и Шоквейву, был назначен охранником в башню Шоквейва. На самом же деле Топспин, как и его брат, остался верен прежним идеалам и ждёт того дня, когда Кап объявит начало полномасштабной войны.

2. Внешность.
Рост – 8,5 м.
http://s018.radikal.ru/i526/1201/4e/8317b919ae75t.jpg

3. Трансформа.
Глайдер-амфибия на антигравах. Обладает отменной проходимостью и маневренностью, способен парить на высоте до 150 м. над уровнем земли. Скорость – до 300 км\ч.
http://s40.radikal.ru/i090/1201/53/f84bd89bea85t.jpg

4. Боевая характеристика.
Силён и вынослив. Как Джампстартер, Топспин способен переходить из режима в режим в единый миг. Будучи братом Твин Твиста, он связан с ним ментально и эмпатически. Из-за этой связи, один из братьев ощущает повреждения другого как свои, а в случае смерти одного из них, второй умрёт тоже. Однако, благодаря этой способности, в бою они действуют как единое целое, поддерживая и предугадывая действия друг друга. Благодаря своим антигравам, Топспин может летать в робомоде на высоте до 50 м. со скоростью до 200 км\ч.

5. Оружие.
На крыльях Топспина установлены скорострельные лучемёты (90\мин, 5 км.). Средней мощности, выстрелы принимают форму ярких огненных лучей.
На его запястьях крепятся электромагнитные пушки (20\мин, 1 км.), имеющее оглушающий эффект. Малого трансформера (4 м. ростом) оглушат с одного попадания на несколько секунд, для больших кибертронцев эффект будет слабее. Как и лучемёты, эти орудия могут быть использованы в обоих режимах.
Протонная пушка (30\мин, 9 км.). Мощное оружие с высокой отдачей, снабжено оптическим прицелом, проецирующим изображение цели прямо в оптику стрелка.

0

28

"Мне нравится, когда море далеко, а мои ноги стоят на земле"
Броадсайд\ Broadside
Повстанец, нападение с воздуха и моря.

1. Описание.
По достаточно веским причинам Броадсайду не нравится переходить из режима истребителя в режим авианосца. Перемещение по воде воздействует на его систему гиробаланса, заставляет его думать, что он находится не в лучшей форме, - машинный эквивалент морской болезни. Еще большие страдания он испытывает во время полета, так как страдает врожденной боязнью высоты. Броадсайд питает отвращение к перемещению в этих характерных для земли средах и громогласно заявляет об этом. Но, несмотря ни на что, ему удается справиться со своими слабостями во время боя. Доблестный и умелый воин. Друзья автоботы ценят его именно за эти качества. Единственным пожеланием с их стороны является то, чтобы Броадсайд меньше огорчался, выполняя задание.
После заключения мира, Броадсайд поначалу радостно поддержал новый режим, но со временем, его радость приугасла. Он всё столь же исполнителен и действует с прежней эффективностью, но в Искре, он уже давно сделал выбор, и это выбор не в пользу Шоквейва.

2. Внешность.
Рост – 14 м.
http://s018.radikal.ru/i513/1201/39/b0d69e8640a4t.jpg

3. Трансформа.
3.1 Тяжёлый кибер-джет штурмовик. Не слишком пригоден к воздушным боям, зато прекрасно справляется с подавлением наземных сил противника. Маневренность средняя. Скорость – до 1600 км\ч.
http://s018.radikal.ru/i525/1201/66/304a0e09f115t.jpg
3.2 Авианосец земного типа. Длина составляет 360 м. Используется как база для морских операций, может принимать на палубу и перевозить несколько трансформеров и самолётов. Скорость – 80 км\ч. Маневренность низкая, бронирование заметно ослабевает.
http://s018.radikal.ru/i507/1201/5f/bd2ac491d49et.jpg

4. Боевая характеристика.
Броадсайд – трёхрежимник, и переходит из режима в режим вдвое быстрее обычного трансформера. В робомоде, благодаря сжатию собственных частей и наслаиванию листов брони, обладает великолепным бронированием и огромной физической силой. Способен летать в робомоде со скоростью 1000 км\ч.

5. Вооружение.
Плазменная пушка (20\мин, 5 км.). Высокомощное оружие, прекрасно справляющееся с поражением хорошо бронированных целей. После попадания, сгусток плазмы создаёт вокруг себя волну с радиусом до 3 м., и все объекты, угодившие под удар, получают серьёзные тепловые повреждения. Используется во всех трёх режимах.
Две спаренные фотонные пушки (60\мин, 6 м.). Крепятся за спиной Броадсайда, в боевом положении выдвигаются ему на плечи. Выстрелы принимают форму широких огненных лучей, наносящих глубокие тепловые повреждения (но уступающих по мощности плазменной пушке). Применяется во всех трёх режимах.
Две установки для запуска универсальных ракет (6 залпов в минуту, 10 км.). Ракеты предназначены для поражения воздушных, наземных и морских целей, начинены энергоном. Цели поражаются осколками и взрывной волной, взрыв энергона так же вызывает серьёзные тепловые повреждения в радиусе 50 м. Применяются в режиме штурмовика и авианосца.
Вибротопор. Массивное оружие из киберстали, обладающее высокой проникающей способностью. Во время удара, лезвие мелко вибрирует с бешенной скоростью, глубоко проникая в корпус врага.

0

29

«Если размышлять логично, безумие становится великим оружием».
Вирл\ Whirl
Повстанец, воздушная поддержка.

1. Описание.
Вирл являет собой абсолютно нормального автобота, когда не участвует в битве: спокойный, уравновешенный, с рациональным мышлением. Но стоит ему вступить в бой, как Вирл меняется до полной неузнаваемости, с яростью сокола обрушивая на своих противников огонь с небес. В бою он – зверь, дикий и неудержимый, атакующий любого десептикона в зоне досягаемости его орудий. Вирл любит утверждать, что его враги боятся его больше, если считают безумным, но кое-кто считает, что ярость, с которой Вирл дерётся в бою, есть лишь проявление его истинной натуры, тёмной стороны его Искры. Склонен к рисковым маневрам в воздухе.
С Вирлом была связана весьма неприятная история, произошедшая ещё до начала войны. Он служил в полиции под началом Ориона Пакса и был весьма популярен в народе и Сенате. Как-то однажды, несколько курсантов Военной Академии, празднуя сдачу последнего экзамена, нарушили мирную беседу двух шахтёров, метнув в их столик попавшего под горячую руку гражданского. Один из шахтёров разозлился и полез в драку, но в тюрьму упекли обоих. Там, его товарищ и встретился с Вирлом, который отвёл приятеля буяна в отдельный тёмный отсек. Вирл сказал, что пострадавшие выпускники – его друзья, и в отмеску за их нынешнее состояние, шахтёр умрёт. Полицейский уже собирался организовать «побег» Мегатрона (а это был он), но ему помешал напарник. Мегатрон был отпущен, а о случившемся узнал Орион Пакс, Вирл был посажен в карцер.
Но – у Вирла были друзья. И после неудавшейся попытки «надавить» на Ориона, они в его отсутствие разгромили полицейский участок, убили двоих полицейских и выпустили Вирла. Вслед за этим, они попытались убить появившегося на месте Ориона Пакса, но претерпели неудачу. Орион схватил пострадавшего в бою Вирла и с боем пробился в зал Сената, где попытался воззвать к справедливости, но – безуспешно. Вирла повысили, а вскоре после начала войны, он вступил в первый состав Крушителей.

2. Внешность.
Рост – 9,5 м.
http://s59.radikal.ru/i165/1201/48/cc267c0b8d12t.jpg    http://s017.radikal.ru/i438/1201/34/65caf9014872t.jpg

3. Трансформа.
Вертолёт с двумя несущими винтами. Обладает необыкновенной маневренностью
http://s018.radikal.ru/i507/1201/6c/5ed1120456c8t.jpg

4. Боевая характеристика.
Квалифицирован в военном ремесле и очень ловок, но не слишком силён. Великолепный пилот, способный до последнего сантиметра рассчитать свои маневры в воздухе. Способен летать в любых условиях, преследуя и выслеживая врагов. Обладает чувствительной сенсорикой (видит в инфрокрасном спектре, отменный слух и анализатор запахов) и мощным радаром. Не способен летать в робомоде. Бронирование лёгкое.

5. Вооружение.
4 электрических разрядника (10\мин каждый, 100 м.). Встроенные в кисти и стопы манипуляторов Вирла, способны испускать мощные электрические разряды, которые внешне выглядят как молнии. При попадании по врагу, они причиняют значительную боль и ущерб нейросети, могут вывести из строя тонкую электронику: системы связи, радар, и даже оглушить. При попадании в голову последует оффлайн на несколько минут, при попадании в манипулятор, тот будет парализован на минуту, при попадании в орудийные системы, они будут неактивны несколько минут.
Протонная пушка (30\мин, 4 км.). Выдвигающееся с левого бока крупнокалиберное орудие, подвижно, обладает хорошими бронебойными качествами.
Фотонный пистолет (60\ин, 1,5 км.). Выдвигается на талии, с правого бока. Средняя бронебойность, но при прямом взгляде на луч, оптика может выйти из строя на пару секунд – настолько он ярок.
Пулемёт (300\мин, 1 км.). Выдвигается на талии, ближе к левому боку. Ведёт огонь кумулятивными снарядами, тем не менее, бронебойность не на высоте, зато скорострельность просто отличная.
Три установки запуска ракет класса «воздух-земля» (12 ракет, 5 км.). Отсеки для ракет расположены на правом бедре и голенях, по четыре ракеты в каждом. Ракеты средней мощности, поражают зону радиусом 10 м. каждая. Урон наносится осколками и ударной тепловой волной, вызванной взрывом энергонной начинки ракет.
Так же, руки Вирла оканчиваются довольно острыми лезвиями, правда, серьёзно повредить они могут лишь угодив в сочленение, или в случае, если противник легкобронирован.

0

30

Родбастер\ Roadbuster
Повстанец, командующий наземными операциями, первый заместитель Капа.

1. Описание.
Роадбастер мощный и харизматичный воин. Вооружённый до зубов, он всегда готов встретить вражеский натиск и проявляет качества хорошего руководителя в бою. Вне боя, однако, он замкнут и молчалив. Он сражался всю жизнь, с самого момента своего создания, и попросту не знает иной жизни, кроме войны. В перерывах между схватками, он обычно сторонится других автоботов, предпочитая уединение и готовя свой арсенал к следующей битве, или планируя новую операцию. Некоторые из автоботов волнуются о том, какие метаморфозы происходят с этим героичным и обожаемым многими автоботом вне поля брани.
Что он будет делать после окончания войны? Родбастер предпочитает об этом не думать. Он воин до мозга костей, профессионал, чьи мысли крутятся лишь вокруг избранного им ремесла. Лишь на поле боя он чувствует себя живым. Он бесстрашен, и может напасть на десептиконов просто потому, что ему нечем заняться. Отвага Родбастера нередко вдохновляет других солдат, он всегда в центре схватки, всегда готов прикрыть и поддержать. Не приемлет переговоров, иногда может угодить в переплёт из-за своей любви к сражениям.
Был одним из наиболее ярых противников нового режима и организатором сопротивления. За прошедший век Родбастер попортил немало энергона и Ультра Магнусу и Шоквейву. Включён в список наиболее разыскиваемых преступников, вознаграждение за его голову постепенно возрастало с самого момента основания нового режима, и сейчас достигло просто фантастических размеров.

2. Внешность.
Рост – 14 м.
http://s014.radikal.ru/i329/1201/ba/3f3a346e8489t.jpg    http://s018.radikal.ru/i504/1201/f7/68cdb7070fe9t.jpg    http://s017.radikal.ru/i434/1201/8d/7b52621bc269t.jpg

3. Трансформа.
Бронемашина. Высокая проходимость, средняя маневренность, великолепное бронирование. Скорость – до 140 км\ч.
http://i008.radikal.ru/1201/b9/419fb6e3afe5t.jpg

4. Боевая характеристика.
Мощный, сильный, с тяжёлым бронированием, Роадбастер обладает великолепной защитой и выносливостью, что, правда, сказалось на его ловкости и подвижности. Идеальный солдат, опытный командир. Отменно разбирается в вооружении, может собрать плазмаган с выключенной оптикой. Обладает базовыми техническими познаниями и хорошим навыком полевого ремонта.

5. Вооружение.
Основным оружием является скорострельное крупноколиберное орудие, ведущее огонь бронебойными снарядами (120\мин, 5 км.). Используется в обоих режимах.
На правом плече установлена скорострельная лучевая пушка с лазерным прицелом (90\мин, 3 км.). Бронебойность средняя. Используется в обоих режимах, весьма подвижна.
На левом плече в робомоде установлена здоровенная осколочная ракета для поражения наземных целей (радиус поражения – 100 м., дальность полёта – 7 км.). Весьма разрушительное оружие, обычно Родбастер приберегает его для критических ситуаций.
В альтформе несёт на борту шесть осколочных мин (радиус поражения – 10 м.) и четыре электромагнитных заряда (радиус поражения – 100 м.). Последние служат аналогом дымовой завесы, временно (до минуты) выводя из строя системы связи, наводя помехи на оптику и аудиорецепторы.

0



Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC